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以下是我的表. 我的表 ++++++++++++++++++++++家长 + 孩子++++++++++++++++++++++C1+G1C1+G2C1+G3G3+D1G3+D2C1+G4G4+D3G4 + D4C2+G5C2+G6C2+G7C2+G8++++++++++++++++++++++ 什么,我想要的是下面使用MYSQL. C1G1G2G3D1D2G4D3D4C2G5G6G7G
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我无法解决 React 路由器的问题.场景是我需要从状态父组件和路由中传递子路由一组道具. 我想要做的是通过 childRouteA 它的 propsA,并通过 childRouteB 它的 propsB.但是,我能弄清楚如何做到这一点的唯一方法是通过 RouteHandler propsA 和 propsB 这意味着每个子路由都会得到每个子节点prop不管它是否相关.目前这不是阻塞问题,但我可
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我开始学习一些 C 语言,在学习 fork、wait 函数时,我得到了一个意想不到的输出.至少对我来说. 有没有办法只从父进程创建 2 个子进程? 这是我的代码: #include #include #include #include int主(){/* 创建管道 */int fd [2];管道(FD);pid_t pid;pid_t pidb;pid = fork();pidb =
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这似乎是一个基本问题,但我找不到任何文档: 分叉和分叉有什么区别?产生一个 node.js 进程?我已经读过分叉是生成的一种特殊情况,但是使用它们中的每一个都有哪些不同的用例/反响? 解决方案 Spawn 是一个旨在运行系统命令的命令.当您运行 spawn 时,您向它发送了一个系统命令,该命令将在其自己的进程上运行,但不会在您的节点进程中执行任何进一步的代码.您可以为您生成的进程添加
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我正在使用 C/C++ 中的 fork() 创建子进程. 当父进程结束(或由于某种原因被杀死)时,我希望所有子进程也被杀死. 这是系统自动完成的吗?还是我必须自己做? 谢谢. 预先存在的类似问题: 我该怎么办导致子进程在父进程退出时退出? 如何在父进程退出后让子进程死亡? 解决方案 没有.如果父进程被杀死,子进程将成为 init 进程的子进程(进程 ID 为 1,并
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创建子对象的首选方法是什么? 将子项添加到其父项上的集合并调用父项上的更新,或 显式创建子级,将子级添加到父级的集合中,然后更新父级? 我正在为#1 苦苦挣扎.而且这已经够难了,我认为 #2 更可取(不那么“魔法"). 解决方案 不确定什么是“首选方法"(这可能取决于谁更喜欢).但我可以分享我的方式 如果父实体是根实体,那么我们应该一次性保存所有参考树:session.
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我发现将原始类型用作 JPA 的对象 @Id 并结合 Spring Data JPA 存在问题.我在父端与Cascade.ALL有父子关系,子有PK,同时也是父的FK. class Parent {@ID私人长ID;@OneToOne(mappedBy = "parent", 级联 = ALL)私人儿童;}班级儿童{@ID@OneToOne私人父级;} 所以,当我跑步时: ...Parent
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我正在尝试了解如何将子网格分组/链接到父网格.我希望能够: 拖动父级 相对于父元素旋转子元素 让父母轮换/翻译为孩子做正确的事情 我在这方面的唯一背景是在第二人生中使用 LSL 来操纵对象中的链接素数.我想我不想合并网格,因为我想保持对每个孩子的控制(悬停、纹理、旋转、缩放等). 有什么好的教程吗?这是通过 THREE.Object3D() 实现的,是吗? 谢谢,丹尼尔
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我可以获得一个元素的所有后代的数量,但我似乎不能只针对直接子元素.这是我目前所拥有的. var sectionCount = document.getElementById("window").getElementsByTagName("section").length; 我玩过其他东西和不同的语法,但我似乎无法理解. jQuery 等效项是: var sectionCount = $
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我知道这是一个非常简单的问题,但我在任何地方都找不到答案.唯一的答案是使用 jQuery 的,而不是纯 JS.我已经尝试了下面的代码,但它不起作用.我不知道为什么. var t = document.getElementById("table"),d = t.getElementsByTagName("tr"),r = d.getElementsByTagName("td"); 这也不起作用:
