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我目前正在评估Netty,以处理Java客户端与C ++服务器集成的套接字通信.消息传递协议具有以下结构- (类型)(子类型)(长度)(MessageBody)大小 -长度包括标题. 在Netty api I子类LengthFieldBasedFrameDecoder之后,它接收有效的完整数据包,然后根据接收的类型对
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想知道Netty是否提供了有关如何创建高可用性应用程序的任何示例,以便Netty客户端在活动服务器发生故障时可以使用备份服务器. 解决方案 如果要使客户端和服务器高度可用并通过代码轻松管理连接状态,请查看
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在Linux上运行netty异步服务器和客户机项目时,它将耗尽所有可用的内存,如下所示: 所以我在Windows上运行它,JMC像这样显示堆: 我的问题是:为什么Windows和linux的行为不同,是否可以在某处配置linux jvm以释放堆内存?为什么在Windows(GC)中有堆释放?如何找出占用大量内存的可疑代码? 编辑:linux是4G,windows是8G,但我认为绝
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我使用MyDecoder扩展了ByteToMessageDecoder来从套接字流获取消息. 它在一个线程中工作正常.但是在更多线程中,网络专家报告说“处理程序应该是可共享的" 但是,我在netty api中搜索,ByteToMessageDecoder不能为@sharable,所以我该如何使用 它在多线程中. 解决方案 在ChannelInitializer中创建一个新实例.
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我想在netty中创建一种日志记录代理.我们的目标是能够使Web浏览器向Netty服务器发出HTTP请求,将其传递到后端Web服务器,还能够基于HTTP特定的事物执行某些操作. 有两个有用的netty示例,即HexDumpProxy(完成代理部分,与协议无关),我从HttpSnoopServerHandler中获取了一些代码. 我的代码现在看起来像这样: 可以在 http://上找到Hex
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我对Netty 5(或4)中的引用计数bytebuf有一些疑问.我发现当我不释放字节缓冲区超过生命周期时,什么也没发生,看来字节缓冲区所使用的内存可以被适当地GC. 在此链接中 http://netty.io/wiki/reference-counted-objects .html ,它说设置JVM选项'-Dio.netty.leakDetectionLevel = advanced'或调用
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我有一个需要执行一些业务逻辑的处理程序,我希望在一个单独的线程池中执行该处理程序,以免阻止io事件循环.我已按照 http://netty中的指定,将DefaultEventExecutorGroup添加到管道中. io/4.0/api/io/netty/channel/ChannelPipeline.html javadoc和 http://netty.io/wiki/new-and-notew
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我想使用Java Netty为来自客户端的大量持久连接创建一个TCP服务器.换句话说,想象那里有1000个客户端设备,它们全部创建并维护与TCP服务器的持久连接.在这些持久连接中的每一个之间都会有合理数量的流量(主要是文本行)来回往返.如何确定在NioEventLoopGroup的老板和工作组中使用的最佳线程数? 我的理解是,创建连接时,Netty创建一个SimpleChannelInbou
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我正在尝试编写一个使用HTTP保持活动连接的HTTP客户端.当我从ClientBoostrap连接时,我得到了频道.我可以重用它发送多个HTTP请求吗?是否有任何示例演示HTTP Keep Alive功能? 我还有另一个问题.现在,我的客户无需保持连接就可以工作.我在ClientHandler的messageReceived方法中调用channel.close.但是似乎连接没有关闭,一段时间
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我正在netty中使用本机epoll传输,并且能够从存储库下载netty-transport-native-epoll-4.0.32.jar. 但是我还需要netty-transport-native-epoll-4.0.32.Final-linux-x86_64.jar,但不能在任何地方找到它.请让我知道该jar的下载位置或构建方式. 解决方案 可以在此处找到文件: http
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我已在代理服务器上启用SSL,发现性能已从每秒约17,000个请求降至每秒5k个请求.我按照Netty的安全聊天示例中的代码进行操作,但我认为我所做的任何事情都没有不同. 我写了一个虚拟服务器,看我是否在代理服务器上犯了一些错误.在正常的http模式下运行虚拟SSL服务器每秒可以处理约5万个请求.当我在虚拟服务器上启用SSL时,每秒下降28,000个请求. 我在做错什么吗?有什么我想念
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这本书和示例表明,在引导服务器时,我们应该使用所谓的boss组和worker组: serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup); 然后,在基于Netty的Vert.x中,我们有: bootstrap.group(availableWorkers); 这意味着(afaiu)所有工人都将以相同的方式工作,因此没有老板可以只处理传入的联系
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我正在尝试使用使用SSL证书的Netty构建一个简单的客户端-服务器应用程序. 我环顾四周,我只能找到安全的聊天示例[您能帮我找出如何在Netty中正确实现SSL证书(自签名)的方法吗? 非常感谢. 解决方案 我建议不要使用自签名证书.这不值得麻烦.您可以从 StartSSL 免费获得签名证书.请查看下面的链接,了解如何将签名证书转换为PKCS12格式,并在SSLContext
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3个月前,我开始使用Netty.最初,它看起来非常简单且易于使用,正如我遵循4.x系列主页上给出的示例一样. 随着我对其进行更深入的探索,我无法理解某些事件或回调名称.例如,我无法理解以下两者之间的区别: ChannelRead(ChannelHandleContext ctx, Object msg) { ... } channelRead0(ChannelHandlerConte
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由于文档不佳以及缺乏Netty经验,我几乎没有遇到任何问题. 我不知道如何设置默认的ByteOrder. 默认情况下,我需要设置 Little-Endian . 如果有人能给我一些提示,我会很高兴. 解决方案 您可以使用Bootstrap.setOption()来做到这一点. serverBootstrap.setOption("child.bufferFactory"
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如何从netty ByteBuf获取字符串?到目前为止,我能够逐个字符地获取它.有没有办法直接获取字符串对象? // message is of type ByteBuf for (int i = 0; i
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修订后的问题: 好,所以我试图将其合并到我自己的定制游戏中.我了解Netty服务器和客户端之间如何连接的过程.我也了解解码器和编码器在理论上是如何工作的.但是,这就是我仍然想了解的内容. 我的服务器进程: Server boots up -> Client starts Client requests connection -> Server accepts Server ins
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文档说: $开始播放 注意:可以通过传递-Dhttp.port系统变量来设置HTTP端口 但是我仍然遇到9000端口错误 $ /opt/play-2.0/play start -Dhttp.port=9001 [info] Loading project definition from /my/path [info] Set current project to marm
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我正在使用slf4j和logback进行日志记录,并且在我编写的应用程序开始时 InternalLoggerFactory.setDefaultFactory(new Slf4JLoggerFactory()); 然后将新的LoggingHandler(InternalLogLevel.DEBUG)实例添加到管道中. 不幸的是,它仍然没有记录任何内容,我正在调试中,而调试级别是问题所在,
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我想以一种方式将SSL配置为websocket,基本上服务器将信息推送到网页,因此我需要对此进行保护.我已按照以下步骤设置了管道: ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline(); SSLEngine engine = serverSslContext.getServerContext().createSSLEngine(); engine.s
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