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我正在尝试在查询的 order by 子句中使用 MySQL FIELD 函数.我假设 Doctrine 2 不支持开箱即用的 FIELD 功能 - 这是真的吗?如果是这样,我该如何使用它?我是否必须将整个查询转换为本地查询?是否有添加此功能的 Doctrine 2 扩展? 解决方案 Jeremy Hicks,感谢 您的扩展程序.我不知道如何将您的职能与教义联系起来,但最终我找到了答案.
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我很惊讶地在 Java 源代码中看到 System.arraycopy 是一个本地方法. 当然是因为它更快.但是代码能够采用哪些原生技巧来使其更快? 为什么不循环遍历原始数组并将每个指针复制到新数组——这肯定不是那么慢和麻烦吗? 解决方案 在原生代码中,可以使用单个 memcpy/memmove,而不是 n 不同的复制操作.性能差异很大.
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ArrayList我的数组列表;公共 ArrayList获取数据(){myArraylist = new ArrayList();myArraylist.add("1267982563");myArraylist.add("2345678");myArraylist.add("5432789");返回 myArraylist;} 如何在JNI端获取上述方法中的每一项,并Push to vect
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编写依赖于 CPU 架构的软件时,例如在 x86 上运行的 C 代码或在 ARM cpu 上运行的 C 代码.通常有两种方法可以编译此代码,交叉编译到 ARM CPU arch(例如,如果您在 x86 系统上开发)或将您的代码复制到本机 arch cpu 系统并天真地编译它. 我想知道本机方法与交叉编译方法相比是否有好处?我注意到 Fedora ARM 团队正在使用一个由慢/低功耗 ARM
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我希望为 ARM 系统创建本机构建的 GCC,但遇到了一些麻烦.构建机器是 i686-linux.我看到的每个教程都告诉我如何设置实际的交叉编译套件(我已经使用 crosstools-ng 完成了).但是,我没有看到与编译本机 ARM GCC 相关的任何内容.我使用的配置字符串如下,我只设置了带有标题的 sysroot.我也交叉编译安装了GMP和MPFR. ../../gcc-4.3.5/con
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Microsoft 最近为其新的 Phone 7 平台发布了工具和文档,这让那些拥有庞大 C++ 代码库的人(如我)不再支持本机开发感到沮丧.尽管我发现有关此决定被撤销的猜测,但我对此表示怀疑.所以我在想,通过调整它以在 C++/CLI 下编译,使这个代码库可用于 Phone 7 是多么可行.当然,用户界面部分无法移植,但我不确定其余部分.有没有人有类似的经历?我不是在谈论执行大量低级工作的代码
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摩托罗拉刚刚发布了一款基于 x86 的 Android 手机.我对为 ARM(例如 netflix)编写的本机应用程序/库如何在这款手机上运行感到有些困惑. 如果有人能解释一下,我将不胜感激. 解决方案 是的,ARM 本机代码使用名为 Houdini 的仿真功能在 Intel x86 上运行 这个库的作用是动态读取 ARM 指令并将它们转换为等效的 x86 指令.这就是为什么许多
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我想在 head 标记中的所有其余脚本之前插入一个脚本标记.我将如何使用本机 javascript 做到这一点? //在这里插入脚本 当我使用它时,它只是附加
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我的 C# 应用程序使用的本机代码不是线程安全的. 我可以运行该本地代码的多个进程,使用进程间通信来实现并发. 我的问题是,我可以改用应用程序域,以便多个托管线程(每个位于不同的应用程序域)调用本机代码并且它们不会相互干扰吗? 主要目标是防止进程分离. 解决方案 是的可以做到,但你应该认真衡量努力是否有回报. Windows 不会加载 非托管 DLL 的多个副本,并
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我制作了一个使用 dlopen 动态加载插件的 jni 库,插件库文件具有不同的命名,例如zzz_abc.so. eclipse 和 ant 正确地将这些文件打包在 apk 中,但是 android packagemanager 只解包名为 libxxx.so 的文件,其他文件名模式被忽略,也许在调试中,gdbserver 被添加并解包我的 4.1 手机(但不是 4.4 genymotion
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我尝试使用一些预编译的本机库构建 android 应用程序:liba.so 和 libb.so.1.2.3 库被放置在 jniLibs 子目录中.构建APK文件后,只包含liba.so,而不包含libb.so.1.2.3. 结果可想而知.应用程序在启动时崩溃. 如何使用构建脚本将 jniLibs 中的所有文件包含到 APK 中? 解决方案 由于在 Android Grad
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我在我的引擎中使用纯 C++ 在 android 中创建一个游戏引擎.没有单个 java 文件.基本上它是一个应该只存储到外部存储器的游戏.当我通过 adb 手动将我的资产数据移动到我的外部 SD 卡时,游戏运行良好且稳定. adb push ..\..\Bin\Data/sdcard/Android/data/com.fantasyhaze.%SMALL_PACKAGE_NAME%/files
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当我在 Google Play 上发布 .apk 时,它说:支持 0 个设备.在 apk 描述的底部写着:Native Platforms: actionbarsherlock, SherlockNavigatorDrawer.这些是我用于我的项目的库.它们不是 .jars,它们是我放入应用程序 libs 文件夹中的文件夹.问题是:Google Play 将这两个库视为“本机平台"(我不确定它的确
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是否有一种简单的方法可以使用旧的 ANT 或新的 Gradle 构建过程为不同的处理器架构为 Android 构建单独的 APK 文件?我这样做的方法是构建一个包含所有支持的本机库的“胖"APK,然后按照我解释的那样将它们拆分为单独的 APK这里.不过,似乎应该有更直接的方法来做到这一点... 解决方案 我决定重新发布我的其他地方的答案 在这里,所有这些都在一页上,以便于访问.如果这违反
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如何在 C# 中模拟 sendmessage API 中的按钮点击? 解决方案 C 代码: #include //...SendMessage(hWndButton, BM_CLICK, 0, 0); C# 代码: [DllImport("user32.dll")]静态外部 IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam,
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可能的重复: 如何以编程方式拍摄屏幕快照? 作为构建我的新应用程序的一部分,我希望允许用户使用我的应用程序中的按钮截取设备的屏幕截图.但是,我需要使用本机 API 在设备不root 的情况下完成此操作. 我试图寻找参考资料和 android 开发者网站,但找不到执行上述操作的本机 API 功能. 您能否确认确实可以执行上述操作(以编程方式截取屏幕截图)?您能否也将我引导到我可以
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Adobe Air Native 进程是否只允许调用运行 java 类的 .exe 文件? 并且不访问java类中的某个方法? 解决方案 您可以通过使用本机进程运行 java.exe 并传递适当的参数来运行 Java 应用程序. 请参阅从 cmd 运行 java.
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flex mobile 是否支持可在所有支持的移动平台(iOS、Android、Blackberry playbook)上运行的应用内购买、推送通知等. 谢谢 解决方案 目前“所有"原生移动功能通过 AIR 原生扩展“支持". 您可以在此处阅读有关 AIR 原生扩展的信息 这是一个相当新的功能,但重点是,您可以在本机代码 SDK 和您的 AIR 应用程序之间创建桥梁.这意
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