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我想从plit文件中读取应用程序的版本信息. 为此,我正在使用如下所示的代码. NSString * myFilePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"MyApp-Info"ofType:@"plist"];//格式输出NSLog(@“%@",myFilePath); 输出 2010-08-31 17:14:10.095 M
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我是iPhone新手, 我要检查DocumentDirectory内的文件夹中是否存在Myfile? 例如: Myfile.epub是我的文件之一,我想检查此文件是否存在于我的DestPath吗? DestPath是我的DocumentDirectory路径. DestPath=/Users/krunal/Library/Application Support/iPh
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我的应用程序中有一堆目录和文件,例如images/misc/mainmenu_background..我正在"iPad Simulator 3.2"中运行以下代码: NSString *images = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"images" ofType:nil]; NSString *images_misc = [[NSBundl
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我正在尝试使用TDD和新的XCTest框架编写iOS应用.我的方法之一是从Internet检索文件(使用NSURL对象)并将其存储在用户的文档中.该方法的签名类似于: - (void) fetchAndStoreImage:(NSURL *)imageUrl 我正在尝试为此方法编写测试,以确保在没有互联网连接的情况下它不会失败.我的方法(取自先前的问题)是使用NSURL到本地文件系统中的
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我正在尝试制作自己的椰壳动物,我使用了图像。 当我按照本教程进行操作时,出现错误。 .podspec s.resource_bundles = { 'SSSlidingSelector'=> ['SSSlidingSelector / Assets / *。xcassets'] } Class / SlidingSelector.m -(UIIm
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在Mac App Store上分发应用程序时,保存文件方面是否有任何限制? 如果我从计算机上编译并运行应用程序,则可以正常运行很好-保存配置。 但是,通过Mac App Store下载的版本未保存配置。我什至看不到配置文件。有人知道发生了什么吗? 这是保存配置的代码: -(void)saveConfig:(id)plist { NSString * path = [[
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关于iOS应用程序上的Objective-C,我在Apple开发人员网站上阅读了一些示例程序,发现几乎所有应用程序都包含一个名为' NSBundle '和' mainBundle ',我真的不理解这个词的意思。那是什么? 解决方案 捆绑软件是用于在Mac OS X上打包软件的结构。应用程序,框架和插件是所有不同种类的捆绑包捆绑包可能包含可执行代码,资源,头文件和其他内容(包括其他捆绑包)。
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尝试测试我的应用时出现此错误。如果我完全关闭模拟器并重新启动,我可以暂时跳过它,但它总是在启动一两次后返回。有谁知道这是什么或如何解决? 警告:NSBundle NSBundle(尚未加载)已发布太多次了。为了兼容性,它不会被释放,但是将来可能会改变。在__NSBundleOverreleased()上设置一个断点以调试 此外,我将如何按照建议设置断点?我只知道如何在特定的代码行上设置
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我在将应用程序更新到iOS7 SDK时遇到问题.在使用iOS 6 SDK并使用NSURL来访问我的mp3文件之前,像这样的文件夹: NSURL *folderURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"" withExtension:@"" subdirectory:@"AudioGuide"]; 现在,使用iOS 7 SDK,我总是得到n
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我正在创建一个macOS应用,该应用在其Bundle目录中随附了一些.zip文件. 用户应该能够将这些文件从我的应用程序保存到自定义目录. 我找到了NSSavePanel,并认为这是正确的方法-到目前为止,我就是这样: @IBAction func buttonSaveFiles(_ sender: Any) { let savePanel = NSSavePanel(
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我尝试在Swift中打开文件.为此,我创建了文件路径.它不起作用. maaaacy:~ $ pwd /Users/tsypa maaaacy:~ $ cat a.txt test maaaacy:~ $ ./a.swift nil! maaaacy:~ $ 脚本: #!/usr/bin/xcrun swift import Foundation var filePath
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我希望能够为正在开发的应用程序添加插件,并且由于它是一种开发工具,所以我希望其他人能够编写自己的插件. 所以我的问题是框架和可装入捆绑包之间的真正区别是什么?哪个更适合作为插件(访问标头等)?而且,如果我使用可加载的包,该如何在运行时加载它们并在开发过程中访问它们的功能? 这些插件不必依赖其他插件. 解决方案 您是否看过关于包和框架之间的区别...包和框架都是文件结构,其中包含
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我添加文件"IntegerArray.txt"的方法如下,首先进入“文件"->“将文件添加到"项目名称",选择文件,然后将其复制到项目的根文件夹中,即包含.xcodeproj文件.然后,我在Xcode中单击了项目的.xcodeproj文件,然后转到“构建阶段"->“复制文件"->"IntegerArray.txt",但是,当我构建项目时,以下代码不起作用 let bundle = NSBun
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我想截取屏幕截图,然后将其的本地路径发送到webview,因此它将显示它.我知道webview可以从NSBundle拍摄图像,但是此屏幕截图是动态创建的-我可以通过代码向其中添加一些内容吗? 我正在这样尝试: UIGraphicsBeginImageContext( webView.bounds.size); [self.view.layer renderInCon
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[问题末尾的更新] 我曾经在应用程序中播放一些音频文件. 我曾经将文件存储在应用程序中,但是后来我移到了On Demand Resources和NSBundleResourceRequest. 我有一个IBAction可以播放随机文件,并且由于我移到了ODR,所以无法正常工作.我唯一更改的是NSString *bundleRoot = [[NSBundle mainBundle]
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我创建了一个从英语单词到西班牙语单词的迷你翻译.我想使用englishArray.plist而不是englishArray = ["the cat"]如何创建它? 我还使用了localizable.strings来检索"el gato"的值"the cat",但我想从englishArray.plist中检索到它 我从这里开始,但是不确定我是否走对了 let path = NSBun
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我在项目中创建了一个新文件夹,在其中复制了图像(称为"io.jpg"). 我还检查了构建阶段->复制捆绑软件资源,并且文件在那里. 因此,我尝试获取此图像的路径: NSBundle* bundle=[NSBundle mainBundle]; NSString* path=[bundle pathForResource: @"io" ofType: @"jpg"]; NSLog(@"%@
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我根据《 iPhone开发指南》创建了OCUnit测试.这是我要测试的课程: // myClass.h #import #import @interface myClass : NSObject { UIImage *image; } @property (readonly) UIImage *im
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我有一个plist,其中的数组包含2个字符串,请参见image: http://imageshack.us/photo/my-images/263/myplist.png/ ,然后在我的viewDidLoad中添加: NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Data" ofType:@"plist
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我一直在尝试在iOS应用程序的单元测试中加载一个简单的文本文件. NSString* resourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"stopPointsInCircleData" ofType:@"txt"]; NSString* stopPointData = [NSData dataWithContentsOfFile:
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