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我有一个类别表.每个类别可以有一个可选的父级(如果没有父级,则默认为 0). 我想要做的是用类别的级别构建一个简单的 html 列表树. 示例日期: 食品- 水果- - 苹果- - 香蕉- - 橘子-- 蔬菜- - 黄瓜- - 莴苣饮料-- 酒鬼- - 啤酒- - 伏特加酒杂项- 家居用品- - 厨房------ 电气- - - - 烹饪-
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我正在访问一个 REST 服务,它公开了这两个资源,一个父资源和一个子资源: /users/users/{userId}/account 所以资源“帐户"没有嵌套在资源“用户"中,它必须通过第二个请求访问.有此类 REST API 的示例,例如这里 我使用这些模型将用户及其帐户映射到 Ext Js 4 数据模型: 用户 Ext.define("MyApp.model.User",
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我有 2 个活动,Activity1 和 Activity2. 在 Activity1 中,我有一个 Button 和 TextView.单击按钮时Activity2 启动. 在 Activity2 中,我有一个 EditText. 我想在 Activity1 的 TextView 中的 Activity2 中显示从 EditText 检索到的数据,当返回是从 Activity2
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我有这个问题很久了,我已经在网上和SO进进出出搜索,但还没有找到解决方案.我希望你能帮助我. 我有两个实体之间的父子关系,如下所示: @Entity公共类父{//...@OneToMany(mappedBy = "parent", fetch = FetchType.LAZY, 级联 = CascadeType.REMOVE)私人集children = new HashSet();//..
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我刚刚尝试实现一个菜单系统,我在我正在开发的游戏中看到了一个教程,一切都很顺利,直到我现在遇到了将舞台设置为空的问题,但我没有不知道怎么阻止.不断打破它的行是在AvoiderGame.as文件中,是stage.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);它不断返回以下错误 TypeError:错误 #1009:无法访问空对象引用的属性或方法.在Avo
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我有几篇这样的帖子,但我还没有得到最终的答案,所以我把这张图片放在一起试图解释我想要做什么.我很接近.如果你能帮助我,非常感谢.到目前为止,已经在这方面工作了几天. 如何通过另一个外部加载的 SWF 中的代码控制外部加载的 SWF 中的儿童? 编辑:以下是我需要帮助的位于 “ONE.swf" 中的 THEE 代码.我只知道一两行,但我就是听不懂. function FunctionI
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我正在使用 Photon 在我的游戏中加入多人游戏,以确保一个玩家不会控制所有玩家,当您生成时,客户端会激活您的脚本/相机,以便您可以看到和移动. > 虽然我想不出解决这个问题的方法,因为我不知道如何启用/禁用孩子的组件或启用孩子的孩子. 我想通过脚本来启用它http://imgur.com/ZntA8Qx 还有这个http://imgur.com/Nd0Ktoy 我的脚本是
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我有一个 ,里面有一些子 .例如
我尝试使用 forEach 函数遍历它们,因为我认为 document.getElementById("niceParent").children 是一个数组,因为我可以访问带有 的元素 console.log(document.getElementById("
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我有一个分叉的 Perl 脚本. 每个 fork 运行一个外部程序,解析输出,并将输出转换为可存储文件. 然后父级读取可存储文件,并分析每个子级的总数据,然后继续前一个分支的重复,否则父级将停止. 当我发出 ^C 而一些孩子仍在运行外部程序时究竟会发生什么?父 perl 脚本在前台调用,并且我认为尽管进行了分叉,但它仍保留在前台. SIGINT 是否传递给所有子进程,即父进
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这是此处解释的问题的第二步:EF 4.1 代码优先:如何加载相关数据(父子孙)?.在 @Slauma 的指导下,我已经使用这种方法成功检索了数据: var model = DbContext.SitePages.Where(p => p.ParentId == null && p.Level == 1).OrderBy(p => p.Order)//父级排序.ToList();foreach (
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