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据我所知,PyTorch 的优势在于它可以与动态计算图配合使用.在 NLP 的上下文中,这意味着具有可变长度的序列不一定需要填充到相同的长度.但是,如果我想使用 PyTorch DataLoader,无论如何我都需要填充我的序列,因为 DataLoader 只接受张量 - 鉴于我作为一个初学者不想构建一些自定义的 collate_fn. 现在这让我想知道 - 在这种情况下,这不是抹去了动
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我正在尝试将以下 Keras 模型代码转换为 pytorch,但在处理 padding='same' 时遇到问题. 模型 = Sequential()model.add(Conv2D(64, (3, 3), input_shape=img_size))model.add(BatchNormalization(axis=1))模型.添加(激活('relu'))模型.添加(辍学(0.3))mode
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如何将位图左侧的 10 行设置为全白?我有一个必须在左侧填充的位图.我以为我可以创建一个新图像,在旧的每个位置上迭代 getpixel 并在新位置(白色或彩色)上设置像素,然后返回新位图……这是错误的吗?有什么建议吗?非常感谢! 解决方案 您可以改为创建具有额外填充像素数的新位图.将此设置为画布位图并使用所需颜色为整个图像着色,然后复制您的位图. public Bitmap pad(Bi
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WPF 中的 DataGrid 控件表现得很奇怪.当我点击一行时,它应该被选中.单击单元格边框或行边框时出现问题.它只是什么都不做.作为用户,我想单击行并选择它而不强迫我重新单击,因为我不小心单击了单元格之间的边框. 是否有可能以某种方式修复此行为,因此无论我在哪里单击它都会选择行? [编辑] 我发现它是我应用于 DataGrid 到 CellStyle 属性的这种样式的问题:
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我在 ListView 中有许多元素可以滚动屏幕. 我希望视图末尾有空格.也就是说,用户应该能够滚动经过最后一个元素,使最后一个元素位于视口的中间. 我可以使用 OverScroller,但我认为那只会使视图具有弹性效果,就像在 iPhone 上经常看到的那样. 有什么我可能忽略的地方吗? 滚动到底部的屏幕应如下所示: 解决方案 膨胀您选择的任何布局(这可以是一个
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我想使用 CSS 在 HTML 中的选择选项之间添加某种空间(填充、边距或其他).我目前正在使用 Chrome,我已经尝试过使用这样的东西: 选择选项 {填充:10px} 但是没有用.我已经读到可以这样做,但在 IE 中不起作用. 无论如何,我想让它在其他浏览器中工作,即使它在 IE 中不起作用. JSFiddle 示例 解决方案 选择选项的样式非常有限,以保持操作系统中
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新的 Bootstrap 3 网格系统很棒.它对于所有屏幕尺寸的响应式设计都更强大,并且更容易嵌套. 但是我有一个我无法弄清楚的问题.如何在列之间添加精确的间隙?假设我有 960 像素的容器,3 列 310 像素和 2 列 15 像素的排水沟,位于 3 列之间.我该怎么做? 解决方案 您可以为此创建一个 CSS 类并将其应用于您的列.由于装订线(列之间的间距)在 Bootstrap
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假设我想创建一个单行表格,每列之间有 50 个像素,但顶部和底部填充 10 个像素. 我将如何在 HTML/CSS 中执行此操作? 解决方案 不需要任何伪造的 s.使用 border-spacing 代替.像这样应用它: HTML: 第一列 第二列 第三列
CSS: table {边框折叠:分开;边框
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这不适用于我的 IE: 但是它适用于 Opera. 有解决方法吗? 解决方案 早期的 CSS 规范(IE6 遵循该规范——我松散地使用了“遵循"这个词)并不清楚在表格上定义的填充应该意味着什么.IE6 自然而然地决定通过忽略填充来解释这一点,而不是其他任何浏览器.其他浏览器决定通过在表格边框和最外面的单元格之间添加间距来呈现它,而不影响单元格内部或内部单元格之间的间距.到
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我有一个时间序列数据集,我将其用作 LSTM-RNN 的输入以进行动作预测.时间序列包括 30 fps 的 5 秒时间(即 150 个数据点),数据表示面部特征的位置/运动. 我从我的数据集中抽取了更小长度的额外子序列,以便在数据集中添加冗余并减少过度拟合.在这种情况下,我知道子序列的开始和结束帧. 为了批量训练模型,所有时间序列都需要具有相同的长度,并且根据文献中的许多论文填充应该不
