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我在 CSS 中有以下变换矩阵 //将元素旋转 60 度element.style.transform = "矩阵(0.5,0.866025,-0.866025,0.5,0,0)" 我可以用这个找到旋转... //where a = [0.710138,0.502055,-0.57735,1,0,0]var 旋转 = ((180/Math.PI) * Math.atan2( ((0*a[2]
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我目前正在R中构建一个应用程序,以计算QR矩阵分解,QR非负矩阵分解和计算ICA.目前,我正在完成第一个任务.我收到以下错误: source("trial.R")source("trial.R")中的错误:trial.R:153:0:输入意外结束151:152:^ 代码: 库(rworldmap)install.packages("plotrix")图书馆(Ptritrix)instal
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是否存在易于使用的c ++库,用于矩形矩阵的“薄” QR分解? Eigen似乎仅支持完整的Q矩阵。我可以取一个完整的Q并丢弃一些列,但是不计算它们开头会更有效吗? 解决方案 Newmat 完全满足您的要求。 要将A分解为QR,您可以执行以下操作: 矩阵Q = A; UpperTriangularMatrix R; QRZ(Q,R) 如果A为3x5矩
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我正在尝试在R中计算任意N x J矩阵S的投影矩阵P: P = S (S'S) ^ -1 S' 我一直在尝试通过以下功能执行此操作: P
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我正在研究一段代码,以查找R中矩阵的QR因式分解. X
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我有一个关于将matlab函数转换为R的问题,我希望有人可以提供帮助. 在matlab和R中使用的标准QR分解称为qr().据我了解,在两种语言中执行qr分解的标准方法是: Matlab: [Q,R] = qr(A) 满足QR = A R: z
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我正在尝试从biglm中使用的QR分解中恢复R矩阵.为此,我使用了vcov.biglm中的部分代码,并将其放入类似这样的函数中: qr.R.biglm
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我正在尝试扩展程序包McSptial的lwr()函数,该函数适合将weigthed回归作为非参数估计.在lwr()函数的核心中,它使用solve()而不是QR分解来反转矩阵,从而导致数值不稳定.我想更改它,但无法弄清楚以后如何从QR分解中获得帽子矩阵(或其他导数). 有数据: set.seed(0); xmat
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我正在尝试编写一个使用QR分解解决多元回归的函数.输入:y向量和X矩阵;输出:b,e,R ^ 2.到目前为止,我已经明白了这一点,并被深深地卡住了.我想我已经使一切变得太复杂了: QR.regression
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我正在尝试学习QR分解,但是在不依靠传统矩阵计算的情况下,无法弄清楚如何获得beta_hat的方差.我正在使用iris数据集进行练习,这是到目前为止的内容: y
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我最近阅读了有关如何使用Choleski分解来计算QR分解的R矩阵的信息.关系是: R =霍尔斯基分解(A ^ TA) 示例: > A=matrix(c(1,2,3,2,3,5,1,3,2), nrow=3) > A [,1] [,2] [,3] [1,] 1 2 1 [2,] 2 3 3 [3,] 3 5 2 >
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来自LAPACK的 DGEQRF和SGEQRF 返回QR的Q部分以打包格式分解.拆箱似乎需要O(k^3)步骤(k个低排名产品),而且似乎不是很简单.另外,对我来说,k顺序乘法的数值稳定性还不清楚. LAPACK是否包含用于解包Q的子例程,如果没有,我应该怎么做? 解决方案 是的,LAPACK确实提供了一个从基本反射器(即DGEQRF返回的数据部分)中检索Q的例程,称为* DORGQ
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我在CSS中有以下转换矩阵 //旋转元素60deg element.style。 transform =“matrix(0.5,0.866025,-0.866025,0.5,0,0)” and i可以使用这个来找到轮换...... //其中a = [0.710138,0.502055,-0.57735,1,0, 0] var rotation =((1
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