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我正在开发一款游戏,并且正在考虑进入网络.我已经编程了大约 5 年,并在过去 2 年进入了游戏开发.我只是在自己的时间里真正在网上和书本上学习.我正计划为 Amazon AWS EC2 制作一个 java 服务器,但我只是想知道 MMO 是如何处理多个玩家的. 仅仅是服务器的强大功能吗?我不是在寻找代码或任何东西,只是在寻找服务器的一般工作方式. 服务器是否只是为所有玩家和数万或数十万
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我在我的一个项目中使用 Java.net.我编写了一个从客户端获取 inputStream 的 App Server.但有时我的(缓冲的)InputStream 无法获取客户端发送到我的服务器的所有 OutputStream.我怎样才能写一个等待或类似的东西,让我的 InputStream 获得客户端的所有 OutputStream? (我的 InputStream 不是字符串) priv
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我正在尝试创建一个服务器程序,该程序仅启动蓝牙、创建服务器套接字、等待某个设备连接并接受连接. onClick() 方法启动蓝牙,然后我调用 AcceptThread() 方法创建服务器套接字并开始侦听.然后调用接受连接的 run(). 但是它不起作用.我的应用程序就停止了.知道为什么吗? 代码如下: public class MainActivity extends Acti
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据我所知,我可以同时使用 TCPListener 和 Socket 来创建服务器,那么它们之间有什么区别? 插座 私有Socket MainSock;MainSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);MainSock.Bind(new IPEndPoint(IPAdd
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我正在创建一个简单的 Knock Knock 应用程序(套接字编程),其中有一个本地主机服务器和一个客户端.该程序很简单,服务器会告诉敲门笑话,这就是它应该如何进行的, 服务器:Knock Knock客户:谁在那里?服务器:萝卜.客户:萝卜谁?服务员:关火. 这就是程序应该运行的方式.但问题是我的 GUI 没有显示任何消息.在我的文本区域.这是我的代码. 服务器: import jav
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我的新笔记本电脑 (Alienware m17x) 在运行以下基本代码时抛出 java.net.SocketException: Invalid argument: connect: Server.java: public static void main (String[] args) 抛出异常 {ServerSocket serverSocket = 新的 ServerSocket (
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关闭 OutputStream、ServerSocket,或其他实现 AutoCloseable 接口? 我应该使用 try-catch-finally 吗?或者关闭钩子. 解决方案 使用AutoCloseable 实例带有 try-with-resources 块,因此资源可靠关闭,即使抛出异常. 像这样: try (OutputStream stream = new .
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我在我的一个项目中使用 Java.net.我编写了一个从客户端获取 inputStream 的应用服务器.但是有时我的(缓冲的)InputStream 无法获取客户端发送到我的服务器的所有 OutputStream.我怎么能写一个等待或类似的东西,让我的 InputStream 获取客户端的所有 OutputStream? (我的 InputStream 不是字符串) 私有Socket c
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在 Eclipse 中,我收到此错误: 运行:[java] 创建服务器套接字时出错.[java] 2012 年 10 月 4 日下午 5:31:38 cascadas.ace.AceFactory 引导程序[java] 严重:无法创建世界:java.net.BindException:地址已在使用:JVM_Bind[java] Java 结果:-1建造成功总时间:10秒 我不知道为什么它现在出
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我希望用户通过输入要查找的 ip 地址来保持在 while 循环中,当提示他们是否要通过键入 y 或 n 继续查找时,他们可以继续查找 ip,因为经常发生的异常是因为并非所有的 IP 地址都被找到我遇到了一个无限循环,所以我现在只是让它跳出循环.如何在异常之后继续询问用户是否要查找另一个 IP 而不是跳出循环?谢谢. 导入套接字print("\n----------通过IP地址查找域------
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我在使 Python 套接字服务器接收来自 Python 套接字客户端的命令时遇到问题.服务器和客户端可以相互发送文本,但我无法让来自客户端的文本触发服务器上的事件.任何人都可以帮助我吗?我使用的是 Python 3.4. server.py 导入套接字主机 = ''端口 = 1010s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
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我正在尝试将 javascript 与 Java 连接,但出现了一些错误: javascript 方面的错误: WebSocket 连接到 'wss://127.0.0.1:1234/' 失败:WebSocket 打开握手超时 Java 端的错误: java.io.EOFException在 java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStre
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我正在尝试使用 .net 套接字构建我自己的异步客户端/服务器应用程序. 使用这两个示例,基本功能就起作用了. 服务器 客户端 这个例子在连接时向服务器发送一个字符串,服务器回复,回显它收到的字符串,返回给客户端. 在这个回复之后,客户端然后关闭. //释放套接字.client.Shutdown(SocketShutdown.Both);客户端.关闭(); 在我的
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我一直在努力改正我的错误.我的客户端/服务器在同一台机器上似乎工作正常.当代码在不同的 PC 上执行时,由于某种原因,只有部分字节到达服务器.无论我尝试了多少,我似乎都无法获得字节.看起来截止点是 367 字节,它不想再传输了.如果有人知道我做错了什么,将不胜感激. 提前致谢! 服务器: 使用系统;使用 System.Data.SQLite;使用 System.IO;使用 Syste
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我还有一个关于我的推送服务器的问题.出于某种原因,服务器在其生命周期内只会接受一个连接.即使在第一个连接关闭后,服务器也不会做任何事情.我怀疑线程没有被生成,因为它没有拒绝连接. 这里是服务器的代码:http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/examples/KKMultiServer.java 我使用这个例子是
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我有一个硬件跟踪器设备,我正在使用 PHP 套接字监听它.我将套接字文件作为守护程序文件运行,这意味着脚本将永远运行.但是运行一段时间后,我收到此错误 对等方重置连接 我正在使用这个套接字库 https://github.com/navarr/Sockets 和将文件作为守护进程运行我正在使用 forever 运行一段时间后出现此错误 致命错误:未捕获的异常 '
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我创建了一个 Windows 服务套接字程序来监听特定端口并接受客户端请求.它工作正常. protected override void OnStart(string[] args){//仅在端口 8030 上侦听IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8030);//定义我们想要的套接字类型:TCPSocket serverS
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根据 ServerSocket(int port, int backlog), backlog 表示队列的最大长度. 我使用以下代码创建了一个简单的服务器套接字,backlog 为 1 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8001, 1); 我的期望是当我尝试使用超过 1 个客户端连接到此服务器,然后我将收到连接被拒绝的异常. 但是
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我使用以下代码从 Applet 客户端连接 java 套接字.我在下面代码中的 addNewClient() 函数中发生的每个新连接中存储客户端的 IP 地址和一些随机数.我将此信息存储在 HashMap 中.我在此 HashMap 的 ArrayList 中添加了更多客户端信息. 如果ArrayList中已经有一些客户端信息,我需要通读它.我正在使用 Iterator 在下面的 Socke
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