touch相关内容
我有一个 HorizontalScrollView 在我的 ViewPager 。我设置 requestDisallowInterceptTouchEvent(真); 为 HorizontalScrollView 但 ViewPager 有时仍拦截触摸事件。难道还有其他的命令,我可以使用prevent视图的父母和祖先从截获的触摸事件? 注: HorizontalScrollView
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我想做一个简单的控制:以期里面的容器。如果我触到容器和我移动手指,我想移动视图追随我的手指。 我应该使用什么样的容器(布局)的?如何做到这一点? 我并不需要使用表面,但简单的布局。 解决方案 事情是这样的: 公共类MyActivity扩展活动实现View.OnTouchListener { TextView的_view; ViewGroup中_root; 私人诠释_xDelta; 私人
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我使用下面这个例子。但是,当我将我的手指过快在屏幕上线变为单个点。 我不知道我是否能够加速绘图。或者我应该用直线连接这两个最后点。这两种解决方案的第二个似乎是个不错的选择,移动你的手指时,速度非常快,你将有一个直线长款则急转弯的除外。 如果有任何其他的解决方案,这将是巨大的,听到他们的声音。 感谢提前任何帮助。 解决方案 这是简单的解决方案,正如你所说,是简单地用直线连接点。这里的cod
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我需要建立一个项目,用手指在画布上绘画, 让我的手指的触摸事件和运动事件,并由此得出。 任何一个可以指点我怎么去启动项目, 什么是做这样的事情最好的成分? 解决方案 首先,经过Fingerpaint演示SDK的样本。 另外一个示例: 公共类MainActivity延伸活动{ DrawingView DV; 私人油漆mPaint; @覆盖 保护无效的
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确定每个人都知道你需要实现隐藏键盘: InputMethodManager IMM =(InputMethodManager)getSystemService( INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus()getWindowToken(),0); 但这里的大问题是如何当用户触摸或选择不是
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我开发一个Android应用程序(API 19 4.4),我遇到一些问题ImageViews。 我有一个SurfaceView,我在其中动态添加,我想应对触摸事件ImageViews。 迄今,我已成功地使ImageView的移动,顺利地扩展,但我有一个令人讨厌的行为。 当我缩小图像以一定的限度(我要说原来的一半大小),我尝试将其移动,图像闪烁。 经过短暂的分析,似乎它的对称切换其位置在屏幕上的手
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有什么方法来模拟ADL触摸事件?如果没有,你怎么正确调试,它在很大程度上依赖于触摸事件的应用程序? 解决方案 您可以创建多点触控的应用程序,在您的手机上运行,并从设备使用WIFI发送触摸。 这就是即时通讯测试这一点。 不过,你也可以写仿真器将读取MouseEvents从舞台调度TouchEvents。
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我有一些图像/精灵/按钮(我想他们都:))滚动/移动在舞台上。用户必须挖掘他们删除它们。 的问题是,使用TouchEvent不匹配的图像的位置。 越快触摸精灵移动,触摸和实际图像之间的进一步的距离。即: 一个图像移过与20像素/帧的画面: 触摸图像触发什么,触及20它触发图像上的触摸之前。 当图像不移动,这不会发生。它似乎像已在内部移动,但尚未绘制到屏幕上,但是那只是胡乱猜测。下面的例子使用
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几个星期前,我问一个关于similair问题的问题,但德裕框架(在椋鸟的TouchEvent上雪碧) 现在,我工作的另一个移动应用/游戏Away3D中。我似乎有同样的问题触摸/轻敲移动球或框。当球体不动,我可以直接点击它正是在它的位置,但是当它旋转时,点击事件犯规火非常准确。 这只是发生在手机上(Android上4.2.2测试:Nexus7 / GALAXY S2和iOS:iPad2的/ iPa
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我想知道我会如何做一个整个符号(图像)滚动?我已经找到了如何做的多点触摸捏放大,但我无法找到任何code的样本,让我只用一个手指使图像垂直滚动。 因此,所有我想要做的就是使图像上下滚动使用一个手指输入。有没有简单的方法或样品code任何人都可以给我? 解决方案 有两种方法可以使图像滚动在AS3移动项目:利用泛手势(两指),或者使用鼠标向下,移动和向上(一个手指 - 触摸事件被注册为在移动
