resize相关内容
我在新的 Android KitKat (4.4) 和 windowSoftInputMode=“adjustResize" 中的半透明操作栏/导航栏有问题. 通常,将 InputMode 更改为 adjustResize,应用程序应该在显示键盘时调整自身大小,但在这里不会!如果我删除透明效果的线条,则调整大小有效. 所以如果键盘是可见的,我的 ListView 在它下面并且我无法访问
..
我有一个用 Java 制作的简单游戏.本质上,我的编程能力比较基础,我希望能够调整游戏所在窗口的大小,而不是让图像停留在原处,而只是在更大的区域显示白度. 这是一个截图. 有什么简单的方法可以做到这一点吗? 解决方案 现有的两个答案似乎假定您希望调整游戏空间的大小. 调整游戏空间的大小 射击游戏的游戏空间不一定能很好地调整大小.例如.当游戏宽度是两倍时,按左/右箭头键是否应该以
..
我想借助滑块调整画布上的圆圈大小.这个圆圈可以通过我在后面的代码中做的一些拖放操作在画布上移动,所以它的位置是不固定的. 我已将滑块的值绑定到椭圆的高度和宽度.不幸的是,当我使用滑块时,圆的左上点(实际上是它所在矩形的左上点)在操作期间保持不变. 我想调整它的大小,使其中心点在操作过程中保持不变.在 XAML 中有没有一种简单的方法可以做到这一点?顺便说一句,我已经尝试过 ScaleT
..
我需要调整 PNG、JPEG 和 GIF 文件的大小.如何使用 Java 执行此操作? 解决方案 加载图片后可以尝试: BufferedImage createResizedCopy(Image originalImage,int scaledWidth, int scaledHeight,布尔值保留Alpha){System.out.println("调整大小...");int ima
..
JRE 1.7 版更新 3 预期行为 当我运行程序时,它按预期工作,一切顺利.当我点击 STOP JButton 时,动画停止并且相同 JButton 上的文本更改为 START.现在,当我点击 BALL COLOUR JButton 时,BALL 的颜色以及 BALL COLOUR JBUTTON,也变成了 BALL 的那个.如果我按原样运行我的应用程序而不调整大小,则整个行为都有效
..
我需要调整一些 3D 数据的大小,就像在用于 2d 数据的 tf.image.resize_images 方法中一样. 我想我可以尝试在其上循环运行 tf.image.resize_images 并交换轴,但我认为必须有更简单的方法.简单的最近邻应该没问题. 有什么想法吗?这并不理想,但我可以解决数据仅为 0 或 1 的情况并使用以下内容: tf.where(boolMap, tf.
..
我有一个用 Java 制作的简单游戏.本质上,我的编程能力比较基础,我希望能够调整游戏所在窗口的大小,而不是让图像停留在原处,而只是在更大的区域显示白度. 这是一个截图. 有什么简单的方法可以做到这一点吗? 解决方案 现有的两个答案似乎假定您希望调整游戏空间的大小. 调整游戏空间的大小 射击游戏的游戏空间不一定能很好地调整大小.例如.当游戏宽度是两倍时,按左/右箭头键是否应该以
..
我想重用一些旧的 Java 2D 代码,但想知道这是获得最高质量图像的最佳方式吗? public static BufferedImage getScaled(BufferedImage imgSrc, Dimension dim) {//此代码确保加载图像中的所有像素.图像缩放 = imgSrc.getScaledInstance(dim.width,dim.height,Image.SCA
..
我正在尝试使用 Image Voodoo 插件在 JRuby/Rails 应用程序中为上传的图像创建缩略图 - 问题是调整后的缩略图看起来像......屁股. 似乎生成缩略图的代码完全正确地将插值渲染提示设置为“双三次",但在我们的开发环境(OS X)或生产网络服务器上并没有兑现它们(Linux). 我已经提取了生成缩略图的代码,将其重写为一个直接的 Java 应用程序(即从 main
..
我想借助滑块调整画布上的圆圈大小.这个圆圈可以通过我在后面的代码中做的一些拖放操作在画布上移动,所以它的位置是不固定的. 我已将滑块的值绑定到椭圆的高度和宽度.不幸的是,当我使用滑块时,圆的左上点(实际上是它所在矩形的左上点)在操作期间保持不变. 我想调整它的大小,使其中心点在操作过程中保持不变.在 XAML 中有没有一种简单的方法可以做到这一点?顺便说一句,我已经尝试过 ScaleT
..
