mapping相关内容
我们对的Arduino 的兆丰的是这样的: 的#define X1 3 #定义14 X2 #定义X3 22 #定义X4 52 #定义X5 24 #定义5233 50 #定义X7 26 #定义X8 48 #定义X9 28 #定义X10 46 X11的#define 2 #定义X12 15 #定义X13 23 #定义X14 53 #定义X15 25 #定义X16 51 #定义X17 27 X18的#
..
我有许多成员组成一个相当大的A类,和我有一个相当大的B类 可具有A对象时建成。 A对象可以有当建 B的对象。我需要他们两个,为A是一种视图模型,其中有验证 和B是一个图形描述,可以很容易地绘出。 如何做到这一点的转换? 下面是一个例子,来说明什么我想要做的: A级 { 字符串s; 串T; 串U; 串伏; 枚举一个; 枚举B: 枚举
..
在罗斯文起动工具包,从数据库主键映射到字符串在C#。 这是很好的做法?如果是这样,为什么? THX,列文Cardoen PS:对不起,也许错误的问题... 在罗斯文起动工具包的一些表有int类型的一个自动增量主键和其他与数据类型NCHAR非自动增量的主键(5)。为什么是这样? 好了,显然有些主键只是codeS(NCHAR(5)格式)。所以,很抱歉的利用时间。的 我认为,一个int类型的映
..
我正在寻找最好的工具/方法来创建和自定义XML负载的Java对象。 我已经签出 JAXB ,似乎pretty不错,但并没有发现有什么办法与实体的属性是动态的,或更改不时工作,所以希望有一些像实体的工作自动方式,无需转换成对象predefine实体对象。这样的存在做一些事情? 工作流程会像XML这样读为每个实体的动态属性集创建类和/或创建这些实体ORM映射部分,那么所有的操作检索/存储到数据库或
..
我必须了解如何使用API函数问题的CreateFileMapping(......)。 我一直在试图映射一个小文件,然后扭转它的内容。它只有大约1 KB,但我不断收到“内存不足”的错误。 我已通过调用打开的文件的CreateFile 并得到了它与大小 GetFileSize 。 然后我打电话: 的CreateFileMapping(FILEHANDLE,
..
我有试玩名称的指数,它包含了不同的类型。我使用的是弹性的java搜索内部API和REST API笑话他们两个在我的应用程序。 Basicly我想提出这个要求。 卷曲-XGET的“http:本地主机:9200 /演示/ _mapping” 有没有办法做到这一点尤其是在开玩笑API? 有没有的文档,以获取其他客户端API映射。你的建议是什么? 解决方案 这应该工作,但它确实难看: GetMa
..
我有Hibernate.I一个项目试图读取配置文件hibernate.cfg和得到这个错误: 错误creando UNA法克特里亚德session.org.hibernate.MappingException:使用℃的AnnotationConfiguration实例是必需的;映射类=“COM /大卫/ Categoria”/> 2013年6月4日上午10点19分26秒org.apache
..
我使用的春天3 + Spring Security的3 +冬眠。 我有一些问题映射类。我不知道为什么,但一些类映射他们可以通过Hibernate的,但同时一些(这是用于春季安全)都没有用! 论坛-security.xml文件: <豆类:豆类的xmlns =“http://www.springframework.org/schema/security” 的xmlns:豆=“htt
..
为什么很重要?根据XML映射有哪些优势呢?你能explan这些?谢谢你。 解决方案 这是不是在“强制”的重要。这是一个不同的可能性,以实力和弱点。 优点: 编译时检查:用Java编写(而不是XML)是非常人性化的IDE时下。 没有更多的错字开始发现你的应用程序(增量编译),没有太大时要记住(完成)... 本地化与code(类级别),而不必打开两个文件(Java和XML)来获得完整
..
主题说,这一切......我看不出有什么人对getter和/或setter方法声明注解到目前为止优势。对于我这个只为S $ P $的pading在类注释的缺点,它可以使课堂更不可读。 把注释中的字段显然降低了code需要帮助时,发布的数量。这虽然只是一个小的优势。但是,把注释上的方法就没有任何意义了我。 解决方案 穿着方法势力JPA注解通过方法来访问属性。这是有道理的,当你对象的内部
..
大家... 我有话要问在Android中使用图形页面与谷歌地图API。 我读过有关如何制作的GeoPoint以上,并找到2点之间的距离。 有一件事还是让我搞不清是关于计算2点之间的距离。我试过,找到的结果,但如果条件是,当我想使这些点之间的直线它的应用。但是,当我与maps.google.com交叉检查,结果(距离)与点的同一纬度和经度不同。我意识到,它是一种驱动方向的。
..
