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我是这些领域的新人.我正在尝试在github中更改一个程序来播放硬纸板视频. 我使用StreamingTexture修改了MyRenderer. 公共类MyRenderer扩展了RajawaliCardboardRenderer {公共MyRenderer(上下文上下文){超级(上下文);}私有MediaPlayer mMediaPlayer;私有StreamingTexture Stre
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我正在创建一个全景视图,该视图允许用户通过旋转智能手机来查看球形图像.为此,我将Rajawali的Skybox与TYPE_ROTATION_VECTOR传感器一起使用. 我让它工作了,但是只有当我向前看时(这实际上是基于我的旋转(偏航)) 这是行为: 向前看:偏航=偏航,俯仰=俯仰和横滚=横滚 向左看:偏航=偏航,俯仰=横滚和横滚=俯仰 向后看:偏航=偏航,俯仰=俯仰* -1
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我使用拉贾瓦利库加载obj文件。 我的.OBJ呈现完美的罚款,但不能够运用捏和变焦功能吧。 解决方案 在使用的 ScaleGestureDetector 。
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我学习的拉贾瓦利为Android框架。我想他们的第一个基本教程,如下: 公共类RRenderer扩展RajawaliRenderer { 私人平行光mLight; 私人BaseObject3D mSphere;公共RRenderer(上下文的背景下){ 超级(上下文); setFrameRate(60); }保护无效initScene(){ mLight =新的平行光(1
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我有一个很难弄清楚如何使用拉贾瓦利播放360视频。为了做到这一点,我想每一个解决方案,我可以找到在互联网上,但我失败了。 首先,我用了RajawaliCardboard,并让MainActivity从 CardboardActivity 延伸。与此同时,在 MyRenderer 类,我让这个类从 RajawaliCardboardRenderer 类扩展。在 MyRenderer 类,我over
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