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我正在尝试通过拖放在 PyQt5 创建的 GUI 上绘制一个矩形.我设法做到了,但是释放鼠标左键时会绘制矩形. 我想做的就是这样link: 按下鼠标左键时,开始绘制矩形. 拖动时,通过鼠标移动调整矩形形状. 松开鼠标左键后,确定矩形形状. 我该如何实现呢?提前致谢. 这是我的代码. # -*- 编码:utf-8 -*-导入系统从 PyQt5 导入 QtWidgets、
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假设我有一个自定义小部件并将其添加到 qt 的主窗口中. 如您所见,红色区域是自定义小部件.我想要做的是当鼠标在红色区域按下并移动时,整个窗口也会移动. 我知道如何简单地实现mousePressEvent 和mouseMoveEvent;但是在处理带有自定义小部件的窗口时,我不知道如何在自定义小部件上按下鼠标时移动整个窗口. 另外我想提一下,我只希望在红色区域按下鼠标移动时窗口可
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我正在使用 PyQt 和 PyQtGraph 来构建一个相对简单的绘图 UI.作为其中的一部分,我有一个图形视图(pyqtgraph 的 graphicslayoutwidget),其中包含由用户动态添加的 PlotItem. 我想要实现的是允许用户通过双击它来选择一个 PlotItem. 如果用户双击了小部件窗口内的某处,这很简单,但我似乎无法弄清楚如何返回点击的内容. 我的大
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我正在尝试通过拖放在 PyQt5 创建的 GUI 上绘制一个矩形.我设法做到了,但是当释放鼠标左键时会绘制矩形. 我想做的是这样的链接: 按下鼠标左键后,开始绘制矩形. 拖动时,通过鼠标移动调整矩形形状. 松开鼠标左键后,确定矩形形状. 我该如何实现?提前致谢. 这是我的代码. # -*- 编码:utf-8 -*-导入系统从 PyQt5 导入 QtWidgets、Qt
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我是Qt和c ++的新手,所以遇到了一些困难.我正在尝试创建一个小部件,该小部件可以获取mouseMoveEvent的位置,并在鼠标位置的像素图上绘制一个椭圆.在下面您可以看到代码: #include"myimage.h"#include#include#include#include#include
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在另一个问题你告诉我使用QStateMachine。 我是第一次使用Qt,这是我第一次使用对象,所以我做了很多逻辑错误,所以使用QStateMachine这是一个大问题... 这是唯一的办法做?我尝试解释我的程序: 我想创建一个卡的游戏,在以前的版本中,我使用了一个旧的图形库与这一系列命令: - >打印卡在现场 - >等待鼠标输入(使用do-while) - >
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我有一个库来显示图片,可以调用它PictureGLWidget: class PictureGLWidget:public QGLWidget { 因此PictureGLWidget扩展了QGLWidget。在PictureGlWidget中, void PictureGlWidget :: mouseReleaseEvent(QMouseEvent * releaseEven
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