我想动画二维雪碧表。我哈瓦有很多角色动画的不同帧大小一个精灵表。对于一个动画,我缩放顶点,以适应一帧,然后更改纹理位置动画。作品pretty以及一个动画,但再次切换到不同的帧大小和规模顶点和装配质感另一个动画的时候,我得到的副作用,其中质地stretcht不恰当,它只是在一个动画帧,但要两个动画之间的改变看起来很糟糕。 我想,那是因为顶点尺寸的变化。所以我的想法IST,有一个固定的顶点尺寸,适合
..
我正在寻找可以合作类似于谷歌地图图书馆(导航/缩放),在那里我可以载入我自己的地图。下功能也可能是可接受的。我的地图是由麦哲伦探险家GPS 可以接受的。 我发现 mAppWidget :但不提供GPS的支持,到目前为止 和我真的不知道,如果我可以载入我在开放街道地图的地图(在线或离线)。 先谢谢了。 解决方案 您可以使用Osmdroid osmdroid首页 - 专门的 JAR文件
..
我有一个基于Android的摇篮项目,我想改变mapping.txt文件名后,这对我的构建产生。怎样才能做到呢? UPD 如何能在build.gradle做什么?既然我有机会在那里我的口味和其他僵硬,我想创建映射文件名的基础上的味道/构建变种版本。 解决方案 许多感谢名单,以谢尔盖·Pechenizkyi 谁帮我发现这个很好的解决方案。 要实现的ProGuard的映射文件复制为每种口味,
..
我们一直在建立一个定制的Android摄像头的活动,其中一个矩形 重叠里面的摄像头preVIEW和照片被捕获时(在 $ P $按钮PSS),我们要裁剪相应的矩形区域 最终图象的。问题是,我们还没有想出如何机器人 映射preVIEW屏幕到最终图像。 我们已经尝试下面的公式,但仅适用于某些情况下: 让x和y是矩形的左上角作为坐标 在相机preVIEW所示。 让preview_width和pr
..
我想绘制贴图到在的OpenGL2.0四边形。到目前为止,我得到了四边形展现出来的一切,但纹理不存在 - 股四头肌是全黑的。 我主要的怀疑是,我没有正确映射贴图 - 我的纹理的的没有权力2,也不是多的 - 它们的宽度是该领域mWidth以及它们在mRowHeight高度 的四边形被绘制在垂直列表中,这是与一个翻译矩阵进行。 我会很感激,如果任何人都可以去了这个事业,我绝望了! 下面是相关的c
..
请注意,我必须使用sc.textFile,但我会接受任何其他的答案。 我想要做的就是简单地添加正在处理到RDD文件名....一些事情一样: VAR RDD = sc.textFile(“S3N://bucket/*.csv”).MAP(行=>文件名+“,”+线) 许多AP preciated! EDIT2:解EDIT1是使用Hadoop的2.4或更高版本。不过,我没有使用奴隶......等
..
有没有什么好的可逆1-1函数整数映射到另一个整数? 对于例如,给出的范围0-5,我想找到一个映射: 0→3 1→2 2→4 3→5 4-大于1 5→0 此外,映射看起来应该是随机的。 解决方案 您可以填写升序排列数组,将它洗。这通常将执行相当不错,如果不是最有效的memorywise。 您也可以依靠一个封闭的独立变换,如乘法。如果你有2个号码,磷,钾,然后(我认为)只要磷,钾是
..
我在寻找一个配对函数f:ZXZ - > Z,具有以下特点: 它并不需要是可逆的。我只需要它是injecive(对不同映射到不同的整数),我从来不需要计算对了。 在它被定义在Z(有符号整数) 这是高效计算 目前,我使用的是F(X,Y)= X +(最大(X)-min(X)+1)* Y 它的工作原理,我只是想知道是否有可能是因为使用了结果空间更有效,考虑另外一个功能: 在x,y是符号整数高达64
..
我有麻烦找出随机洗牌的的std ::向量元素的体面的方式和一些操作,恢复原来的订单。我知道,这应该是一个相当琐碎的算法,但我想我太累了...... 由于我不得不使用定制的随机数生成器类,我想我不能使用的std :: random_shuffle ,这不利于无论如何,因为我还需要preserve原来的顺序。所以,我的方法是创建一个的std ::地图用作原来的位置和随机的人之间的映射,是这样的:
..