tile相关内容

libGdx如何将图像或演员用作身体

我浏览了libGdx Wiki/教程,但没有找到使用图像或演员作为物理物体的示例. 在我的游戏中,我正在舞台上添加一名演员. 但是我想将此演员或精灵图像添加为物理物体. 我不得不拖动这个演员,甚至想检测与其他物体的碰撞. 请给我参考. 谢谢 解决方案 这有点棘手.您不会将图像或Actor用作物理物体. 您将需要实现类似于扩展Actor的新"PhysicsActor" ..
发布时间:2020-04-30 10:19:25 其他开发

如何消除平铺纹理之间的间隙?

我正在使用LibGDX制作平台游戏.我在平台上使用方形砖,但绘制它们时,其中一些之间存在间隙.当我放大/缩小或在间隙周围移动相机时移动位置. 更多详细信息: 标题是32x32,我已经尝试了32x32和64x64. 磁头以32个像素隔开(例如,第一个磁贴为x = 0 y = 0,第二个磁贴为x = 32 y = 0,依此类推,在x和y方向上都是如此). 间隙不是我检查过的纹理假象. ..
发布时间:2020-04-30 10:17:47 Java开发

如何使用JS和传单层控件更改基础层

我必须修改使用传单层控制的现有应用程序-启动地图时,我需要显示基本层之一.有没有办法从JS脚本的图层控件中调用某些函数-如control.select(1)....?如果没有,如何以与控件相同的方式添加平铺图层-当我在地图初始化期间添加新的L.TileLayer时,不会被手动图层控件选择更改覆盖吗? 解决方案 您可以尝试模拟用户单击"Leaflet Layers控件",但是有一种更简单的方 ..
发布时间:2020-04-30 07:19:13 其他开发

读取JSON Tiled地图编辑器文件并显示在画布上

我正在关注此能够在我的javascript/画布游戏中加载平铺地图编辑器创建的json地图文件的教程. ive到了我已经实现了自己的版本的地步,并且在控制台或网络等系统中的萤火虫中也没有出现错误. 据我所知,通过输入console.logs和警报,脚本运行得非常好! 问题是画布保持空白!什么时候应该在上面有一个tilemap. 这是我在游戏中实现的教程版本: func ..
发布时间:2019-11-24 15:59:57 前端开发

Three.js tile使用平面几何体具有多个纹理

所以我正在尝试建立一个由瓷砖组成的基于3D的世界。 我已经成功地使用平面几何和高度值等来做到这一点。但是现在我已经到了可能需要改变一切的地步。 问题是我想要一个瓷砖有多个纹理(使用着色器,因为我想要混合他们)。我能够全局执行此操作(因此每个图块将具有相同的纹理+使用某些uv映射)。 但是我无法理解我将如何指定哪个tile具有哪些纹理(我有大约100个纹理),因为平面几何只有1个着 ..
发布时间:2019-06-06 12:40:47 前端开发

如何在javafx中加载tmx / xml文件?

在JavaFX程序中添加切片贴图的最有效方法是什么? 我用于创建切片贴图的程序称为“Tiled”,并且保存的文件是.tmx格式。 现在,问题是,如何在我的2D游戏中完全导入?我无法在网上找到有用的信息。 非常感谢代码示例。 谢谢 解决方案 使用 Eppleton JavaFX TileEngine (遗憾的是,这个链接已经死了:类似的内容仍然托管于 javageek ..
发布时间:2018-12-24 12:23:21 Java开发

iPhone - CGImageCreateWithImageInRect旋转一些相机胶卷图片

我正在研究iPhone的pixelate应用程序。因为使用iPhone 4相机拍摄的照片太大,因此在更新像素化图片时应用程序工作速度非常慢,我首先尝试创建图片的图块,然后更新图块而不是孔图片。 制作瓷砖时,它适用于以横向模式(2592 x 1936 pxl)拍摄的相机胶卷照片和低分辨率照片,但不适用于以纵向模式拍摄的照片(1936 x 2592) pxl)。 从原始图像中切割图块的代码 ..
发布时间:2018-10-25 17:12:02 移动开发

用于HTML5帆布游戏的Tileset

我试图在HTML5画布上制作游戏,但不想上传大量图片,而只想上传一张包含所有图块的图片。问题是,我不知道如何只显示图像的一部分。基本上我想要做Google用这张图片做的事情: http://www.google.com /images/srpr/nav_logo27.png 除了固定的高度/宽度瓷砖。有人可以向我解释如何做到这一点?另外,如果它在canvas上不同于普通html页面而不使用canv ..
发布时间:2018-06-19 21:04:30 前端开发

Google Maps API V3 - 自定义瓷砖

我目前通过此处开发Google Maps API V3。 如果您在21至23之间缩放,则地图上会有图像叠加。加载图片需要很长时间,我决定将其分成不同的图块以便于加载。我使用自动瓷砖切割机将图像切割成瓷砖。 我遇到了脚本问题; var OrgX = 31551; // Photoshop文档左上角的贴图的Google地图X值 var OrgY = 50899; // Photo ..
发布时间:2018-05-14 10:36:55 其他开发

如何让你的图片网址磁贴? (谷歌地图)

我正在寻找如何生成自己的图像切片并将其放入服务器的示例。来自 http://mt3.google.com/mapstt ?...的示例加载图块,但如何如果我想要我的图像? var trafficOptions = { getTileUrl:function(coord,zoom){ 返回“http://mt3.google.com/mapstt?” + “zoom =”+ zoom + ..
发布时间:2018-05-10 21:59:27 其他开发

将Google地图的单个大型图片叠加转换为图块

我有一张使用Google Maps v3 API覆盖的大型高分辨率图片。这对于具有合理网络连接的台式机和笔记本电脑来说效果很好,但毫不奇怪,它对移动用户来说效果不佳。 什么是最好的/最简单的方法来打破在各种缩放级别将图像上传到2D图块中,以便我可以通过API作为谷歌地图的平铺服务器? 有没有一个程序能够可靠地为我生成拼贴,并为我提供每个生成的拼贴的必要缩放比例和坐标,并且/或者给我正确 ..
发布时间:2018-05-10 21:28:55 其他开发

合并geom_tile()和facet_grid / facet_wrap并移除图块之间的空间(ggplot2)

我有一个带有x,y和z( resp )值的数据集,以及两个用于构建切面的列,以便创建瓦片图的网格。 dput()的结果在帖子结尾。 library(ggplot2) 我的实际数据set在变量之间有六个独特的交互,但为了简单起见,我将它限制为四个。我可以创建每个独特组合的瓷砖情节,但不是整个集合。 dput()的输出位于帖子的末尾。我认为这可能与 ggplot 需要共 ..
发布时间:2018-04-24 20:58:35 其他开发

从数组生成平铺图

我一直在考虑创建一个RPG游戏,一个简单的游戏,运动,拾起物品,打开门。 我一直在想很长一段时间关于瓦片地图引擎,但我找不到任何有用的东西:/ 基本上我想要完成的是我有一个 enum ,如: public enum tileSort {污垢,草,石,空} 当引擎运行数组时,将有0的,1等等,我在想一个switch语句,如: switch tileSo ..
发布时间:2017-08-24 00:05:21 C#/.NET