touch相关内容

Android的 - 让onTouch优先的onClick

我有一个活动,允许用户3个不同的视图之间刷卡。每个视图显示的图像的列表。该图像具有的onClick事件调用一个新的活动,使图像全屏显示。 这一切工作然而确定,如果我尝试了3种不同的视图之间进行刷卡,我的手指扫描过的图像就会触发onClick事件,并打开图像全屏。所以,我想知道我怎么可以把onTouch优先(为页/视图交换)? (将onTouch事件使用一个gestureListener和我使用o ..
发布时间:2015-12-03 11:53:55 移动开发

我如何获得Android的响应触摸一拖再拖?

我创建一个web应用程序拥有的div溢出:滚动造型。由于Android的浏览器不支持此,我需要使用触摸和拖​​拽用我自己的自定义功能。 $([元])。 .bind('touchmove',函数(事件){ 。事件preventDefault(); //四处移动元素,页面滚动,使用event.pageY }) .bind('touchstart',函数(事件){ 。事件pr ..
发布时间:2015-12-03 11:52:47 移动开发

机器人(X,Y)连续触摸(拖)坐标

我是新来的机器人,我一直在想了一会儿,找出我如何可以检索在屏幕上连续触摸的坐标。例如具有2瓦尔(X,Y)能够实时更新作为手指来回移动。我知道了如何找到它,当触摸而成,但我真的不;弄不明白如何使它后返回结果,当手指移动。 我一直想switch语句,而/于与ACTION_MOVE不同组合的循环。/ UP / DOWN .. .still什么。 我找到喜欢的网站上同样的问题,但答案只适合第一步(显示 ..
发布时间:2015-12-03 11:49:25 移动开发

onTouch MoitonEvent getTouchMinor和getTouchMajor alwasys完全相同的号码结果,为什么?

在看文档。触摸主要和次要的触摸是椭圆的触摸事件的轴线。一个是触摸区域最长测量的长度,而另一个为最短的触摸事件。像椭圆的测量 不过,我测试了这$ C $下getTouchMajor和getTouchMinor方法在几个Android平板电脑。并且这样做与把我的手指向下,使得表面积触摸屏幕会更长的一个方向,以便它不会是一个圆。以此方式,最大和最小数字不应该是相同的。 的问题是,无论是什么形状,其在 ..
发布时间:2015-12-03 11:42:20 移动开发

Android的 - 触摸绘图

我在看如果这是怎么会出现在设备上。此外,我应该怎么做才能让触摸绘图顺利? 更新: 实际的code,做图纸是: 私人无效drawPoint(浮X,浮Y,浮法pressure,浮动宽度){ 如果(宽度小于1)的宽度= 6; 如果(mBitmap!= NULL){ 浮半径=宽度/ 2; INT pressureLevel =(INT)(pressur ..
发布时间:2015-12-03 11:34:28 移动开发

如何获得在Android的双触摸位置?

我需要让每一个接触的位置时,双触摸做了 我知道,你可以得到一个触摸的位置上: INT X =(INT)event.getX(); INT Y =(INT)event.getY(); 我怎样才能得到第二个X和Y? 解决方案 event.getPointerCount()会告诉你有多少个触摸点也有。 为了得到其他的人,只需要使用一个索引值“获取”的方法: X0 = event. ..
发布时间:2015-12-03 10:34:47 移动开发

Android的帆布画圈圈,让触摸事件

我一直在试图做这样的演示,我需要为画很多(数百个)的圆形状上的画布(或任何如果可能的话其他的方式), 画,我需要的变焦和移动画布后 .. 和也想要捕捉的每个形状的的点击(触摸)事件单独的 .. 所以我知道我能得到的帆布触摸事件,并得到x和y位置,并检查其中哪个圈子被感动,但我有缩放和移动圆的x和y pos是更改后得出许多圈子和以及 所以plz帮助我.. 给我任何的建议怎么办this..th ..
发布时间:2015-12-03 10:24:24 移动开发

ExpandableListView子项没有得到焦点时感动

好了,我写了一个ExpandableListView和子类BaseExpandableListAdapter ......一切工作正常,只是我不能让孩子意见,采取集中点击时。如果我使用轨迹球一切工作正常。但是,如果我尝试点击一个孩子,我无论如何没有得到反馈。 我已经尝试设置的android:作为焦点,机器人:focusableInTouchMode,和android:点击(我自己也尝试通过cod ..
发布时间:2015-12-02 23:24:22 移动开发

获取正在接收的所有触摸事件的视图

我有一个系统的覆盖,坐在上面的所有活动和窗口。唯一的问题是,它只能检测 MotionEvents 当用户把他/她的屏幕(无法跟踪手指的动作或检测到故障时手指抬起)。作为一种可能的解决方案,我已经实现了第二个观点(我称之为跟踪视图),它能够处理所有的触摸事件,但保持隐藏,直到在所需位置触摸被系统覆盖检测;在这种情况下,它会调出跟踪视图。唯一的问题是,使跟踪视图不会开始检测触摸事件,直到用户将他/她的 ..
发布时间:2015-12-02 23:06:43 移动开发

由家长抓住onTouch事件,处理它,并传给孩子

我试图了解处理触摸如何Android的事件,并得到了一个有点困惑。从我的理解触摸事件被发送到根视图,并传递到孩子们。 我有一个的FrameLayout 这是一个容器片段。 第一个片段视图是一个滚动型,第二个是某种图库(Horizo​​ntalListView)和最后一个也是的FrameLayout 。只有每次一个片段中的布局。 我想要做的就是找​​出用户刷卡在屏幕上,为应用程序使用。我想算刷卡刷卡 ..
发布时间:2015-12-02 22:51:06 移动开发

