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我正在尝试使用 QGroupBox 制作一组排他性复选框(据我所知,默认情况下是排他性的),但是当我运行我的程序时,复选框不是排他性的,并且它们的行为正常. skillP = QCheckBox("被动")SkillCb = QCheckBox("战斗")SkillCm = QCheckBox("命令")SkillP.setChecked(True)添加killG = QButtonGroup(
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我正在编写一个使用 Qt5-QML 的项目.为了缩小问题,我准备了一个复制问题的小例子. 1) 我在 Page1 上有一个应用程序.它带有一个 Button,如下面的打印屏幕所示: 2) 用户按下按钮后,将进入下图所示的 Page2,其中带有不同的 Buttons.假设 Button A 这是用户的选择: 3)Page1代表的最终画面是正确的选择,也就是被选中的按钮 问题我
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QButtonGroups 可以有复选框.但是您不能将它们添加到 QButtonGroup 中,因为它们不继承 QAbstractButton. 对于一些 UI 来说,如果能够拥有一些带有独占复选框的 QGroupBox,那就太好了.也就是说,您选中一个,其他 QGroupBoxes 将自动取消选中. 在理想的世界中,我可以这样做: 导入系统从 PyQt5.QtCore 导入 Qt从
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作为我之前问题的延伸 我添加了一个 copy_button.当用户向单元格输入输入时,用户想要选择一行,然后单击 copy_button 复制内容并在所选行下方添加具有相同内容的新行.下面的代码假设完成它根据用户需要添加新行的工作,期望它的内容不是复制?我尝试打印以查看问题.我将 Qtablewidget 项目添加到空列表中,然后在 for 循环之前打印列表,看到它添加了内容.正如它应该的那样,但
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我正在尝试使用 QGroupBox 制作一组独占复选框(据我所知,默认情况下是独占的),但是当我运行我的程序时,复选框不是独占的,并且表现得像往常一样. skillP = QCheckBox("被动")SkillCb = QCheckBox("战斗")SkillCm = QCheckBox("命令")技能P.setChecked(真)addkillG = QButtonGroup()addski
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