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我的小项目是用 Java 编写的,我需要用 C# 重写它. 几乎完成了,但我一直坚持使用 Selenium webdriver 获取元素的屏幕截图.我用 Java 做的下一个方法: public String saveImage(){字符串 src = "";尝试{文件截图 = ((TakesScreenshot)driver).getScreenshotAs(OutputType.FI
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如果我的 webdriver 测试失败(任何异常或断言错误),我想自动捕获屏幕截图.我正在使用 Python unittest 和 Selenium Webdriver.有没有人可以解决这个问题? 解决方案 在 Firefox 中做一些 webdriver 的东西...保存任何异常的截图到一个过时的图像文件: 从日期时间导入日期时间从硒导入网络驱动程序浏览器 = webdriver.Fi
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我尝试了下面的代码来截取整页截图.但只捕获可见区域, public void Fullscreen (WebDriver 驱动){尝试 {final Screenshot screenshot = new AShot().shootingStrategy(ShootingStrategies.viewportPasting(1000)).takeScreenshot(driver);最终 Buf
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我正在使用 Selenium WebDriver 截取网页截图.它运行良好.但是,从我在 Eclipse 中运行到屏幕截图显示在我的本地驱动器中的时间是 7-10 秒.大多数延迟似乎是在启动 Firefox. 代码: WebDriver driver = new FirefoxDriver();driver.get("http://www.cnn.com");文件 scrFile = ((
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我需要一种方法来截取我的功能测试的屏幕截图.现在我正在使用带有 C# 绑定的 Selenium 2.我非常想在测试结束时截屏以确保显示所需的页面.你们知道我可以将哪些特定工具合并到我的 C# 代码中来触发屏幕截图吗?我找不到内置的 Selenium 2 解决方案(不仔细看). 解决方案 要在 Selenium 2 中进行屏幕截图,您需要执行以下操作 driver = new FireFo
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我需要截取在 Eclipse Galileo 的模拟器上运行的 Android 应用程序的屏幕截图. 是否有内置功能或者我必须下载某种插件? 解决方案 如果打开Android视图“设备"(在Window --> Show View --> Other... --> Android下可以截图--> 设备).单击要截屏的设备或模拟器,然后单击“屏幕捕获"按钮(它看起来像一张小图片,应该在
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当我使用 ChromeDriver 截屏时,我得到的屏幕与我的视口大小相同. 当我使用 FirefoxDriver 截屏时,我得到了我想要的,这是一个网站的全屏打印. ChromeDriver 是这样声明的: IWebDriver driver = new ChromeDriver(); FirefoxDriver 声明如下: IWebDriver driver = new Fire
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我想创建一个 UIScrollView 的屏幕截图,它应该包含滚动视图的全部内容,甚至包括当前对用户不可见的内容.为此,我尝试了以下两种方法: func snapShot(view:UIView) ->UIImage {UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, true, 0);view.drawViewHierarchyI
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我在 MFC 中工作,我正在尝试捕获桌面的 bmp.我正在使用 GetDC(NULL) 来执行此操作,但它似乎忽略了特殊的蒙皮窗口.它似乎忽略了用 UpdateLayeredWindow 绘制的窗口.这种行为似乎只发生在 Vista x64 和 XP 上.我也试过 GetWindowDC 和桌面 HWND 但结果是一样的. 注意事项:1)打印屏幕工作.2) 在 Vista 上,如果我启用 A
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背景信息:我有这个我编写并使用了很长时间的 MFC 应用程序,当用户点击 Print Screen/Alt+Print Screen 键时,它几乎会自动将屏幕截图保存到硬盘上.直到现在我已经使用 Windows 7 RC 几周了,我一直在推迟使用与 Aero 相关的任何东西. 问题:我正在使用标准的 GetDC/BitBlt 方法来捕获窗口内容.在进行常规全屏抓取时(无论打开多少个窗口等),
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一些背景:我只是想在按下按钮后使用 xcode 6 beta 7 快速做一个简单的程序来截取 iphone.它是在 SiteKit 和游戏场景中完成的.背景是随机的 png 图像和“hello world"默认示例文本.我使用以下代码以编程方式在游戏场景中的 didMoveToView 函数中放置了一个可按下的按钮(默认的宇宙飞船图像是按钮): button.setScale(0.2)scree
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我的设备是运行 Jelly Bean 4.2 的 Nexus 4.我正在尝试记录屏幕并将其发送出去.互联网上的大多数代码通过读取/dev/graphics/fb0 来完成上限.它在某些设备和旧系统中运行良好.但是当我在我的设备上尝试它时,它失败了.它只给我黑屏和原始数据中的所有“0".我已经运行“adb root"来获得 root 权限,尝试了“chmod 777 fb0"、“cat fb0 >/
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使用 html2canvas 如何将屏幕截图保存到对象?一直在探索demo,看到生成截图的函数生成如下: $(window).ready(function() {('body').html2canvas();}); 我尝试做的是 $(window).ready(function() {canvasRecord = $('body').html2canvas();dataURL = canva
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我目前正在使用 glReadPixels 抓取 OpenGL ES 游戏的屏幕截图.屏幕截图很棒,但是对 glReadPixels 的调用会导致游戏出现小问题. glCopyTexImage2D 已被建议作为 glReadPixels 的更有效替代品.glCopyTexImage2D 是如何工作的?对于某些情况,我正在使用 这个 Apple 方法. 我对 OpenGL 比较陌生,因此非
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以下是我使用 GLSurfaceView 截屏的代码.但是不知道为什么GLSurfaceView.Renderer类中的onDraw()方法没有被调用. 如果有人可以查看下面的代码并指出我做错了什么. 公共类 MainActivity 扩展 Activity {私有 GLSurfaceView mGLView;整数 x,y,w,h;显示显示;/** 在第一次创建活动时调用.*/@覆盖公共无
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我搜索了很多关于在 Android 上截取我的 OpenGL 对象并提出 这个解决方案.它工作得很好,但在我的情况下,我在相机视图顶部有相机视图和 opengl 视图(具有透明背景).所以我想要做的是获得透明背景而不是黑色的opengl截图.正如我所说,我已经尝试了上面的链接并且它有效,但我被黑色背景困住了.在这种特殊情况下,弄清楚如何摆脱黑色背景有点复杂.希望有人可以帮助我,如果可能的话尽快(我
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在我的应用程序中,我显示相机并使用 UIGetScreenImage 截取某些 perts 的屏幕截图,(我尝试了 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext,它适用于我应用程序几乎任何部分的屏幕截图,但对于相机视图,它只会返回一个空白的白色图片)......无论如何,我担心Apple会因为UIGetScreenImage而拒绝我的应用......我如何在不
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我有一个应用程序,我希望它能够截取屏幕截图.布局的背景是一个显示后置摄像头视频的表面视图.下面的代码可以截图但是surfaceView的内容被保存为黑色.这是代码: btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){public void onClick(查看 v){随机数 = new Random();int nu=num.nextInt(1000);位
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正在开发一个简单的相机应用.我有代码可以截取整个活动并将其写入 SD 卡.问题是 Surfaceview 返回黑屏. 我想知道如何仅单独截取表面视图的屏幕截图.这是截取整个活动的屏幕截图的代码. findViewById(R.id.screen).setOnClickListener(new OnClickListener() {@覆盖公共无效 onClick(查看 v){最终的Rela
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