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base64 编码中填充的目的是什么.以下是维基百科的摘录: "分配了一个额外的填充字符,可用于强制编码输出为 4 个字符的整数倍(或等效地,当未编码的二进制文本不是 3 个字节的倍数时);然后必须丢弃这些填充字符当解码但仍然允许计算未编码文本的有效长度时,当它的输入二进制长度不是 3 个字节的倍数时(最后一个非填充字符通常被编码,以便它代表的最后 6 位块将在其最低有效位上进行零填充,在编
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我正在尝试调整较大视频的大小以适合我拥有的区域.为了实现这一点,我首先计算调整大小的视频的尺寸,使其适合我的区域,然后我尝试向该视频添加填充,以便最终结果具有所需的尺寸,同时保持纵横比. 假设我的原始视频尺寸为 1280x720,为了适合我的 405x320 区域,我首先需要将视频大小调整为 405x227.我这样做.此时一切都很好.我做了一些数学计算,我发现我必须在顶部和底部添加 46 像
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我有一个宽度为 70% 的元素,它漂浮在一个宽度为 30% 的元素旁边,但是当我添加 25px 的填充时,它会扩展元素并破坏格式,是否存在有什么办法可以让它只是增加内容与边缘的距离而不是让它变大? 解决方案 当您使用 border-box 模型时,填充包含在框大小中.请参阅此处了解详情. 填充示例.七十{显
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我在 XAML 中有一个 WPF ListView/GridView 规范.第一列使用 CellTemplate 来指定图标,其他列使用 DisplayMemberBinding 来填充自己.图标栏是 20 宽,图标是 16 宽,但它们被边距/填充/某些东西截断了.我不知道它设置在哪里. 以下是要点(我删除了一些列,因为它们是相同的):
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我在 Android 上的网格视图布局有问题.我找不到消除网格视图中多余空间的解决方案.我尝试了很多东西(numColumns、columnWidth、stretchMode、gravity)和建议(来自 StackOverflow),但没有一个能正常工作.我花了将近 8 个小时来解决这个问题.这是网格视图的代码: 我还尝试以编程方式减少额外空间: private v
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我正在尝试编写一个工具,它将一些包含结构的 C 代码作为输入.它将编译代码,然后查找并输出编译器决定添加到其中的结构的任何填充的大小和偏移量.对于使用 offsetof、sizeof 和一些添加的已知结构,这非常简单,但我无法找到一种简单的方法来为任何输入结构自动执行此操作. 如果我知道如何遍历结构中的所有元素,我想我可以毫无问题地编写该工具,但据我所知,没有办法做到这一点.我希望一些 St
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大家好, 我想知道union是否使用padding? 既然union的大小是最大的数据成员大小,那么最后可以padding吗? 解决方案 因为union的大小是最大的数据成员大小 这不一定是真的.考虑 联合垫{字符 arr[sizeof (double) + 1];双d;}; 该联合的最大成员是arr.但通常,double 会以四字节或八字节的倍数对齐(取决于double
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比如有一个结构 结构体A{字符一个;国际我;}; 在这种情况下,我们有 [1 byte] + padding[3 byte] + int[4 byte] = 8. 现在让我们对上面的结构做一点更新, 结构体A{国际我;字符一个;}; 在这种情况下,char 在 int 之后,不需要添加填充字节,这意味着 sizeof(A) = 5 字节,但在这种情况下,我也得到了 8 字节的结果.为
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我正在处理自定义列表视图.我想在自定义视图中显示一个 CheckBox.CheckBox 没有文字.我发现 CheckBox 的右侧总是有一些空格. 这是我的布局 xml 文件:
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是否有一种简单的方法可以在 CheckBox 控件中的复选框和相关文本之间添加填充? 我不能只添加前导空格,因为我的标签是多行的. 按原样,文本离复选框太近了: 解决方案 我不想回答我自己的问题,但在这种情况下,我认为我需要回答.检查出来后,@Falmarri 的回答是正确的.问题是 Android 的 CheckBox 控件已经使用 android:paddingLeft 属
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