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我正在开发在Flash CS6的的iOS游戏。 我有一个基本的运动测试,我把在 Event.MOUSE_DOWN 处理程序。 我很期待/想是当我拿着我的手指向下按钮,玩家将继续前进,直到我停止触摸屏幕。 不过会发生什么,是我要保持不断的拍打,以保持玩家的移动 - 而不是仅仅握住我的手指上的按钮,玩家继续移动。 什么code,我应该用它来完成我想要的吗? 解决方案 要做到这一点,你需要不断
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只是想询问是否有用于或者使用鼠标点击事件或触摸点击事件,书写了手机或平板电脑(为iPhone特别是)?应用程序时,任何优势 我知道,他们都应该工作正常,但在性能方面,是任何人都好?是否有任何事情,我应该知道选择要么当? 顺便说一句我使用的ActionScript3来实现应用程序。 解决方案 这可能是对Adobe AIR的触摸支持,在最好的文档: 中途通过网页它指出: 注:监听触摸和手势
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我是新来的团结,我试图找出如何移动相机在使用触摸输入地图/地形。相机会低头看用的旋转(90,0,0)地形。地势上一层8.我有没有问题,得到它与键盘的感动,现在我试图移动触摸,如果你想保持预期使用iOS上是非常不同的。 我能想到的一个内置的iOS应用的最好的例子就是地图,用户将触摸屏幕,并在地图上该点会留在手指下,只要手指停留在屏幕上。所以当用户移动其手指地图似乎与手指移动。我一直没能找到说明如何
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我尝试实现了多点触控的用户界面(在棕地项目)的我的测试code是这样的: 私人小组ScrollViewerViewModelManipulationDelta(发送者为对象,E作为Input.ManipulationDeltaEventArgs)处理Me.ManipulationDelta DIM转化为MatrixTransform = TryCast(的RenderTrans
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我有一个触摸屏显示器5的触摸点。我希望做一些修饰工作在一个新的Windows窗体应用程序,但我无法找到resouces这一点。 是否有可能处理的WinForms应用程序触摸事件?我不是单指轻击,无论是。我的意思是像捏,刷卡(双指扫动),抓住和扭曲/旋转和缩放? 如何才能检测到捏? 解决方案 看看的 WM_GESTURE消息,我认为你可以得到一些信息在这里,的这也可能是好的并可能的这个 由
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我有一个现有的Windows窗体面向.NET Framework 4的桌面应用程序,并希望8触控的支持,加上Windows来了。 目前该程序正常工作在Windows 8中,我有可能只是调整一些元素,使之更人性化的触摸设备。然而,添加手势,如捏到变焦的数据网格,并为其他元素刷卡的支持将很长的路要走,以使应用程序在触摸只有环境更加现代化。 我投资在Visual Studio 2012,这将让我针对
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我想打一个应用程序,展示自己,当用户触摸他的屏幕。它不应该为点击工作。我在Windows 7/8抬头为触摸hanlders。但是,我看到每个触摸窗口必须与RegisterTouchWindow注册 TL; DR 有没有办法让我的窗外触摸点位置(全球)? 解决方案 RegisterTouchWindow没有必要为Win 8应用服务了。 据我知,有几种方式来实现自己的目的,有一些限制。
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这是在code重现它,XAML: <电话:PhoneApplicationPage X:类=“WindowsPhoneApplication1.MainPage” 的xmlns =“http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/$p$psentation” 的xmlns:X =“http://schemas.mic
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我开发一个屏幕上的小键盘的触摸WPF应用程序。这将出现在弹出。当一个按钮为pressed,应发送键击到应用程序,使它看起来就像用户打字成文本框。这是我的code: //'键'事先设定 InputManager.Current.ProcessInput(新KeyEventArgs(Keyboard.PrimaryDevice,Keyboard.PrimaryDevice.ActiveSource
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我试图找出如何以编程方式告诉我们,如果在Windows 7机具有触摸功能。是否有任何联系的API(托管或非托管),可以帮助我做到这一点?或者,或许是在注册表中,我可以检查? 解决方案 使用 非零如果有在数字化仪 系统;否则, 0 。 SM_MAXIMUMTOUCHES 返回 总计最大的最大的 支持每一个触点数量 数字化仪系统中。如果系统 只有单点触摸数字转换器,该 返回值是 1 。如果系统
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