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我想定制我的mapbox注释的层的外观。 我想每一个旋转标注层。 - (RMMapLayer *)的MapView:(RMMapView *)的MapView layerForAnnotation:(RMAnnotation *)注释 { 如果(annotation.isUserLocationAnnotation) 回零; RMMarker *标记;
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我试图动画translate3d使用jQuery 2.1.1。在10秒内。然后,在动画完成的时候,我希望它提醒我。但问题是,它不动画。它只是瞬间切换到新的CSS。 有一些英雄,可以帮助我? 在code我现在使用: $(“.circle”).animate({textIndent:100},{ 持续时间:10000, 步骤:函数(){ $(本)的.css(“改造”
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我在规模@keyframes动画,文字文本时增加,就变成一个模糊的,哪能prevent呢? JS斌举例 谢谢! 解决方案 要解决问题最简单的方法是使最大规模的状态1,较小规模的状态0.5,并相应地调整字体大小。请参见 http://jsbin.com/zonuriza/3/edit 。我也更新它在Firefox正常工作。
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所有, 我想创建一个“到&安培;使用jQuery动画及放大器来回回'动画; CSS变换属性。 我提到这个,以便张贴在动画使用阶梯函数,但是,我不是有多大的成功。请查看与放大器;咨询。 Jsfiddle.net演示 HTML: < UL ID =“A”> <李班=“cAccessories”ID =“AccButtons”><跨度>等等等等..<
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我想重现此的jsfiddle我是prepared基础上的这真棒教程(请查看演示)。但我不希望键的功能,只是在徘徊。 http://jsfiddle.net/b5rmW/5/ 但是,只使用2面(正面和背面)。 我试过了,是这样的: #cube { 位置:相对; 保证金:100像素自动0; 高度:300像素; 宽度:300像素; -
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我试着使用TranslateTransform类对Y轴网格移动图像。我需要这个movment是光滑的,所以我不能用SetMargin或SetCanvas。我尝试这code背后: 公共无效通过MoveTo(图像目标,双oldY,双newy指定) { 无功反=新TranslateTransform(); 变种anim2 =新DoubleAnimation是(0,newy指定,Time
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我尽量模拟转一转背效果,作为两个门打开同步备份。我尝试了不同的矩阵发电机来获得需要的梯形,但我没有任何运气。我知道我必须从0到180度的动画和rotateY保持我的转换原点但梯形杀死我。 解决方案 如何使用透视? 演示的 HTML < DIV CLASS ='门'> < DIV CLASS ='门'>< / DIV>< D
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我有一条鱼的图像中的WPF项目(VB.net code后面),而我试图动画它来回游动使用两个变换。 由于某些原因,而如果我只是动画ScaleTransform(单独ScaleTransform,没有的TransformGroup),动画作品精细,TranslateTransform动画没有。此外,ScaleTransform不会在的TransformGroup内时工作。 下面是code我使用。
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我试图围绕一个点,这是低于其中心点旋转图像形状用圣拉斐尔JS。如何才能做到这一点? 我曾尝试以下,但它不工作。 VAR playBBox = playButtonRef.getBBox(); 变种XPOS = playBBox.x + playBBox.width / 2; VAR yPos = playBBox.y; VAR animObject = Raphael.animation({
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我想下来缩放图像,将图像,那么它的规模回来了。 CABasicAnimation *收缩= [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@“transform.scale”]; shrink.toValue = [NSNumber的numberWithDouble:0]; shrink.duration = 1; shrink.delegate =自我
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我想有一系列矩形绕各自的中心和向右移动,但由于平面包含了所有的矩形,所有的矩形齐声围绕最新添加的矩形的中心,而不是独立的左右其各自的中心。下面是codeS: 主程序: 进口java.awt.Graphics2D中; 进口的java.util.ArrayList;公共类矩形{ 公共静态最终诠释SCREEN_WIDTH = 400; 公共静态最终诠释SCREEN_HEIGHT = 4
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我对你的问题。我目前正在对文本动画和我有一点问题的。当我使用类似的属性-webkit-改变我的字体在动画过程中正常去更薄,恢复到正常的时候动画就结束了。 下面是我的code为动画: @ - WebKit的关键帧flipOne { 0%{ -webkit-变换:观点(40000px)rotateY(0); -webkit-动画定时功能:缓解出;
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我有了这些风格的图片: < IMG SRC =“图像/头tails.gif”级=“图”/> .graphs { -webkit-过渡:所有2S缓解; -moz-过渡:所有2S缓解; -o过渡:所有2S缓解; 过渡:所有2S缓解; / * -webkit-动画:动画5S无限; * / / * -moz-动画:动画5S无限; * /
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我是一个HTML5接口至极的工作使用拖放。当我拖着一个元素,目标获得一个CSS类,这使得它旋转双向由于一个-webkit-动画。 @ - WebKit的关键帧脉冲{ 0%{-webkit-变换:旋转(0deg); } 25%{-webkit-变换:旋转(-10deg); } 75%{-webkit-变换:旋转(10度); } 100%{-webkit-变换:旋转(0
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我使用的是DoubleAnimation是来anamiate一个RotationTransform的Angle属性。每秒几次,我需要改变旋转速率响应于外部数据,使得旋转随时间加快和/或减慢(平滑)。我目前通过使用重复永远从0.0到360.0持续时间为X中的DoubleAnimation是这样,那么每秒钟数次: 抓斗从外部数据的新值 修改对DoubleAnimation是率,以该值 再次重
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我在遇到麻烦时,我尝试使用D3.js库正确执行一个旋转动画。该问题与在该欲绕元件的点做 下面是我提出来说明我的意思(慢动作)小提琴: http://jsfiddle.net/74mCb/ 这似乎是问题的根源就在这里: .attr(“改造”,“旋转(-60,150130)”); 然后我旋转,像这样: .attr(“改造”,“旋转(40 150130)”); 我想针的对接留在位置(以旋
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我试图通过使用PNG和CSS3动画复制一个苹果风格活动指示灯(日晷加载图标)。我有图像旋转,不断地做,但似乎有它的下一个旋转的前动画完成后延迟完成。 @ - WebKit的关键帧旋转{ 从{ -webkit-变换:旋转(0deg); } 至 { -webkit-变换:旋转(360deg); } } #loading IMG { -webkit-动画名
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我已经探索
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嗨I M越来越麻烦这个功能,这个功能是捕捉照片后调用,现在我想用图像的数据为距离变换。和计算对象的确切数字,我知道在哪里的问题,但我不能解决这个问题,我认为问题出在Imgproc.cvtColor(男,mGray,Imgproc.COLOR_BGRA2GRAY)当我调试它程序停止在这一点上运行,所以请你回答我,如果你发现了什么; 谢谢你在前进 @覆盖 公共无效onPictureTak
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我试图通过拖动点,具体坐标例这种转变位图和ImageView的正在起草的应用程序。这是使它的最好方法?我应该使用OpenGL?谢谢 编辑:我用canvas.drawBitmapMesh固定感谢大家的帮助,我真的AP preciate它 解决方案 您可以尝试创建第二可变位像这样 位图originalBitmap; 位图B = Bitmap.createBitmap(originalBit
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