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我在某些项目中看到过: #if ..... code。 .. #endif 但我现在找不到... > 让我们说,例如,如果应用程序运行在10.8应用程序做1事情,如果不是应用程序做其他事情。 什么代码检查它是否在10.8上运行? 谢谢。 解决方案 您可能提出了错误的问题。除非在极少数情况下,您不应该关心用户正在运行的系统版本。 例如,
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我想为我的应用程序使用新的Mountain Lion NSUserNotificationCenter(实际上并不太难)。发布通知的作用类似于charm通过 NSUserNotification * userNotification = [[NSUserNotification alloc] init]; userNotification.title = @“一些标题”; user
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此问题涉及此问题的代码:检测耳机按钮OS X 他们的答案标记正确,但我无法得到他们的代码工作(这可能是因为我缺乏客观 - C)。我按照他们的说明,修改了三个文件。这是我试过的(我也看过苹果的IOKit文档,没有找到任何耳机硬件按钮文档): AwesomeClass.h #import #include“KeyboardPaneContro
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如何通过命令行应用程序向通知中心发送通知? 示例 #import int main(int argc,const char * argv []){ NSLog(@“Running notifications”); NSUserNotification * note = [[NSUserNotification alloc] ini
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有人可以举例说明将测试通知从Cocoa应用程序发送到通知中心吗?例如。当我点击 NSButton 解决方案 由两个类。 NSUserNotification 和 NSUserNotificationCenter 。 NSUserNotification 是您的实际通知,它具有可以通过属性设置的标题,消息等。要传递您创建的通知,可以使用NSUserNotificationCenter中提供的
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我想在OS X 10.8上使用XCode 4.5.1编译示例代码“SonofGrab”。 一个函数在controller.m中定义如下: / p> inline uint32_t ChangeBits(uint32_t currentBits,uint32_t flagsToChange,BOOL setFlags); 这将导致出现此错误消息: 架构x86_
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我想在我的Mac应用程式中加入一个按钮,按下时会启动使用者的预设日历应用程式。 这是OS X Mountain Lion的用法。 有一个通用的方法吗? 编辑: FWIW,这是我在做现在: - (IBAction)launchCalendarApp:(id)sender { [[NSWorkspace sharedWorkspace] launchApplicat
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好吧,我只是下载源代码,我相信它是正确的。但后我使用make命令来make文件。错误来了:我的笔记本电脑是Mac-air。 / usr / include / c ++ / 4.2.1 / cstdarg :50:10:fatal error:'stdarg.h'file not found 有这个问题吗 感谢 解决方案 已知问题 - http://code.google
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我的个人资料已更新,指向我认为正确的位置: PATH = $ {PATH}:/ Applications / Xcode.app / Contents / Developer / usr / bin:$ {PATH} 找到编译器 [11:39:32]〜:$ which g ++ /Applications/Xcode.app/Contents/Develop
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我最近将OSX升级为山狮,因为我无法使用Qt Creator编译我的项目。我收到一堆错误,如下所示: /Users/user/codes/lib/io/xdmfWriter.cpp:63:error:explicit 'std :: basic_ostream& std :: operator
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我下载了boost 1.53并解压到Users / user / Desktop / boost_1_53_0 我按照以下指示成功构建了boost作为静态库: http://libcinder.org/docs/v0.8.5/_cinder_boost.html 我更改了XCODE的“Build Settings”“Header Search Paths”to / Users / user
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我有一个问题,我的应用程序不运行10.6雪豹。 我使用这些参数编译: qmake LSPRO.pro -r -spec macx-clang CONFIG + = release CONFIG + = x86_64 我有这些元素: TEMPLATE = app HEADERS = \ mainwindow.h \ app_mediamanage
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我使用的是OS X 10.8.1,山狮Valgrind的版本3.8.0。关于与10.8.1的兼容性, Valgrind的的网站说(斜体矿): 的 Valgrind的3.8.0作品上的{X86,AMD64} -darwin键(Mac OS X 10.6和10.7,与10.8的支持有限)。 我知道的话,就只有“有限支持”10.8.1。尽管如此,这个bug报告说(斜体矿): 此的(
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我碰到这个来的时候,我编写一个简单的程序: 的#include< X11 / Xlib.h> #包括LT&;&stdio.h中GT; #包括LT&;&stdlib.h中GT; 显示*显示; 诠释主(){ 显示= XOpenDisplay(“”); 如果(显示== NULL){ 的printf(“不能连接\\ n”); 出口(
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我用 的valgrind 来检测内存泄漏我的C / C ++在Mac OS X 10.6(雪豹)和10.7(狮子)的应用程序,但我觉得它不支持最近发布像10.8(山狮)和10.9(小牛),当我升级我的操作系统。 有没有别的东西像的valgrind ,可以在Mac OS X 10.9?安装 解决方案 在2013年11月1日,在 的valgrind 队宣布Valgrind的3.9.0:
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我下载了提升1.53和提取到用户/用户/桌面/ boost_1_53_0 我成功地构建升压如下说明在静态库: http://libcinder.org/docs/ v0.8.5 / _cinder_boost.html 我改变X code'S“生成设置”,“头文件搜索路径”到/用户/用户/桌面/ boost_1_53_0以及“库搜索路径”为用户/用户/桌面/ boost_1_53_0 /台/
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试图自定义 $ PATH在OSX 环境变量,在 .profile文件以下内容: PATH =( $ HOME / bin中 在/ usr / local / bin目录 的/ usr / bin中 /箱 / usr / sbin目录/ / sbin目录 )PATH = $(IFS = :;回声“$ {PATH [*]}”) 导出路径 在此被加
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我已经花了我的大部分周五试图获得最新版本的在我的新的MacBook Air(W安装/山狮)安装了Ruby。 我有X code和命令行工具的所有最新版本。但我似乎无法得到家酿工作! 这里就是我一直陷入的截图(我是一个新用户,所以不能嵌入此图片)。 正如你可以看到我用下面来安装装配家酿: 红宝石-e“$(卷曲-fsSkL raw.github.com/mxcl/homebrew/go/insta
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由于山狮仍然使用旧的bash 3.x中,我在想,如果有一个很好的教程(如果有人能在这里发表一个)如何升级的bash到最新版本。此外,这将是有帮助的知道如何设置的路径,以便它可以在终端使用。 在此先感谢 解决方案 更新BREW: BREW更新 与安装庆典酿安装的bash 添加的/ usr / local / bin目录/ bash的到 / etc / shells中 更改与默认的
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我是用我的Mac上安装蒙戈DB玩......和导出MongoDB的/ bin目录到PATH ..貌似我损坏的.bash_profile,现在我找不到它。 这是我做过什么: 纳米〜/ .bash_profile中 该文件不存在,所以我继续创造了一个并添加以下行出口PATH = {$ PATH}:〜/蒙戈/箱 所以现在我保存的文件..由pressing Ctrl + O键,然后按下回车键的
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