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标准和 C++ 书说,类类型成员的默认构造函数由隐式生成的默认构造函数调用,但内置类型未初始化.但是,在这个测试程序中,在堆中分配对象或使用临时对象时,我得到了意想不到的结果: #include结构容器{诠释n;};主函数(){容器 c;std::cout
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这是一个简单的问题:这之间有什么(性能)差异: Person person = new Person(){Name = "菲利普",邮件 = "phil@phil.com",}; 还有这个 Person person = new Person();person.Name = "菲利普";person.Mail = "phil@phil.com"; 您可以想象具有更多属性的更大对象.
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以下代码,在 REPL 中输入时 abstract class A { val aSet: Set[Int];需要(aSet.contains(3))}B 类扩展 A { val aSet = Set(4,5,6) }新 B() 给出一个空点异常,而不是一个不变的失败. 解决这个问题的最佳习语是什么? 类似问题: 代码契约:抽象类中的不变量 Scala 抽象类中的私有构
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以下代码,在 REPL 中输入时 abstract class A { val aSet: Set[Int];需要(aSet.contains(3))}B 类扩展 A { val aSet = Set(4,5,6) }新 B() 给出一个空点异常,而不是一个不变的失败. 解决这个问题的最佳习语是什么? 类似问题: 代码契约:抽象类中的不变量 Scala 抽象类中的私有构
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我有一个带有未实现的方法 numbers 的抽象类,它返回一个数字列表,这个方法用于另一个 val 属性初始化: 抽象类 Foo {val calcNumbers = numbers.map(calc)定义数字:列表[双]} 实现类使用 val 表达式实现: class MainFoo extends Foo {val numbers = List(1,2,3)} 这编译得很好,但在运行时
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由于循环对象初始化,以下代码会在将来的超时中运行(在Scala 2.x和Dotty中,-Xcheckinit或-Ycheck-init在这里没有帮助)。在复杂的项目中,这些周期通常被很好地隐藏。是否有可能从编译器或至少在运行时寻求帮助?如何防止这种情况在多线程环境中发生? import scala.concurrent.Future import scala.concurrent._
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在REPL中输入以下代码 抽象类A {val aSet:Set [Int]; require(aSet.contains(3))} B类扩展了A {val aSet = Set(4,5,6)} new B() 给出空值异常,而不是不变的失败。 解决这个问题的最佳习惯是什么? 类似的问题: 代码合同:抽象类中的不变量
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在模块代码中初始化模块中的对象是否是错误的做法? 在Module.py中: class _Foo(object): def __init__(self): self.x = 'Foo' Foo = _Foo() 比起用户代码,您可以: >>> from Module import Foo >>> print Foo.x 'Foo' >>> ...
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考虑代码 auto p = new T( U(std::move(v)) ); 则初始化器为U(std::move(v)).假设T( U(std::move(v)) )没有抛出.如果在基础内存分配之后对初始化程序进行了评估,则该代码将是强异常安全的.否则,事实并非如此.如果抛出了内存分配,则v应该已经被移动了.因此,我对内存分配和初始化程序评估之间的相对顺序感兴趣.它是定义的,未指定的还
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运行以下代码: class Parent { val value = { println(“在父母中设置值“) ”ParentVal“ } println(s”父值为$ {value}“) } class Child extends Parent { override val value = { println(“child value in child”) “Chil
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首先请看这段代码: public MultiThreadManager(Class c){ T [ ] allJobs =(T [])Array.newInstance(c,MAX_THREAD_SIZE); for(int i = 0; i
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标准和 C ++书说,类类型成员的默认构造函数由隐式生成的默认构造函数调用,但内置类型不会初始化。但是,在这个测试程序中,当在堆中分配对象或使用临时对象时,会得到意外的结果: #include< ; iostream> struct Container { int n; }; int main() { Container c; std :: cout
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下面是一个简单的问题:是有这之间的任何(性能)的区别: 人员的人=新的Person() { NAME =“菲利普”, 邮件=“phil@phil.com”, }; 这 人员的人=新的Person(); person.Name =“菲利普”; person.Mail =“phil@phil.com”; 您能想象更多的性能更大的对象。
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