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我有一个真实的情况,可以在以下示例中进行总结: 模板 为什么对于编译器来说 B 是一个 TimeListener 并不明显,因此唯一可能的重载解析是 Notifier ? 解决方案 成员名称查找规则说你的代码不明确,因为名称在两个基类中找到,因此查找集无效.您不需要熟悉查找集和合并的所有细节;重要的细节是检查了两个基类并且在两者中都找到了名称 add_listener,这会造成歧义.
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在构建期间,编译器会不断分配不兼容的类型. 错误消息: error: assigning to 'int' from incompatible type 'QString' typeduserproperty.cpp:115:28: note: in instantiation of member function 'core::TypedUserProperty::setV
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我有一个类似 的代码 template class A { template someFunctions() {}; }; 现在,我想创建该类的实例并在for循环中为一组许多值(如 )调用其中的函数 // in main() int main() { for (int i = 1; i
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如何使模板类 Collection 接收函数 T -可以具有签名 T(K)或 T(K,int)-作为模板参数,然后根据的签名有条件地编译 这是可以接收1个签名的现有代码: Collection 。 template使用HashFunction = HashStruct& (*)(AA); / **此类
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好,所以我有这个模板类,有点像单向列表. template List 并且具有内部打印功能 public: void Print(); 您可能会猜到的 从头到尾打印列表内容; 但是,由于模板可以将类视为T,因此可以想象,在这种情况下,我将需要Print()的不同实现.例如,我还有另一个班级Point class Point{ private:
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此问题的答案使用类模板来区分函数类型: template struct function_args {}; template struct function_args { using type = tuple; }; template
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我想知道是否有一种方法可以在模板类中放置非模板函数。 简单地说,我不想让编译器重复每个类型的函数,因为函数只是操作指针,因此没有类型。这可能吗? 所以如果你有这样的代码 template class CLASS { }; 那么每个类型的每个函数都会重复T 我不想 我想要一个对所有类型都是静态的函数,并且不会在内存中为每
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我正在一个堆栈类和有两个构造函数。一个感兴趣的是这一个。 template :: stack(const int n) { capacity = n; size = 0; arr = new T [capacity]; } 我在main里面调用它。 stack s1(3);
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我有一个类,让我们把它叫做 Foo 有几个方法: template class Foo { public: Foo(){/ * ... * /} bool do_something(){/ * ... * /} //这个方法应该是可调用的只有当: // std :: is_floating_point :: value == true
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我在c ++ 11中找到构造函数继承功能非常有用。但是,我发现它的语法有点奇怪。下面的例子工作正常,但我不明白为什么我需要指定使用sysTrajectory :: sysTrajectory ,而不是使用sysTrajectory ::当从模板类继承时,sysTrajectory ?后者给出以下错误:expected';'before'
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我不断收到未定义的引用,当我从我的模板类调用这两个函数在我的主要功能的“添加”和“大”。 所以,我有: number.h 的#ifndef NUMBER_H #定义NUMBER_H模板<类T> 班号{ 上市: 的T x; Ťÿ; 号(INT A,INT B){ X = A;计算y = b;} INT增加(T&安培;); T的(
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