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我想为一些我想包含在其他 iPhone 应用程序中的可重用代码创建一个框架.最好的方法是什么?理想情况下,我希望它像内置框架一样工作,并且让应用程序使用它而不用乱搞构建文件. 解决方案 Apple 禁止在 iPhone 上使用自定义框架.但是你可以使用好的旧静态库.在 3.0 GM SDK 中甚至有一个项目模板,但您也可以简单地自己设置一个静态库目标.
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我想将我的变量设为静态或“全局"——因此与 .NET 中的静态效果相同;每个访问它的会话都会得到相同的结果,如果一个会话修改它,它也会影响其他所有人. 如何在 Classic ASP 中实现这一点? 解决方案 如果你想拥有一个可在应用程序范围内访问的变量,你可以使用应用程序对象.请务必使用 Application.Lock/Unlock 以防止出现任何问题. Application
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因此,在 API 级别 11 中,Google 引入了旋转 ImageView 的功能(是的,在他们将这种旋转的可能性引入 Animate 之后,是的,聪明的思维,是的!) 但是我应该如何使用例如旋转 ImageViewAPI 8 级?如上所述,我不能使用 setRotation(). 解决方案 我从创建位图和旋转画布/矩阵开始,但这不是一个好的解决方案.如果满足条件,最后只是交换可
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(标题具有误导性,因为垃圾收集器只收集对象,但我发现这个标题更直接) 假设我有一个 Android 应用程序,其中一个名为“userid"的静态变量位于一个名为 Global 的类中(在初始化时为 null). 如果我在 Android 应用程序生命周期中将“userid"变量设置为某个值,例如 Global.userid = “myid",那么当 Android 应用程序仍然存在时,
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我正在尝试在我的服务启动时从系统环境中加载密码和敏感数据.我尝试了许多不同的方法,但似乎无法在 Rust 中找到正确的方法. const PASSWORD: String = var("PASSWORD").unwrap(); 不起作用,因为常量中的方法调用仅限于常量固有方法.这同样适用于 static(很明显,除了错误表示静态). 我见过的另一种方法是 const PASSWORD:
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假设我在我的 Android 应用中创建了一个对话框,如下所示: 私有静态 ProgressDialog 对话框;dialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "", "正在下载文件.请稍候...", true); 现在,是否可以在调用以下内容时触发事件? dialog.dismiss(); 我想这样做而不只是在 dialog.dismis
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我需要定义一些仅由一个类使用的常量字符串.看起来我有三个选择: 将字符串直接嵌入到使用它们的位置. 将它们定义为类的私有静态常量成员: //A.hA类{私人的:静态常量 std::string f1;静态常量 std::string f2;静态常量 std::string f3;};//A.cppconst std::string f1 = "filename1";const std
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我已经在网上阅读了很多帖子和文章,但我找不到明确的答案. 我有一些具有类似目的的函数,我想在全局范围之外使用.其中一些需要是公开的,其他应该是私有的(因为它们只是“公共"函数的辅助函数).此外,我不仅有函数,还有变量.它们只有“私有"辅助函数需要,也应该是私有的. 现在有三种方式: 创建一个所有内容都是静态的类(相反:潜在的“不能在没有对象的情况下调用成员函数" - 并非所有内容
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如何在 Python 中声明静态属性? 这里写了我如何声明一个方法:Python中的静态方法? 解决方案 Python中类级别定义的所有变量都被认为是静态的 类示例:变量 = 2 # 静态变量print Example.Variable # 打印 2(静态变量)# 通过实例访问实例 = 示例()print instance.Variable #还是2(普通变量)# 在一个实例中改变
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有人能解释一下下面 2 段代码的处理方式的区别吗?它们肯定会编译成不同的汇编代码,但我试图了解代码如何表现不同.我知道字符串文字被放入只读内存并且实际上是静态的,但这与下面的显式静态有何不同? struct Obj1{无效的富(){const char* str("你好");}}; 和 struct Obj2{无效的富(){静态 const char* str("你好");}}; 解决方案
