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具体来说,我的问题是我的 CUDA 代码需要 才能运行.默认情况下,这不包含在 NVRTC 中.大概在创建程序上下文时(即调用nvrtcCreateProgram),我必须发送文件名(curand_kernel.h)以及源代码curand_kernel.h?我觉得我不应该这样做. 很难说;我还没有设法从 NVIDIA 找到一个需要像这样的标准 CUDA 文
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我在 NVRTC 中编译了一个内核: __global__ void kernel_A(/* args */) {无符号短 idx = threadIdx.x;无符号字符 warp_id = idx/32;无符号字符lane_id = idx % 32;/* ... */} 我知道整数除法和取模在 CUDA GPU 上非常昂贵.但是我认为这种除以 2 的幂应该优化为位运算,直到我发现它不是:
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我正在编写一个使用NVRTC(带有NVRTC版本7.5的CUDA版本9.2)在运行时编译的CUDA内核,按顺序需要 stdint.h 标头拥有 int32_t 等类型。 如果我编写不包含include的内核源代码,则它可以正常工作。例如,内核 外部“ C” __global__ void f(){...} 编译为PTX代码,其中f定义为 .visible .entry
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我在NVRTC中编译了一个内核: __global__ void kernel_A(/* args */) { unsigned short idx = threadIdx.x; unsigned char warp_id = idx / 32; unsigned char lane_id = idx % 32; /* ... */ } 我知道在CUDA
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具体地说,我的问题是我有需要运行的CUDA代码. NVRTC默认不包括此功能.大概然后在创建程序上下文(即对nvrtcCreateProgram的调用)时,我必须发送文件名(curand_kernel.h)以及curand_kernel.h的源代码?我觉得我不必这样做. 很难说;我还没有从NVIDIA找到一个例子,有人需要像这样的标准CUDA文件作为源,所以
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