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我正在 android studio 中使用 android ndk 开发简单的 ndk 示例示例.运行我的应用工作室时显示以下错误. 构建命令失败.执行进程 D:\Sdk\cmake\3.6.4111459\bin\cmake.exe 时出错参数 {--build D:\Android Studio\Workspace\NDKSample\app\.externalNativeBuild\cm
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执行任务:[clean] 按需配置是一项孵化功能.NDK 缺少一个“平台"目录.如果您使用的是 NDK,请验证 ndk.dir 是否已设置到一个有效的 NDK 目录.目前设置为/Users/ishandutta2007/Library/Android/sdk/ndk-bundle.如果你不是使用 NDK,从 ANDROID_NDK_HOME 或取消设置 NDK 变量local.propert
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我在运行 $ANDROID_NDK_ROOT/ndk-build 时收到此警告.Android.mk 如下. $$ANDROID_NDK_ROOT/ndk-build警告:/Users/jwalton/Android-CryptoPP/jni/Android.mk:prng:链接器标志中的非系统库:-lcryptopp -lstlport_shared这很可能导致不正确的构建.尝试使用 LOCA
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我需要在 Application.mk 文件中指定库的路径才能正确链接它.这个怎么做?有任何 GCC 命令吗? 解决方案 你必须将 LOCAL_LDLIBS := -L/path/to/the/library 添加到文件 Android.mk.
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CMake 和 NDK 在 android studio 项目中构建的实际区别是什么.我已经浏览了谷歌文档,但这个概念还不清楚.根据谷歌文档: Android 原生开发工具包 (NDK): 一个工具集,可让您在 Android 中使用 C 和 C++ 代码,并提供平台库允许您管理本机活动并访问物理设备组件,例如传感器和触摸输入. CMake: 与 Gradle 一起构建的外部构建工具你
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按照他们的教程,我一直在尝试让 Gstreamer 在 Android Studio 中工作,例如,请参见此处: https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/tutorials/android/link-against-gstreamer.html 但在最新的 Android 工作室中没有 jni/Android.mk.我在哪里将代码
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我有一个带有本机代码的 Android 项目.我可以通过调用 ndk-build 命令从命令行构建本机代码,没有错误或警告.但是当我在 ADT 中打开它时,它显示以下错误. 错误信息:Method CallStaticIntMethod 无法解析. 项目中有很多类似错误的文件. 我仔细检查了配置,这就是我所拥有的.Android 构建、工具链和包含已正确配置(见下图) 所需的包含
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我在我的应用程序中使用了一个仅针对 armeabi、armeabi-v7a 和 x86 编译的本机库. 当这个库加载到三星 S6 等 64 位设备上时,应用程序崩溃并出现 UnsatisfiedLinkError java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/dat
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我正在开发一个使用 NDK 的 Android 项目,在该项目中我使用了 opencv 来进行一些捕获和图像效果.这是我的 Android.mk 的样子: LOCAL_PATH := $(call my-dir)包括 $(CLEAR_VARS)包括路径/到/OpenCV.mkLOCAL_MODULE := 扫描仪LOCAL_SRC_FILES := scan.cppLOCAL_LDLIBS +=
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我用的是android-ndk-r13b,我是直接从Android网站下载的(不是从SDK管理器下载的),然后在Android Studio的Project Structure中设置路径. 它能够检测到我的 Android.mk 和 Application.mk(都在我的 jni 文件夹中),我从控制台日志中看到了它.在我的 Application.mk 中,我定义了这个:APP_ABI:=
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我正在 android studio 中使用 android ndk 开发简单的 ndk 示例示例.运行我的应用工作室时显示以下错误. 构建命令失败.执行进程 D:\Sdk\cmake\3.6.4111459\bin\cmake.exe 时出错参数 {--build D:\Android Studio\Workspace\NDKSample\app\.externalNativeBuild\cm
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我用 NDK 创建了模块库.更新 Android Studio 3.3 后,在 Studio 上打开项目卡在构建项目上 项目设置:从缓存中读取... 每次都需要“无效并重新启动"android studio然后在studio工作之后. 我尝试删除 .gradle 文件夹,但仍然面临这个问题. 我该如何解决 studio 3.3 的这种错误行为? 解决方案 我没有足够
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我正在尝试构建与 gstreamer-sdk-android-arm-debug-2013.6 捆绑的教程.src/jni目录下的Android.mk文件(教程1项目)引用了GSTREAMER_SDK_ROOT等环境变量.据我所知,Android Studio 不会使用/将环境变量传递给构建脚本.是否有修改 makefile 和定义/检索构建脚本所需的键/值对的最佳实践? 解决方案 好的,
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执行任务:[clean] 按需配置是一个孵化功能.NDK 缺少一个“平台"目录.如果您使用的是 NDK,请验证 ndk.dir 已设置到有效的 NDK 目录.目前设置为/Users/ishandutta2007/Library/Android/sdk/ndk-bundle.如果你不是使用 NDK,从 ANDROID_NDK_HOME 取消设置 NDK 变量或local.properties
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CMake 和 NDK 在 android studio 项目中构建的实际区别是什么.我已经浏览了谷歌文档,但概念尚不清楚.根据谷歌文档: Android 原生开发工具包 (NDK): 一个工具集,可让您在 Android 上使用 C 和 C++ 代码,并提供平台库允许您管理本机活动和访问物理设备组件,例如传感器和触摸输入. CMake: 与 Gradle 一起构建的外部构建工具你的本
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有些问题和我的一样. 为什么我需要将 *.so 文件同时放在 armeabi-v7a 和 armeabi 文件夹中? 为什么 armeabi-v7a 与其他模块的 armeabi 冲突? 为什么使用 armeabi-v7a 代码而不是 armeabi 代码? 但我还不清楚.我有很多 armeabi 和 armeabi-v7a 的 .so 文件. //二进制文件 ar
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我正在尝试在 NDK_BUILD 中构建“arcore 相机实用程序"库,这里:https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/tree/master/Assets/GoogleARCore/Examples/ComputerVision/Plugins/src 使用本指南:https://yeephycho.github.io/2016/10/2
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我正在为一加 6 开发一个应用程序.这个应用程序使用共享库 (lib.so) 来执行一些任务.对于任务,它需要先打开 dev/diag,然后通过代码发送一些命令.下面是打开 dev/diag 的代码: fd = open("/dev/diag", O_RDWR|O_LARGEFILE|O_NONBLOCK);如果 (fd 我能够使用 include $(BUILD_EXECUTABLE) 编
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我的应用程序具有以下结构 安卓||->应用程序||||->建造 [1]||->源文件|||->主要的||||->资产||||->爪哇||||->杰尼|||||->安卓.mk|||||->应用程序.mk||||||||->jniLibs|||||->阿米比|||||->armeabi-v7a||||||||->资源||||->AndroidManifest.xml||->建造 [2] 我正在 L
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我正在尝试从源代码构建 Android 的 adb,我从 here一>. 我尝试使用 NDK21 和它的 ndk-build,但是遇到了这个错误 Android NDK:APP_PLATFORM 未设置.默认为支持的最低版本 android-16.Android NDK:尝试在 C:\Users\...\adb/jni/Android.mk 中定义本地模块“adbd".Android ND
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