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当我尝试运行我的Xcode项目时,它失败并显示一条错误,指出我有重复的符号。我在网上查找了这些重复但没有运气的地方: 有任何想法如何解决这个问题? 解决方案 从错误中可以看出,FacebookSDK.framework已经包含了Bolts.framework类。尝试从项目中删除其他Bolts.framework。
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正在开发现有的iOS应用程序,我必须为该项目编写单元测试用例。它正在Simulator 6.0中构建和运行。 每当我尝试测试项目时,它都会显示以下错误消息。我无法确定错误。 id:找不到文件:/Users/Yuva/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FlyApp-aexukpgtbathuadgxlnm/Build/Products/Debug-iph
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使用Xcode 4重新编译C ++ iPhone应用程序我遇到了这个讨厌的链接器错误: ld:bad codegen,指针差异在__static_initialization_and_destruction_0(int,int) 到全局弱符号vmml :: Vector2 :: ZERO用于体系结构armv6 任何人都知道这意味着什么?如何让它消失当然也会
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我刚刚将Xcode更新为Xcode 8,现在我正在尝试将项目代码转换为Swift 2.3。我能够使用Xcode 8构建几次而没有任何错误。现在,出现以下错误: 错误#1:Apple Mach-O链接器错误:链接器命令失败,退出代码为1 ld:找不到文件:/Users/Linus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-asdjeshhsetn
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我只是想摆脱弹出的警告: ld:警告:找不到选项的目录'-F / Users / m / Desktop / FacebookSDK' ld:警告:找不到选项'-F / Users / m / Desktop / FacebookSDK / FBAudienceNetwork'的目录' ld:警告:目录未找到选项'-F / Users / gavin / Downloads / sha
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我要构建静态库。我想在我的iPhone和ipad应用程序中使用。当我尝试运行模拟器时,我得到链接错误。我是iOS开发的新手。亲切的帮助; ld:警告:忽略文件 /Users/valuelabs/Desktop/DruvaProject/libraries/libnetUtils.a,文件 是为存档而构建的,而不是被链接的体系结构 (i386)体系结构i386的未定义符号: “_O
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当我尝试在Haskell中编译一个简单的Hello World并使用 编译ghc时--make Main.hs 我得到: Linking Main ... ld:未知选项:-no_pie collect2:ld返回1退出状态 我在Mac OS X 10.6.8。我曾经可以编译没有这个错误,但我没有使用GHC一段时间,所以我必须安装或打破了那段时间。 解决方
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所以我试图在Visual Studio 2013中使用GTK + 3.0,并且我遵循本教程:如何在Visual Studio 2010上配置gtk 。问题是,每当我尝试构建解决方案时,我都会收到Linker错误。我使用这段代码: #include $ b int main(int argc,char * argv []) { gtk_init
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我正在使用Google Maps API在iOs中创建mapView。 我通过引用此链接来完成它。 文档 而且我收到了很少的错误,例如 架构i386的未定义符号: “_objc_setProperty_nonatomic”,引用自: - [Google地图(ProtocolBuffers)中的[GMSx_PBGeneratedMessage setExtensionR
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我正在尝试使用 Google Analytics(分析)进入我的应用程序。 但是在通过CocoaPod添加后,我立即得到这个错误: 以前我在Google Pod中有GoogleMaps和GCM。 现在我的Pod看起来像这样: 平台:ios,'8.0' pod'Google / Analytics' pod'Google / CloudMessaging' pod'
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我正在尝试给'Go'编程语言,但即使是一个简单的测试示例也无法正常工作。我认为这可能是一个港口问题,所以我已经在gomingw项目页面的问题下提交了一张票。 什么步骤会重现这个问题吗? $ b $ ol 创建任何简单的测试程序 用8g编译它。即。 8g hello.go 用8l链接它。即。 8l hello.8 预期输出是什么?你看到了什么? 我希望8l能够成功链接,没有
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我已经声明了一个全局变量,如下所示: extern NSString * name; @interface viewcontrollerOne {} 在实现文件中,我使用某种方法访问全局变量像 - (void)someMethod { name = @“hello”; } 但是这给了链接器错误。 “name”,引
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我已阅读 gdb表示“无法打开共享对象文件” 和 gdb无法打开共享对象文件并遵循 我有一个链接到共享库文件的二进制文件( /zzz/yyy/xxx.so )。在将 LD_LIBRARY_PATH 设置为 / zzz / yyy / 并运行没有GDB的二进制文件后,它执行得非常好。 然而,当我试图使用GDB调试这个二进制文件时,GDB说: 我已经拥有(设置为.gdbinit):
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在尝试在Ubuntu 14.04(64)上创建一个胖共享库时,我遇到了一个奇怪的问题。如果您忘记添加-fPIC或链接到错误的体系结构库,则通常会收到错误消息: / usr / bin / ld:/usr/lib/libproj.a(pj_init.o):重新定位R_X86_64_32针对 `.rodata.str1.1'在创建共享对象时无法使用;使用-fPIC重新编译 /usr/lib/
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我正在编译一个在ubuntu(linux)中使用opengl的示例程序。代码的一小段代码如下: #include #include void createBox(GLfloat centroX,GLfloat centroY, GLfloat corr,GLfloat corG,GLfloat corB) { /
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我无法将使用gcc 3.2.3的共享库链接到binutils 2.18。当我尝试链接库时,出现以下错误: .gnu.linkonce.t _...在章节中引用.rodata:在放弃的.gnu节中定义。 linkonce.t ... 我已经做了相当多的谷歌搜索,大多数地方似乎表明它是一个回归引入binutils 2.17和更高版本固定在2.18.50,但我很好奇,如果有人知道是否有任何特
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使用命令行编译c ++程序 g ++ -c prog.cc -std = c ++ 11 -march = native -fPIC -fopenmp 然后尝试通过 g ++ prog.o -shared -fopenmp -o lib / libprog.so 这一直奏效。但是今天我得到了: $ p $ / usr / bin / l
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一旦我安装了Ubuntu 11.10,就会出现奇怪的错误。我想用我的C程序使用GD,所以我安装了软件包“libgd2-xpm-dev”。一切都已安装 - 文件gd.h和libgd.a位于“/ usr / include”和“/ usr / lib”中。所以,我试着用GD编译简单的程序。 #include #include int main() { gdIma
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我试图在C中编译和运行一个简单的“Hello World”程序,并且我得到了一个奇怪的错误 ,其中包含一些C stdlib函数的多重定义。 .c文件是: #include #include int main(int argc,char ** argv){ printf(“hello world\\\ ”); 返回0;
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我正在尝试使用我编写的库编译一个简单的测试应用程序。这在其他机器上编译并运行良好。 我在/ usr / lib下有libroller.so。我正在编译一个main.cpp文件: g ++ -g3 -Wall -I“../../” -lrt -lroller -o rap main.o 它抱怨很多错误,例如: /....../ main.cpp:51:未定义
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