JRE 1.7 版更新 3 预期行为 当我运行程序时,它按预期工作,一切顺利.当我点击 STOP JButton 时,动画停止并且相同 JButton 上的文本更改为 START.现在,当我点击 BALL COLOUR JButton 时,BALL 的颜色以及 BALL COLOUR JBUTTON,也变成了 BALL 的那个.如果我按原样运行我的应用程序而不调整大小,则整个行为都有效
..
这是我的代码,它确实有效,但并不完美,但确实如此,问题是调整大小的缩略图没有粘贴在白色绘制的矩形上,破坏了图像的纵横比,这是代码,有人可以提出建议请给我一个修复,好吗? 谢谢 import java.awt.Color;导入 java.awt.Graphics2D;导入 java.awt.Image;导入 java.awt.RenderingHints;导入 java.awt.geom.R
..
我正在处理一堆大型 numpy 数组,由于这些数组最近开始消耗太多内存,我想用 numpy.memmap 实例替换它们.问题是,有时我必须调整数组的大小,我最好就地这样做.这对普通数组很有效,但是在 memmap 上尝试会抱怨数据可能会被共享,甚至禁用 refcheck 也无济于事. a = np.arange(10)a.调整大小(20)一种>>>数组([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
..
我正在使用 Python,我有一个 NumPy 数组,如下所示: [1,5,9][2,7,3][8,4,6] 如何将其拉伸为如下所示的内容? [1,1,5,5,9,9][1,1,5,5,9,9][2,2,7,7,3,3][2,2,7,7,3,3][8,8,4,4,6,6][8,8,4,4,6,6] 这些只是一些示例数组,我实际上会调整数组的几种大小,而不仅仅是这些. 我是这方面的新手
..
我正在尝试使用 gamestudio.我现在正在制作一个射击游戏.我有一个指向敌人的指针的数组.当敌人被杀死时,我想将他从列表中删除.而且我还希望能够创造新的敌人. Gamestudio 使用名为 lite-C 的脚本语言.它具有与 C 相同的语法,并且在他们的网站上说,它可以使用任何 C 编译器进行编译.它是纯 C 语言,没有 C++ 或其他任何东西. 我是 C 的新手.我通常使用
..
我正在学习编程,C++ 是我的第一门语言.不要费心使用指针来向我展示 - 我还不理解它们,并且在我有更多空闲时间致力于此之前不会打扰. int mergeSort(){const int n = 9;int originalarray[n] = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8};const int halfelements = (sizeof(originalarray)
..
如何从数组中删除一个项目,然后将数组的大小调整为较小的大小?同样,如果我需要添加另一个项目,我该如何增加容量? 解决方案 Java 数组的大小在分配时是固定的,不能更改. 如果要“增长"或“缩小"现有数组,则必须分配一个适当大小的新数组并复制数组元素;例如使用 System.arraycopy(...) 或 Arrays.copyOf(...).复制循环也能工作,虽然它看起来有点笨重
..
很久以前看过普林斯顿Coursera MOOC的视频讲座:算法介绍,可以找到此处.它解释了在添加或删除元素时调整 ArrayList 类似结构的大小的成本.事实证明,如果我们想为我们的数据结构提供调整大小,我们将从 O(n) 到 amortized O(n) for add> 和 remove 操作. 我已经使用 Java ArrayList 几年了.我一直确信它们会自动增长和缩小.直到最近
..
我正在尝试使用 gamestudio.我现在正在制作一个射击游戏.我有一个指向敌人的指针的数组.当敌人被杀死时,我想将他从列表中删除.而且我还希望能够创造新的敌人. Gamestudio 使用名为 lite-C 的脚本语言.它具有与 C 相同的语法,并且在他们的网站上说,它可以使用任何 C 编译器进行编译.它是纯 C 语言,没有 C++ 或其他任何东西. 我是 C 的新手.我通常使用
..
我正在尝试编写一个 jQuery 函数,该函数将根据指定区域调整一组图像的大小,而不仅仅是最大高度或宽度. 这里有一个类似的问题:按区域调整图像大小,但我想让它在 jquery 中工作并同时处理多个图像 这是我目前正在使用的:http://jsfiddle.net/szSE5/21/ — 目前它没有按照我的预期运行. 解决方案 这个怎么样: jQuery.fn.resizeI
..