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如何在SDL中缩放精灵? 推荐答案 sdl不直接提供缩放功能,但有an additional library called SDL_gfx提供旋转和缩放功能。还有another library called Sprig提供类似功能。
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经常被问到,从不回答(至少不是以可重复的方式). 我有一个图像视图,其中的图像比视图小.我想将图像缩放到屏幕的宽度并调整 ImageView 的高度以反映图像的比例正确高度. 这会导致图像以原始尺寸为中心(小于屏幕宽度),边距位于侧面.不好. 所以我加了 android:adjustViewBounds="true" 同样的效果,不好.我加了 android:scaleTy
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我们正在 Chrome 浏览器中捕获可见选项卡(通过使用扩展 API chrome.tabs.captureVisibleTab)并接收数据 URI 方案(Base64 编码字符串)中的快照. 是否有 JavaScript 库可用于将图像缩小到特定大小? 目前我们正在通过 CSS 对其进行样式设置,但必须支付性能损失,因为图片通常比所需的大 100 倍.另一个问题是我们用来保存快照的
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我最近问了一个问题 关于如何在不裁剪的情况下将比我的画布更大的图像绘制到画布上,并在对其进行一些更改后将图像保存回其原始尺寸.我发现解决方案是为画布设置大于图像的内联 height 和 width 属性,并使用 css height 和 width 属性来设置画布的样式以适合您的布局. 例如,假设我的图像的尺寸范围在 400 像素到 2000 像素之间.但我不希望画布太大,也不希望图像也被裁
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我正在制作一个用 C 语言创建位图文件的程序.它使用 24 位颜色. 我分 3 个阶段编写文件,我首先编写 FileHeader,然后是 InfoHeader,然后是像素数据.我在填充像素数据时遇到问题,因此每行都在字边界上结束. 下面的代码有时有效,但只是没有while循环(它将填充添加到行尾).例如,对于 12x12 像素的图像,我可以将其缩放到 24x24,但不能缩放到 10x1
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我想知道我们是否可以调整图像大小.假设我们要在黑莓屏幕上绘制实际尺寸为 200x200、尺寸为 100 x 100 的图像. 谢谢 解决方案 另一种选择: 黑莓 - 在屏幕上绘制图像 黑莓 - 图像 3D 转换
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更改 图像 GWT 中的小部件会更改图像元素的大小,但不会重新缩放屏幕上的图像.因此,以下操作不起作用: Image image = new Image(myImageResource);image.setHeight(newHeight);image.setWidth(newWidth);image.setPixelSize(newWidth, newHeight); 这是因为 GWT 实现
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我正在运行一个 python 代码来检查 Quora 和 Twitter 用户个人资料照片的相似性,但是当图像相同时我没有得到肯定的结果. 这是比较两个图像的代码: path_photo_quora="/home/yousuf/Desktop/quora_photo.jpg"path_photo_twitter="/home/yousuf/Desktop/twitter_photo.jpe
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我正在尝试调整图像大小,同时保留原始图像的纵横比,以免新图像看起来被压扁. 例如: 将 150*100 的图像转换为 150*150 的图像. 高度的额外50像素需要用白色背景色填充. 这是我正在使用的当前代码. 它适用于调整大小,但更改原始图像的纵横比会挤压新图像. private void resizeImage(string path, string origin
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我有每个图案都有一个图像.我需要将图像缩放到其容器(即路径)的全宽或全高,同时保持其比例.本质上,如果您设置 min-width:100%; ,它们需要表现得像 html 图像一样.最小高度:100%; 我以前很少使用 svgs,不知道要更改哪些属性才能获得此类行为.我一直在尝试 viewBox、preserveAspectRatio、patternUnits 等的各种组合,但我似乎无法得到
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我正在努力寻找正确的 as3 代码来在动态调用舞台并放置在 MC 中后调整图像大小.我正在加载: var myLoader :Loader = new Loader();mc.addChild(myLoader);var url :URLRequest = new URLRequest("myimage.jpg");myLoader .load(url); 舞台最终会全屏打开(工作正常),所以
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我使用的是 Delphi 2009,我想缩放图像以适应可用空间.图像始终显示为小于原始图像.问题是 TImage Stretch 属性做得不好,而且损害了图片的可读性. (来源:xrw.bc.ca) 我希望看到它像这样缩放: (来源:xrw.bc.ca) 任何建议如何最好地做到这一点?试过JVCL,但好像没有这个能力.一个免费的图书馆会很好,但也许有一个低成本的图书馆“只"
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我想在 C# 中以与 Photoshop 一样好的质量级别缩放图像.是否有任何 C# 图像处理库可用于执行此操作? 解决方案 这里有一个注释很好的 Image Manipulation 辅助类,您可以查看和使用.我写它作为如何在 C# 中执行某些图像处理任务的示例.您会对 ResizeImage 函数感兴趣,该函数采用 System.Drawing.Image、宽度和高度作为参数. 使用
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如何在不影响图像质量的情况下调整图像大小? 解决方案 As rcar 说,你不能不损失一些质量,在 c# 中你能做的最好的是: Bitmap newImage = new Bitmap(newWidth, newHeight);使用 (Graphics gr = Graphics.FromImage(newImage)){gr.SmoothingMode = SmoothingMode.
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我正在开发一个 ASP.NET 3.5 Web 应用程序,我允许我的用户上传 jpeg、gif、bmp 或 png 图像.如果上传的图像尺寸大于 103 x 32,我想将上传的图像调整为 103 x 32.我阅读了一些博客文章和文章,也尝试了一些代码示例,但似乎没有任何效果.有没有人成功做到这一点? 解决方案 我前段时间遇到了同样的问题,是这样处理的: private Image Rez
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在 Android 中,我将 ImageView 的 layout_width 定义为 fill_parent(占据手机的整个宽度). 如果我放入 ImageView 的图像大于 layout_width,Android 会缩放它,对吗?但是身高呢?Android 缩放图片时,会保持纵横比吗? 我发现当 Android 缩放比 ImageView 大的图像时,ImageView 的顶部
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我正在寻找一种使用位图作为 Glide 输入的方法.我什至不确定它是否可能.它用于调整大小.Glide 具有良好的图像增强与比例.问题是我有资源作为位图已经加载到内存中.我能找到的唯一解决方案是将图像存储到临时文件,然后将它们作为 inputStream/file 重新加载回 Glide.. 有没有更好的方法来实现这一点? 请在回答之前.. 我不是在谈论 Glide 的输出.. .asB
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按照 javadocs,我尝试缩放 BufferedImage 没有成功这里是我的代码: BufferedImage image = MatrixToImageWriter.getBufferedImage(encoded);Graphics2D grph = image.createGraphics();grph.scale(2.0, 2.0);grph.dispose(); 我不明白为什么
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我想重用一些旧的 Java 2D 代码,但想知道这是获得最高质量图像的最佳方式吗? public static BufferedImage getScaled(BufferedImage imgSrc, Dimension dim) {//此代码确保加载图像中的所有像素.图像缩放 = imgSrc.getScaledInstance(dim.width,dim.height,Image.SCA
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有没有办法指定如何在 Image 元素中放大图像,其中 LayoutTransform 设置为具有整数值的 ScaleTransformScaleX 和 ScaleY? 我想清晰地显示缩放后的图像(即使用“最近邻"缩放),没有模糊.(想象一下您希望位图编辑程序在放大时的行为方式). 我注意到 Image 上的受保护属性 VisualBitmapScalingMode,因此创建了一个 I
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