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Javascript 1.9.3/ECMAScript 5 引入了 Object.create,Douglas Crockford 和其他人已经 解决方案 只有一层继承,您的示例可能无法让您看到 Object.create. 这个方法可以让你轻松实现差分继承,其中对象可以直接从其他对象继承. 在您的 userB 示例中,我认为您的 init 方法不应该是公开的,甚至不应该存在,如果
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在 JavaScript 中,这两个示例之间的区别是什么: 先决条件: function SomeBaseClass(){}SomeBaseClass.prototype = {这样做:函数(){},做那个:函数(){}} 使用 Object.create 的继承示例 A: function MyClass(){}MyClass.prototype = Object.create(So
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到目前为止,我一直在JavaScript中使用 new 关键字。我一直在阅读 Object.create ,我想知道是否应该使用它。我不太了解的是,我经常需要运行构造代码,因此我看不到 Object.create 怎么工作,因为它没有作用触发任何要运行的功能。 任何人都可以告诉我,在这种情况下,我应该使用 Object.create 而不是 new ? 解决方案 到目前为止,如果要创
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您可以通过多种方式在JavaScript中创建对象: //创建一个对象,使对象成为原型数据。 var data1 = new Object(); //对象字面符号;对象仍然是data2的原型。 var data2 = {}; // anotherObject现在是data3的原型。 var data3 = Object.create(anotherObject)
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与此问题类似但不同。以下代码来自 JavaScript:The Definitive Guide 。他基本上定义了一个继承方法,如果它存在则遵循Object.create,否则使用构造函数和交换原型进行普通的旧Javascript继承。 我的问题是,因为Object 。strike在很多常见的浏览器 IE上都不存在,即使尝试使用它也有什么意义?它肯定会使代码混乱,上一个问题的一位评论者提到了
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作为javascript的初学者,我试图从这里理解Object.create()方法 https://developer-new.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object / create 在示例代码中,第18行。创建一个accessable属性,其writeable设置为true。我还读到只有数
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初步问题 昨天我读到了ECMAScript 5 Object.create() 我想用这种方法开始在我的代码中构建原型链设置原型及其构造函数, 我喜欢你可以直接设置可写配置等。 我试过这样的 function printobject(msg,obj){ if(msg){ document.write(“”+ msg +“
”); docu
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考虑以下代码: var obj1 = Object.create({},{myProp:{value:1}} ); var obj2 = Object.assign({},{myProp:1}); obj1 和 obj2 因为每个对象都是以不同的方式创建的? 解决方案 让我们在此代码中比较 obj1 和 obj2 : var target1 =
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看起来像使用Object.create创建的数组像Arrays一样走路,像Qurays一样嘎嘎,但仍然不是真正的数组。至少使用v8 / node.js。 > a = [] [] > b = Object.create(Array.prototype) {} > a.constructor [功能:数组] > b.constructor [功能:数组] > a .__ p
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我一直在阅读Crockford垫片,以防止覆盖原型,并了解它有时不是最终/全部解决方案。我也明白, ES5 Shim 可能是一个可行的替代方案。我还阅读了这篇文章,它提供了一个更强大,更安全的替代方案。 但是,我想知道他的 Object.create 垫片是什么“说”然后“干嘛”。有人可以告诉我,如果我的解释评论是正确的吗? if(typeof Object.create ==='u
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我最近偶然发现了JavaScript中的 Object.create()方法,并试图推断它与使用 new SomeFunction(),以及何时想要使用其中一个。 请考虑以下示例: var test = {val:1,func:function(){return this。 VAL; var testA = Object.create(test); testA.val = 2; co
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告诉我,如果我错了: 原型是一个普通的对象。当一个对象继承原型时,它不仅仅复制原型的属性,该对象存储对原型的引用。 在Firefox中,我可以这样做: / p> var food = {fruit:“apple”}; var more_food = {vegetable:“celery”}; food .__ proto__ = more_food; food.ve
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我遇到过道格拉斯Crockfords Object.create方法的特殊性,我希望有人可以解释一下: 如果我创建一个对象 - 说'人' - 使用对象文字表示法,然后使用Object.create创建一个新对象 - 比如'anotherPerson' - 从最初的'person'对象继承方法和属性。 如果我然后更改第二个对象的名称值 - 'anotherPerson' - 它也会更改初
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如何使用Object.create()继承?我试过这些,但都没有工作: var B = function(){}; var A = function(){}; A = Object.create(B); A.prototype.C = function(){}; 和 var B = function(){}; var A = function()
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在JavaScript中,这两个示例有什么区别: 先决条件: function SomeBaseClass(){ } SomeBaseClass.prototype = { doThis:function(){ }, doThat:function(){ } } 继承示例A使用Object.create: function MyClass
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背景 在我维护的项目中,我们广泛使用空原型对象作为穷人的替代(仅限字符串键)地图,这不是 基本上,为了快速创建一个空原型对象,可以使用: var foo = Object.create(null); 这保证新对象没有继承属性,例如“toString”,“constructor” “__proto__”,这不适合这个特定的用例。 由于这种模式在代码中出
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Javascript 1.9.3 / ECMAScript 5介绍 Object.create ,其中Douglas Crockford等人主张很长一段时间。如何使用 Object.create ? $ b替换下面的代码中的 new $ b var UserA = function(nameParam){ this.id = MY_GLOBAL.nextId() this.name =
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