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我正在使用 PhpStorm 来处理 Laravel 项目.但是,鼠标卡在文本突出显示模式下,右键单击在 IDE 上不起作用.关闭 IDE 并重新启动无助于解决问题.我试图在网上寻找答案,但没有成功. 解决方案 对于像我一样苦苦挣扎的人,我有一个解决方法. 我进入了我的 Ubuntu 操作系统“设置" "鼠标&设置"选项 然后是“鼠标和触摸板" 通过切换“开/关"来禁用触摸板开
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对于 Mac Catalyst 上的 UIKit(很快在 iOS 13.4 中支持触控板的 iPadOS 上),我们可以使用 UIHoverGestureRecognizer 来监听鼠标悬停事件并相应地调整视图.在 macOS 上的 AppKit 上,有用于跟踪鼠标光标的 NSTrackingArea. 我似乎找不到在 SwiftUI 中识别悬停手势的方法.在 SwiftUI 文档的 Ges
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我的目标是使用鼠标点击画一条线.当您单击第一次单击时,它会读取坐标,然后在单击嵌套时,它将使用 GL_LINES 与第一点和第二点绘制线条. int first, x1, yi, x2, yj, ww = 600, wh = 400;无效绘制(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glLineWidth(5.00);glColor3f(0,1,0);glBegin(GL_
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WPF中是否可以通过将鼠标悬停在对象上并绘制一个圆圈并拖动选择悬停框来实现鼠标悬停选择.当用户通过画一个圆圈将鼠标悬停在按钮 a 上时,我特别想要什么,这个按钮会做出特定的动作,比如点击它.能否提供一些示例代码或链接? 解决方案 属于高级话题,涉及到装饰器的使用更多信息可以在这里找到: https://denisvuyka.wordpress.com/2007/10/15/wpf-s
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我找到了通过 DirectInput 模拟鼠标移动的解决方案.重点是使用python脚本在3D游戏中导航角色.这意味着必须使用相对鼠标移动. 一切正常,但是当我尝试计算 x Units 之间的关系(在 MouseMoveTo 函数中)和 Angle 游戏中的角色转弯时,我发现 算术做到了效果不好. 例如: 当我移动鼠标 向左移动 2 x 200 单位 然后 向右移动 1 x 40
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我最近开始在 Code.org 上使用 App Lab(在这里找到),它使用了一个奇怪的JS库.找到鼠标坐标的功能是什么?我都看了一遍,没人提过. (如果你不知道 app lab 是什么,它是一个 code.org 编译器,可以让你编写 JS 然后将它发送到你的手机,制作迷你应用程序) 解决方案 以下信息来源 这是一个使用点击事件并将鼠标坐标记录到控制台的示例: //butt
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你好,我正在 Unity 游戏引擎中制作一个小游戏,现在我无法完成它只是为了将鼠标的 y 位置转换为世界 y 位置.有什么想法可以解决这个问题吗?(在 c# 中编程) 解决方案 请记住,鼠标位置是 2D 点,但您正在投影到 3D 世界.因此,鼠标的 Y 坐标取决于世界中位置的 Z 坐标.或者换句话说,高度将根据世界空间中点的深度而不同.如果你想获得某个深度的位置,你可以这样做: Vect
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最近我的电脑上有一些任务必须自动使用鼠标光标,就像一些自动化脚本.但是,我只有一台带有两个显示器的计算机,所以我希望在其中一个屏幕上工作,然后让我的自动化任务在另一个屏幕上用两个以上甚至更多的鼠标光标执行. 所以我的问题是,是否可以在一台计算机中拥有多个鼠标光标,并且我可以通过某些编程语言(如 C、C++ 或 Python)控制这些光标?或者,是否可以在计算机上模拟某些鼠标事件但不移动我唯一
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转到问题的答案 我正在尝试提高鼠标速度,但是当我调用函数 SystemParametersInfoA 与参数 SPI_GETMOUSE 它将目标数组设置为 {0,0,0} 我认为它不应该发生. 示例代码: int IntArr[3];SystemParametersInfoA(SPI_GETMOUSE, 0, &IntArr, 0); 我尝试更改鼠标灵敏度(从控制面板),但也没有用
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我试图在 Python 3 中自动将鼠标移动到某个位置.为此,我使用了一个模块 pyclicker,特别是模块中的 HumanClicker 类.它使用一种算法来计算鼠标移动的“类人"点流.为了沿着计算点实际移动它,它使用 pyautogui.moveTo().来自 pyclicker.HumanClicker: def move(self, toPoint, duration=2, huma