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我正在尝试动态更改 CStatic 控件的文本.我的成员变量名为 mStatic,类型为 CStatic.我已将 ID 更改为 IDC_MYSTATIC 而不是 IDC_STATIC. 当我想更改控件的文本时,我正在调用 mStatic.SetWindowText("asdfasdf").我会定期在计时器中执行此操作. 现在我遇到的问题是调用 SetWindowText() 后之前的文
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我正在使用 Netbeans,并且正在使用 Spring Boot 开发我的第一个 Web 应用程序.我将 HTML、js、CSS 保存在“webapp"文件夹中,然后重构了我的项目,并将所有静态内容放在 /resources/static 中.从那时起,我每次都必须重新构建我的项目,因为没有重新加载静态内容. 如果我为 Gulp 使用浏览器同步插件,我可以轻松绕过这个问题吗? 解决方
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有没有一种方法,大概是使用模板、宏或两者的组合,我可以将一个函数一般地应用于不同类的对象,但如果它们没有特定的函数,它们会以不同的方式响应? 我特别想应用一个函数,如果对象具有该函数,该函数将输出对象的大小(即集合中的对象数量),但如果对象具有该函数,则会输出一个简单的替换(例如“N/A"),如果对象没有.即 NO_OF_ELEMENTS(mySTLMap) ----->[调用 mySTL
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我知道只有静态、常量和 int/enum (pre c++11) 的数据成员才能在类声明中初始化.“所有其他静态数据成员必须在全局命名空间范围内定义(即在类定义的主体之外),并且只能在这些定义中初始化". 为什么不能在类定义中初始化其他静态数据成员?禁止这样做是否有特定原因? 如果数据成员是特定于类的,为什么它们在全局命名空间范围内声明,而不是在与其类相关的某个范围内声明? 解决
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我有一个类,我想存储一个静态 std::string,它要么是真正的 const,要么是通过 getter 有效的 const. 我尝试了几种直接方法 1. const static std::string foo = "bar"; 2. const extern std::string foo;//像这样定义在标题的底部...//标题中的剩余代码};//关闭头类声明std::str
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我目前正在尝试将工厂实现为单例.我实际上使用了单例模式的教科书示例.这是 .h 文件: 命名空间氧气{类 ImpFactory{上市:静态提升::shared_ptr获取实例();私人的:静态提升::shared_ptr实例;}; 这是 .cpp 文件: #include "impfactory.h"使用命名空间氧气;使用命名空间提升;shar
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我有一个用 Visual Studio 编译的静态库,我想从 MinGW 链接到它. 我尝试更改后缀,但收到一堆警告,例如:Warning: .drectve/DEFAULTLIB:"uuid.lib"/DEFAULTLIB:"uuid.lib"/DEFAULTLIB:"MSVCRT"/DEFAULTLIB:"OLDNAMES" ' 无法识别. 还有一些错误,包括:./libetpan
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DLL 和 LIB 文件有什么区别?DLL 文件里面有什么,LIB 文件里面有什么?创建可执行文件是否需要 DLL 和 LIB 文件? 解决方案 DLL 文件是最终的构建产品,它是您安装在客户机器上的文件.它与 EXE 文件非常相似,结构相同,但可以按需加载到另一个程序中. LIB 文件用于构建您的程序,它只存在于您的构建机器上,您不会发布它.有两种.静态链接库是一袋 .obj 文件
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出于某种原因,我想将静态库 (libx.a) 解压缩到单独的目标文件 (ao bo co) 中,并在链接器输入列表中指定这些目标文件 (ao bo co) 而不是 libx.a,使用其他链接器选项保持不变. 但是,我注意到上述更改导致输出可执行文件存在相当大的差异.基本上,(a.o b.o c.o) 方法会导致更大的输出大小. 那么这两种方法(libx.a 和单个目标文件)有什么区别?
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我使用 Openssl 用 C 和 C++ 编写了简单的应用程序.我这样编译它们: gcc openssltest.c -o openssltest -lcryptog++ openssltest.cpp -o openssltest -lcrypto 一切都好,但只有在您安装了 Openssl 时. 我想编译它,以便我可以在没有 Openssl 安装端的操作系统(类 linux 操作系
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