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我需要构建自己的自定义 TextView 所以我一直在学习 StaticLayout 在画布上绘制文本.这比直接使用 Canvas.drawText() 或者 文档 说.但是,文档没有给出任何关于如何操作的示例.只有对 StaticLayout.Builder 的模糊引用 是一种较新的方式. 我在 here 找到了一个例子,但它似乎有点过时了. 我终于知道如何去做了,所以我在下面添加了
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我的布局很简单,只包含一个TextView. 我想使用ImageSpan将图像加载到TextView中. 以下方法创建Spannable: private Spannable getImageSpannable(int drawableId, int targetWidth, int targetHeight) { Bitmap originalBitmap = Bit
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考虑以下简单示例: 我有一行这样的文字:“你好" 我想使用StaticLayout测量此文本.所以我写了这样的东西: StaticLayout layout = new StaticLayout("Hello", myTextView.getPaint(), myTextView.getWidth(), Layout.Alignment.NORMAL, 1, lineSpace,
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应使用什么代替: StaticLayout layout = new StaticLayout(text, paint, width, Alignment.ALIGN_NORMAL, mSpacingMult, mSpacingAdd, false); 给出此警告: 警告:[弃用] StaticLayout(CharSequence,TextPaint,int,Alignment,
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我使用StaticLayout对文本进行分页以创建epub应用程序,并且我的文本包含16,000行. 大约6秒钟后创建了StaticLayout对象,它非常慢. 如何减少此时间,或者还有另一种方法来使用StaticLayout? 解决方案 问题是您试图一次性布局整个内容.布置16,000行文本很昂贵.即使在具有强大CPU的台式计算机上,这也将花费不小的时间,而您正在尝试在手机上
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我需要构建自己的自定义TextView,因此我一直在学习StaticLayout在画布上绘制文本.这比直接使用Canvas.drawText()更好,否则文档表示.但是,文档没有提供任何有关此操作的示例.仅有模糊的参考引用了 StaticLayout.Builder 的方法. 我在此处找到了一个示例,但似乎有点过时了 我终于做到了,但是我在下面添加了解释. 解决方案 Stati
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