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查看 Windows tooltips 类提示窗口,我看到它在提示窗口的实际矩形外面绘制了它的阴影. 使用 SpyXX - 我可以获得工具提示的窗口矩形和类样式: 矩形:(440, 229)-(544, 249), 104x20恢复的矩形:(440, 229)-(544, 249), 104x20客户端矩形:(0, 0)-(104, 20), 104x20 您会注意到您看到的阴影实际上在
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我正在尝试创建透明的子窗口。 过程TForm1.BtnGoClick(Sender:TObject); var bmp:TBitmap; BitmapPos:TPoint; BitmapSize:TSIZE; BlendFunction:_BLENDFUNCTION; exStyle:红衣主教; 开始 bmp:= TBitmap.Create; bmp.Loa
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大家好,祝你美好! 我的最终目标是在屏幕上绘制一个包含Alpha的PNG文件-这意味着不进入自己的窗口,而只是在桌面上的某个位置. 将PNG加载到HBITMAP中的部分现在可以正常工作(以不同的方式进行了测试),但是我无法绘制包括Alpha在内的图片. 据我所知,最好的方法是使用独立的窗户.因此,我花了很多精力来重做一些示例和小型教程. 下面的代码编译没有问题,并且不提示任何消息
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看着Windows tooltips类提示窗口,我看到它在提示窗口的实际矩形外部外部绘制了阴影. 使用 SpyXX -我可以获得工具提示的窗口矩形和类样式: Rectangle: (440, 229)-(544, 249), 104x20 Restored Rect: (440, 229)-(544, 249), 104x20 Client Rect: (0, 0)-(10
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我创建了分层窗口,方法是添加 WS_EX_LAYERED 扩展样式: wndClass.ExStyle = wndClass.ExStyle | WS_EX_LAYERED; Windows将使用黑色作为色度键颜色值.我要留下一个大的黑色边框,以使问题显而易见: 在构建窗口之后,我告诉它使用黑色作为色度键颜色: SetLayeredWindowAttributes(hwnd,
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在Windows窗体和C#中,我使用的WS_EX_LAYERED风格的一种形式,并调用的 UpdateLayeredWindow 的背景设置为一个图像是透明/ alpha混合: NativeMethods.BLENDFUNCTION混合=新NativeMethods.BLENDFUNCTION(); blend.BlendOp = NativeMethods.AC_SRC_OVER; blen
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