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您好,相对于鼠标点击,我在画布上绘制 3 条线时遇到了一些问题. 这 3 条线组成了一张小笑脸. 所以在我的代码中,我有一个名为 parseRecordedLinePoints() 的函数,在这个函数中,它使每一行的点相对于我的鼠标,然后在画布上描边. 出于某种原因,当它被调用并抚摸画布时,眼睛会在彼此上方抚摸.(重叠) 我试图通过将函数更改为: function pa
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我写了以下更新: void Update() {if( Input.GetMouseButton(0) ){如果(!拖动){拖动=真;xDragStart = Input.GetAxis("鼠标 X");yDragStart = Input.GetAxis("鼠标 Y");}xDrag = Input.GetAxis("鼠标 X");yDrag = Input.GetAxis("鼠标 Y");D
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我需要一种比这段代码更精确地跟踪鼠标坐标的方法.如果您运行此代码并快速移动鼠标或快速更改方向,则坐标可能如下所示:50 然后是 40.似乎当鼠标快速移动时,它不会跟踪指针覆盖的所有点,就像这样例如,它跳过了 10 个坐标.如果我慢慢移动它,没有问题.我需要一种方法来跟踪所有指针坐标而不会跳过.我已经在使用全局钩子的 Code Project 上尝试过示例,结果相同.我怎样才能做到这一点?是否可以进
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我已经阅读了其他几篇关于类似问题的帖子,似乎都指向 这个 代码.因为,我正在创建一个桌面覆盖,我设置了一个简短的程序来创建一个顶部窗口,并希望隔离这个问题,但是,尽管我努力了,我还是不明白为什么这个看似被广泛接受的解决方案对我来说失败了,或者是什么我可能会失踪. 我已验证正在检索的句柄引用了正确的窗口,删除了不必要的功能,并通过个人反复试验和模仿通过 programcreek.com 找到的
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我正在尝试这段代码,实际上我只创建了一个位于 Click="button_Click" 上的 Eventhandler. XAML:
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在我的 Win32 应用程序中,当我按住鼠标左键并快速将鼠标指针移出窗口时,我没有收到 WM_MOUSELEAVE 消息.但是如果我按住鼠标左键,从窗口内部开始,慢慢地移过窗口边缘,它会生成一个 WM_MOUSELEAVE. 如果我不按住鼠标左键,无论鼠标指针移出窗口的速度有多快,我每次都会收到 WM_MOUSELEAVE 消息. 有什么区别?我该怎么做才能正确处理这两种情况?
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我正在尝试创建一个代码来检测是否按下了鼠标按钮.到目前为止,我有一个代码可以检测按钮是否被按下过一次.但它不允许我检查按钮是否被连续按下.例如,按下鼠标左键,这将启动一个计时器,0.5 秒后它将再次检查,如果它仍然按下输出一些东西. 我想这样设置 while (true){if (GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & (0x8000 != 0)){cout
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基本上,我想查询是否有任何鼠标按钮被按下,如果按下,是哪个按钮.问题是我不使用(不断聚焦的)UI 环境.它旨在能够在操作系统专注于另一个窗口时在后台运行.我只是设置了一个 Swing GUI 以便于控制. 我怎么能这样做? (顺便说一句,我试图在循环内查询它,因此设置事件侦听器效率不高.) 解决方案 正如其他人提到的,您需要使用 JNA 才能连接到操作系统的本机 API.幸运的
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如何检查当前是否按下了任何鼠标按钮,如果按下,是哪个按钮? 问题是我需要在MouseListener.mouseEntered() 中使用这种信息.我检查了 MouseEvent 但我找不到对我有帮助的方法. getButton() 方法似乎只有在按钮状态发生变化时才返回值. 有没有办法在不手动跟踪这个情况下通过 MouseListener.mousePressed()/mous
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我有这个代码,我只是在其中使用 OpenCV 显示图像: 将 numpy 导入为 np导入 cv2类加载图像:def loadImage(self):self.img=cv2.imread('photo.png')cv2.imshow('测试',self.img)self.pressedkey=cv2.waitKey(0)# 等待ESC键退出如果 self.pressedkey==27:cv2
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