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我已经有一个可以完全使用 SwiftUI 构建的应用程序.我使用 Firebase 使用 Cloud Functions 进行身份验证和通知. 现在使用新的 SwiftUI App->Scene->View 构造,我无法将设置添加到我的应用中. 例如 ->最初的 FirebaseApp.configure() 最初会放在 AppDelegate 的 didFinishLaunching
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在使用 SwiftUI 开发 iOS 应用程序时,我面临以下情况.我已经设置了一个自定义环境键.这是 SceneDelegate.swift 文件中的相关代码. private struct RowColorMaster: EnvironmentKey {静态变量默认值:绑定= .constant([[:]])}扩展环境值{var rowColorMasterDico:绑定{得到 {self[R
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我需要我的应用程序在开始时配置后端,这是这样做的功能: //初始化放大最终 func configureAmplify() 异步 {做 {//Amplify.Logging.logLevel = .info让 dataStore = AWSDataStorePlugin(modelRegistration: AmplifyModels())让syncWithCloud = AWSAPIPlugi
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我在这里检查了几个关于网格视图的问题,但我的问题有点不同,我想为按钮创建一个网格视图,以便按下每个按钮时导航到不同的视图,所以它看起来像这个图像:这是网格按钮视图 所以我在这里写了这段代码,但看起来我并没有很成功地得到我想要的东西,有没有更好的想法来实现这种设计为网格视图? 导入 SwiftUIstruct MainCollectionView:查看{var MainCollectionV
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我有一个 EnvironmentObject 用于生成列表 class ActivityViewModel: ObservableObject {@Published var 活动 = [活动]()在里面() {self.Activity = ActivityService.fetchActivities()}}结构活动:可编码{变量 ID:UUID变量名称:字符串var 记录:[记录]初始化(
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我正试图从这里众所周知的新手深渊中爬出来. 我开始掌握 @EnvironmentObject 的使用,直到我注意到文档中的 .environmentObject() 视图运算符. 这是我的代码: 导入 SwiftUIstruct SecondarySwiftUI:查看{@EnvironmentObject var 设置:设置var主体:一些视图{ZStack {红色Text("选择一个:\(
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我已经有了一个可以使用SwiftUI完全构建的应用程序. 我当时使用Firebase使用Cloud Functions进行身份验证和通知. 现在有了新的SwiftUI App-> Scene->视图构造,我无法将设置添加到我的应用中. 例如->最初的FirebaseApp.configure()最初会放在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions
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嘿,有人知道如何在swiftUI中创建矩形进度条吗? 像这样的事情吗? https://i.stack.imgur.com/CMwB3.gif 我已经尝试过: struct ProgressBar:查看 { @State var degress = 0.0 @Binding var shouldLoad:Bool var body:some View {
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