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我有一个 JavaScript 函数对象; var addNum = function(num1, num2) {返回 num1 + num2;} 现在如果我尝试访问 addNum.divide() 我想了解上述代码的原型链.我在上面的例子中读到,addNum 将搜索divide(),然后是Function.prototype,最后是Object.prototype. 但我的问题是在
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以下两个 Javascript 原型之间的功能差异是什么,选择一个比另一个有什么好处? 选项 1: Person.prototype.sayName = function(name) {警报(名称);} 选项 2: Person.prototype = {sayName:函数(名称){警报(名称);}} 我是否正确地假设 选项 2 会导致某些隐式绑定到原型的函数被破坏? 解决方
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我想知道使用这些中的任何一个是否有任何优势,我应该走哪条路? 构造方法: var Class = function () {this.calc = 函数 (a, b) {返回 a + b;};}; 原型方法: var Class = function(){};Class.prototype.calc = 函数 (a, b) {返回 a + b;}; 我不喜欢那样,使用原型,方法定义与
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o.prototype = {...}仅当 o 是函数时才有效.假设我有以下代码 conf = {a2,乙:4};conf.prototype = {d: 16} conf.a 和 conf.b 没问题并返回正确的值.但是 conf.d 不返回 16 而是未定义.有没有什么解决方案让基于原型的泛化也可以应用于这些类型的对象. 解决方案 您混淆了可以在 构造函数 和内部 [[Proto
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我很好奇 new 关键字除了改变 this 范围所指的内容之外,在后台还能做什么. 例如,如果我们将使用 new 关键字使函数在对象上设置属性和方法与仅使函数返回新对象进行比较,那么新对象有什么额外的作用吗? 如果我不想从函数构造函数创建多个对象,这是首选 var foo2 = function () {var temp = "测试";返回 {getLol: 函数 () {返回温度;
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简单地说,为什么 String.prototype 使用标准的大括号和键值对记录字符串对象,而 Array.prototype 记录数组对象就像一个带有方括号和值的数组? String.prototype.test = function(){控制台日志(这个);//日志 { '0': 't', '1': 'e', '2': 's', '3': 't' }};var str = '测试';st
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我已经使用 Perl 有一段时间了,但今天我遇到了这段代码: 子函数1($$){//剪断} 这在 Perl 中是什么意思? 解决方案 这是一个带有 prototype 带有两个标量参数. 一般不实际使用 Perl 原型有强烈的论据 - 正如下面的评论中所指出的.最有力的论据可能是: 关于 Perl 中的原型,你想知道的远不止这些 2008 年有一个关于 StackOv
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我想在另一个集合类型中包含一个集合类型.它应该是这样的: 只使用一个集合可以正常工作,但我需要编辑外部表单的原型,因此它为每一行呈现内部表单的原型. 任何想法我怎么能做到这一点?还有什么是最好的保存方式 编辑:现在我正在尝试渲染嵌套表单的原型:
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我正在使用 ES6 类.我希望能够做到这一点: function Car(color) {this.color = 颜色;};Car.prototype.getColor = require('./getColor'); 其中 get color 是一个导出函数.即我希望能够从外部文件导入一个函数,并设置为 ES6 类上的原型方法.这就是我正在谈论的那种语法: class Car {构造函数
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我在一个文件中有一系列 Python 类.一些类引用了其他类. 我的代码是这样的: class A():经过B类():c = C()C类():经过 尝试运行它,我得到 NameError: name 'C' is not defined.很公平,但是有什么方法可以使它工作,还是我必须手动重新排序我的课程以适应?在 C++ 中,我可以创建一个类原型.Python 有等价的吗? (我实
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我想了解什么时候在 js 中使用原型方法是合适的.是否应该始终使用它们?或者是否存在不推荐使用它们和/或导致性能损失的情况? 在本网站上搜索 js 中命名空间的常用方法时,似乎大多数使用非基于原型的实现:简单地使用对象或函数对象来封装命名空间. 来自基于类的语言,很难不尝试得出相似之处并认为原型就像“类",而我提到的命名空间实现就像静态方法. 解决方案 原型是一种优化.
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来自标准的 MDN 文档setPrototypeOf 函数 以及非标准的 __proto__ 属性: 强烈不鼓励改变对象的 [[Prototype]],无论这是如何实现的,因为它非常慢,并且不可避免地会减慢现代 JavaScript 实现的后续执行速度. 使用Function.prototype 添加属性是 向javascript 类添加成员函数的方式.然后如下图所示: 函数 Foo
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在 JavaScript 中,我们有两种方法可以创建“类"并为其提供公共函数. 方法一: function MyClass() {var privateInstanceVariable = 'foo';this.myFunc = function() { alert(privateInstanceVariable);}} 方法二: function MyClass() { }MyCla
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所以我在学习课程时偶然发现了一些对我来说很尴尬的东西. 类 Nebla{民众:内部测试(){打印();返回 x;}无效打印输出(){打印输出2();}私人的:整数 x,y;无效打印输出2(){cout 我发现在一个类中我可以在声明函数之前使用它们(原型它们) 你可以看到我在声明之前使用了 printout() , printout2() . 我也可以在声明变量之前使用它们 你
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我目前正在从 Java 转换为 Javascript,我很难弄清楚如何按照我想要的方式扩展对象.> 我在互联网上看到有几个人使用一种称为扩展对象的方法.代码将如下所示: var Person = {name : '空白',年龄 : 22}var Robot = Person.extend({name : '机器人',年龄 : 4)}var 机器人 = 新机器人();警报(机器人名称);//应该
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在 另一个堆栈溢出问题 Leon Timmermans 断言: 我建议你不要使用原型.它们有其用途,但不适用于大多数情况,绝对不是在这种情况下. 为什么这可能是真的(或不然)?我几乎总是为我的 Perl 函数提供原型,而且我以前从未见过其他人说使用它们不好. 解决方案 如果使用得当,原型也不错.困难在于 Perl 的原型并不像人们通常期望的那样工作.具有其他编程语言背景的人倾向
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我知道如何解析 JSON 字符串并将其转换为 JavaScript 对象.您可以在现代浏览器(和 IE9+)中使用 JSON.parse(). 那太好了,但是我怎样才能把那个 JavaScript 对象变成一个特定 JavaScript 对象(即具有某个原型)? 例如,假设您有: 函数 Foo(){这.a = 3;this.b = 2;this.test = function() {
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设置 我有一些关于在 C 中调用函数时默认参数提升的问题.这是
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这个图再次表明每个对象都有一个原型.构造函数函数 Foo 也有自己的 __proto__ 即 Function.prototype,并且反过来也通过它的 __proto__ 属性再次引用到Object.prototype.因此,重复一遍, Foo.prototype 只是一个显式的Foo 的属性,指的是 b 和 c 对象的原型. var b = new Foo(20);var c = new F
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以下代码有什么作用: WeatherWidget.prototype = new Widget; 其中 Widget 是一个构造函数,我想用一个新函数 WeatherWidget 扩展 Widget 'class'. new 关键字在那里做什么?如果省略它会发生什么? 解决方案 WeatherWidget.prototype = new Widget; new 关键字调用 Wi
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