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您能解释一下STL容器如何使用空的初始值设定项列表来处理赋值运算符吗? 当我要做这样的事情时: vector v; v = { }; 被调用的函数为不: vector& operator= (initializer_list il); 但是: vector& operator= (vector&& x); 另一方面,当我要对自己
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我无法理解以下C ++代码段的输出. 不应objc.fn()调用A的fn(),因为B的fn()是private,并且在C中不可见.但是,答案是:对fn()的调用是模棱两可的.怎么样? #include using namespace std; class A{ public: void fn() { cout
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对此我有点困惑.假设我有一个帮助器类Data class Data { public: Data(const QVariant &value) : m_Variant(value) { } operator QString() const { return m_Variant.toString(); } private: QVariant m_Variant; };
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在下面的示例中,为什么foo(f)调用不明确? 我知道第二个重载也可能适用于P == (), 但是为什么第一个不被认为更专业, 因此更好的匹配? func foo(_ f: () -> R) { print("r") } func foo(_ f: (P) -> R) { print("pr") } let f: () -> Int = { 42 } foo(f) /
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对于泛型自由函数,我可以使用重载, 本质上专门针对函数类型的函数,如下所示: func foo(_ t: T.Type) { print("T is unknown") } func foo
(_ t: ((P) -> Void).Type) { print("T is a function with one parameter") } let f: (String) -> Vo
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我想在特定情况下更好地了解F#重载分辨率. 我正在编写一个简单的asyncResult工作流程/计算表达式,以使与异步工作流程结合使用时,可以更轻松地使用面向铁路编程风格的错误处理.我通过重载工作流构建器上的Bind方法来做到这一点.这是相当标准的,并且已在我见过的所有指南中使用(并且还用于 Chessie/ErrorHandling.fs ). 我有一个接受Async的重载和一
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下面带有可变模板的SFINAE代码可以使用clang 3.7.1,C ++ 14很好地编译: #include #include #include #include 枚举类Bar:uint8_t { ay,bee,see }; struct S { static void foo(){}
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我遇到了一个很明确的奇怪情况,但是过载解析器却不这么认为。考虑: 公共静态类程序 { int IntDel(); 代表字符串StringDel(); 代表无效ParamIntDel(int x); 代表无效ParamStringDel(string x); 静态无效测试(IntDel有趣){} 静态无效测试(StringDel有趣){} 静态无效ParamTest(P
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我一直在寻找在这里发现的这个问题模板函数重载对于包含类型的类型 其中,OP user2079802 为他/她的问题提供了此代码: 我正在尝试执行以下操作: #include #include #include 模板 void f(T t){ std :: cout
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我已经构建了以下最小的问题示例: #include 结构Foo { Foo(){ std :: cout
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我对函数重载解析和Swift 3中的闭包感到困惑。 例如,在代码中: func f(_ a:T){ print(“ Wide”) } func f (_ a:(Int)->(Int)){ print(“ Narrow”) } f({(a:Int)-> In in返回a + 1}) 我希望 Narrow ,而不是宽打印到控制台。谁能解释为什么为
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我想为任何范围编写一个通用的
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假设我有一个功能模板和各种“专门化”的重载。模板。由于在重载解析期间重载比模板版本更好,因此它们将始终被优先处理。 template void dispatch(T& t){ std :: cout
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在此问题的答案中:初始化vector带有双花括号的 它显示为 vector v = {{“ a”,“ b”}}; 将调用 std :: vector 构造函数使用一个元素的 initializer_list 。因此,向量中的第一个(也是唯一一个)元素将由 {“ a”,“ b”} 构造。这会导致不确定的行为,但这超出了这里的重点。
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我有以下代码: #include 使用命名空间std; 无效测试(int& a){ cout
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我似乎不明白为什么要使用移动赋值运算符: CLASSA&运算符=(CLASSA&& other); //将赋值运算符 移到复制赋值运算符: CLASSA& operator =(CLASSA other); //复制赋值运算符 The 移动赋值运算符仅采用 r值引用,例如 CLASSA a1,a2,a3; a1 = a2
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以下代码无法编译: #include #include 结构Foo { Foo(){std :: cout struct
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考虑以下代码: #include // Number1 template auto max(T1 a,T2 b) { std :: cout
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为什么编译器前两次调用 doSomething 可以,但是使用列表中的两个元素会导致模棱两可的调用? #include #include void doSomething(const std :: vector& data){} void doSomething(const std :: vector
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在某些情况下,我想SFINAE删除类模板的复制构造函数和复制赋值运算符。但是,如果这样做,则会生成默认的复制构造函数和默认的赋值运算符。 SFINAE是基于我作为类模板参数传递的标签完成的。问题是SFINAE仅适用于模板,而复制构造函数/赋值运算符不能用作模板。是否存在解决方法? 解决方案 此解决方案使用有条件不可复制的基类(通过显式标记复制构造函数和 template
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