simpleaudioengine相关内容

cocos2d可以调节音量吗?

我是用下面的方法,在cocos2d中表达音效. [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"BackGround.m4a"]; 但是BackgroundMusic的音量太小了. 那么,有没有办法调节音量? 解决方案 backgroundMusicVolume SimpleAudioEngine 类的属性可用于此. ..
发布时间:2022-01-21 18:01:19 其他开发

SimpleAudioEngine Cocos2d 内存泄漏

我正在运行 Instruments,它表明 SimpleAudioEngine 正在泄漏内存.附上截图.尽管屏幕截图只显示了一个实例,但内存泄漏是多次的. 此外,有时它指向以下实现(我的代码): -(void) preloadGameSounds{//预加载背景声音[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"farm_backgrou ..
发布时间:2022-01-21 17:37:45 其他开发

使用SimpleAudioEngine在应用程序包外播放背景音乐

我需要播放驻留在应用程式文件夹中的背景音乐(使用我下载后在文件夹中下载的代管内容下载)。 看起来SimpleAudioEngine播放背景音乐的方式是采取相对路径,并在应用程序包内找到它(CDAudioManager这样做): @“ mysong.mp3“ 成为 @“... 19E17B5B / myapp.app / mysong.mp3” ..
发布时间:2016-12-11 22:17:01 其它移动开发

SimpleAudioEngine Cocos2d内存泄漏

我正在运行Instruments,它表明SimpleAudioEngine正在泄漏内存。附加了屏幕截图。内存泄漏是多次的,虽然截图只显示一个实例。 ,有时它指向以下实现(我的代码): - (void)preloadGameSounds { //预加载背景声音 [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@“farm_b ..
发布时间:2016-12-11 21:14:03 其它移动开发

在cocos2d V3播放音频

我想获得背景音乐播放和循环以及一次性现在听起来每又一次,例如提升等级等。 我发现这个很多教程正在使用SimpleAudioEngine,但是当我输入SimpleAudioEngine.h编译器指出“SimpleAudioEngine.h找不到文件” 我使用SpriteBuilder和Cocos2d V3。 有谁知道在哪里我可以从得到这个班? 感谢 解决方案 [OALSimpleA ..
发布时间:2016-07-22 20:09:50 移动开发

播放声音序列与SimpleAudioEngine

我要建一个iOS应用使用cocos2d的2,和我使用SimpleAudioEngine起到一些效果。 有没有办法测序多个声音在previous声后播放完成后? 例如在我的code: [SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@“yay.wav”]; [SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@“yo ..
发布时间:2016-07-22 18:36:18 移动开发