检测浏览器是否在网页上的键盘/箭头键

我有一个全屏幕游戏的HTML + JavaScript的,它使用箭头键为主要控制。这不能用在键盘的Andr​​oid设备(我还没有在iOS上测试),即使在软键盘有箭头键,将占用不必要的空间。因此,我增加了屏幕上的控制按钮。但是,按钮在桌面浏览器不必要的(和荒谬的大),所以我想,除非需要它们他们不会弹出。 我可以使用哪些启发,决定是否需要他们 - 也就是说,无论是不可能或难于使用输入方向键的事件 ..
发布时间:2015-12-02 22:44:02 移动开发

当工作线程的工作原理,用户界面​​变得波涛汹涌

我有一个手写识别的应用程序 - 用户绘画用他们的手指,该应用程序可识别的字符。该识别引擎的工作线程具有最小可能的优先级运行 - 从Thread.MIN_PRIORITY 。这是一个纯粹的CPU /内存算法,没有I / O任何责任。尽管如此,当线程正积极时,UI变得相当不稳定。手指招取一个明显的延迟出现。我也注意到触摸事件迷路。 这不正是线程应该避免?为什么UI线程饥饿CPU?如何说服该系统处理工 ..
发布时间:2015-12-02 21:58:30 移动开发

判断一个touchmove的垂直方向

我试图实现触摸监听器片,以触发取决于它是否touchmoved向上或向下的一些动作。 我尝试了本地监听器: ($文件).bind('touchmove',功能(五) { 警报(“它的工作,但我不知道方向”); }); 但我不知道如何确定的方向。 这可能吗? 或者我需要使用touchstart / touchend,如果我需要这个我能确定方向的触摸运动停止前? 如 ..
发布时间:2015-12-02 21:58:27 移动开发

如何消耗父视图的touchlistener子视图的触摸事件?

在我的应用程序,我想所有子视图的触摸事件在我父视图的 onTouchListener ,但我不能得到这个。 示例: 在我的活动的看法我有一个框架布局其中有一些按钮和edittexts在里面。所以每当我触摸式按键或编辑文本我想在这个触摸事件的 framlayout的 onTouchListeners 。 下面是我的code .. 活动: 私人的FrameLayout rootView; ..
发布时间:2015-12-02 21:16:06 移动开发

ACTION_CANCEL在触摸

我有一个重新$ P $下面的类psents一种观点认为是触摸并绘制一个滑动条。 公共类滑杆扩展视图{ 私人诠释的进展; 私人诠释最大; 私人油漆背景; 私人油漆upground; 私人RectF吧; 私人布尔firstDraw; 公共滑杆(上下文的背景下,ATTRS的AttributeSet){ 超(背景下,ATTRS); 进度= 0; upground =新的 ..
发布时间:2015-12-02 21:15:16 移动开发

在一个OpenGL多检测用户触摸

可能重复: 我开发一个Android应用程序。我还与OpenGL图形。 我在屏幕上绘制一个正方形,我想,让用户将它移动时,他接触过它。换句话说,用户应该能够移动广场,当他把他的手指在广场上。如果他接触外的广场上没有任何反应。 我如何可以检测用户触摸了多? 感谢。 解决方案 在其他的答案中提供的采摘和挑选教程这里不适用;除其他glSelectBuffer和glRenderMode不是 ..
发布时间:2015-12-02 21:04:36 移动开发

为什么触摸事件破坏我Android的帧率?

我正在开发一个游戏为Android。它有很多事情,但运行相当流畅。即,当然,直到用户触摸屏幕。 虽然他们为之动容,的onTouchEvent 被称为(与行动= ACTION_MOVE , X = 0 和 Y = 0 )大约每10毫秒这似乎是一个相当高的优先级,因为它完全抹杀帧率。当触摸结束帧率返回到其不错的状态。 我试过 有的onTouchEvent 处理输入的游戏照常 有的onTouchE ..
发布时间:2015-12-02 18:11:30 移动开发

安卓:委托触摸事件垫层视图

我有以下层次:活动 - > PopupWindow - > CustomView 我的 PopupWindow 本身是一个正方形,而是透明的,所以你可以看到活动坐在后台。该 CustomView 是嵌入PopupWindow内的一个圆。 我所取得的成绩是 在用户点击绿圈,我援引“一些东西” 在用户点击外的 PopupWindow 键,触摸事件被分派到了活动。 缺少的一部分,现在是,派遣这种 ..
发布时间:2015-12-02 18:09:33 移动开发

RecyclerView动画的项目请点击

我想实现我自己的recyclerview动画 - 我想实现这一目标而无需使用任何外部库。这是什么理论动画的应的样子。 在用户点击列表中的项目,并出现一个动画开辟了另一个视角。 在一个较高的水平以最小的code,可能只是伪code什么的过程中,以创建一些动画这样呢? 同时,我想指出,动画应该能够被反向要做的事,如果用户点击同一项目或其它项目 我不熟悉的 RecyclerView 类,并希 ..
发布时间:2015-12-02 17:57:53 移动开发

如何检测,当一个演员被触摸的libgdx?

我使用“Gdx.input.isTouched()”在我的屏幕方式的渲染方法,知道在哪里被触及,但是当触摸被拖动屏幕,这也激活了事件我只当希望演员感动。 有没有听众知道当一个演员被触及,但事件不拖之一,即时通讯做它用精灵。 解决方案 请参阅有关此Wiki网页 scene2d 在LibGDX。特别是关于输入处理的部分。 基本上你要覆盖一个在你的演员或多个这些方法: 公共布尔触地(浮X,浮Y ..
发布时间:2015-12-02 17:06:18 移动开发