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我有一个WPF窗口,其中有一个其他控件托管一个Frame.在那个框架中,我显示了不同的页面.有没有办法使对话框模态化到仅页面?当我显示对话框时,应该不能单击页面上的任何控件,但是应该可以单击不在页面上的同一窗口上的控件. 解决方案 如果我在解释您的消息时是正确的,那么您想要的功能类似于 比莉·霍利斯(Billy Hollis)在其StaffLynx应用程序中进行演示. 我最近建立了一
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我已经使用模式窗口进行了大约4,5个步骤的向导实现.我需要在最后一步(onFinish)和 OnCancel步骤之后将其完全销毁,而无需刷新页面.我当然可以隐藏它,但是当我再次打开它时,隐藏模式窗口将还原所有内容.有人可以帮我解决这个问题吗? 谢谢 任何提示答案都对我有帮助. 解决方案 如果是引导程序3,则可以使用: $("#mimodal").on('hidden.bs.mo
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这是一个分为两部分的问题: 当不知道模态的确切高度时,如何将模态垂直放置在中心? 是否可以使模态居中并在模态主体中具有overflow:auto,但前提是模态超过屏幕高度? 我尝试使用此功能: .modal-dialog { height: 80% !important; padding-top:10%; } .modal-content { height:
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我正在WPF中编写我的第一个应用程序,希望用户在模态对话框窗口中输入一些数据.显然,在WPF中这样做并不简单,因为父窗口保持完全启用状态,并且创建新子窗口的方法不会停止并等待子窗口调用Close().相反,它一直在前进.这不是我想要的. 如何打开子窗口,让父窗口等待子窗口关闭,然后继续执行父窗口? 解决方案 您是否尝试使用不要忘记设置所有者属性到主窗口.这样可以避免Alt + Tab
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我正在使用Twitter引导模式对话框.当我单击引导模式对话框的提交按钮时,它将发送一个AJAX请求.我的问题是模态背景不会消失. “模态"对话框确实可以正确消失,但是保留了“模态背景",在屏幕上创建了不透明性 我该怎么办? 解决方案 在执行AJAX请求时,请确保不替换包含实际模态窗口的容器,因为Bootstrap将无法找到引用当您尝试将其关闭时.在您的Ajax完整处理程序中,删除模
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我刚刚使用新的Twitter Bootstrap版本启动了一个新项目:bootstrap 3. 我无法使Modal在远程模式下工作.我只想在单击链接时显示带有远程URL内容的模式. 它可以工作,但模式布局已被完全破坏. 这里是jsfiddle的链接: http://jsfiddle.net/NUCgp/5/ 代码:
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这是我要做的最简单的事情之一.但是好几天以来,我一直在努力应对.过去,我已经做过很多次了,但是由于某种原因,试图呈现一个模态视图控制器只会使应用程序崩溃到黑屏.控制台中未报告任何内容.我希望有人可能遇到此问题并提供一些建议. 此代码是从UIViewController类调用的: MFMailComposeViewController *controller = [[MFMailComp
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任何人都可以帮助我了解如何为从CDialog派生的对话框类重写OnPaint(). 这是代码: ColorImageDlg *pDlg = NULL; pDlg = new ColorImageDlg; pDlg->DoModal(); delete pDlg; 我覆盖了OnInitDialog(),并且它被调用了. 但是在覆盖OnPaint()时并没有被调用. 有人可以帮我
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我有一个对话框(派生自CDialog的类),可以用两种不同的方式(版本模式和编程模式)使用该对话框. 打开对话框以在编程模式下使用时,它是一个无模式对话框,用于修改主视图(一种工具栏).在编辑模式下打开对话框时,用户可以更改对话框本身的配置,在这种情况下,它是模式对话框. 现在,它们是两个不同的对话框,几乎没有什么区别,我想只需要一个对话框,让用户只需按对话框中的一个按钮即可在编程模式
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从模态MFC对话框中,我想在对话框关闭后从编辑框中提取文本.我尝试过: CPreparationDlg Dlg; CString m_str; m_pMainWnd = &Dlg; Dlg.DoModal(); CWnd *pMyDialog=AfxGetMainWnd(); CWnd *pWnd=pMyDialog->GetDlgItem(IDC_EDIT1); pWnd->SetWin
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InitialJobProject2Dlg.h CToolBar m_FirstToolBar; InitialJobProject2.cpp BOOL CInitialJobProject2Dlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu.
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如何以编程方式检测我的MFC应用程序当前是否正在显示模式对话框或属性表?目前,我正在使用以下内容,但我认为代码还会触发无模式对话框. bool HasModalDialog(const CWnd* pWnd) { const CWnd* pChildWnd = pWnd ? pWnd->GetNextWindow(GW_HWNDPREV) : NULL; while (pChil
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我使用带有引导程序的模态,所以我有一个带有3个选项卡的模态.在其中一个标签中,我有一个类似的选择:
Libre
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我正在制作一种处理付款的方式,我想使用一些车把帮手来进行表单验证. 这是html:
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我有以下模板: {{session "modalTestNumber"}} Increment 该session助手只是一个与Session对象之间的中介.我已经将modalTestNumber初始化为0. 我希
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我的应用程序具有一个对话框,该对话框通过QMessageBox询问用户是要放弃他所做的所有更改还是要继续编辑.我希望此对话框对整个应用程序是模态的. 我在某处读到这是QMessageBox的标准行为,因此我不必显式设置它,例如: mbox.setWindowModality(Qt::ApplicationModal); 我想知道为什么它的行为与操作系统中的其他模式对话框(在我的情况
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在我的WPF应用程序中,有时我处于System.Windows.MessageBox状态.最初显示时,它会显示在我的主应用程序窗口的顶部,如我所愿.有没有一种方法可以强制我始终将其保留在主窗口的顶部?我的问题是,当显示MessageBox时,用户可以在主应用程序窗口上单击并将其放在最前面,这意味着MessageBox从视图中隐藏起来.在这种情况下,用户可能没有意识到它在那里,或者忘记了它,对他们而
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Delphi在线帮助说,应使用Release从内存中删除表单.但是,在模态形式的许多示例中,我都看到了这种构造: MyForm := TMyForm.Create(nil); try MyForm.ShowModal; finally MyForm.Free; end; 免费提供销毁模态表格的安全方法吗?正如我在ShowModal的源代码中看到的那样,将调用Application
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我正在使用SpriteKit为iOS开发游戏. 我有2个Viewcontrollers.一个是GameViewController,另一个是MenuViewController.我们分别称它们为A和B. 玩家死亡时,会在GameScene.swift中调用一个函数,该函数向B启动模式“迷失" Segue.玩家可以在此处重新开始游戏或购买生命,并向A调用"Back" Segue.
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我的代码绘制了一个图,然后提示用户询问他是否要绘制另一个具有不同参数的图.问题是,当questdlg.m打开时,用户无法查看情节上的细节. 这是代码: while strcmp(Cont,'Yes') == 1 %Some code modifying 'data' plot(1:X,data); Cont = questdlg('Would you lik
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