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我正在使用下面的代码使用 Zbar sdk 扫描条形码. 我通过 stackoverflow 的相关问题 但这个答案对我不起作用. 到目前为止,我已经完成了, -(IBAction)btnCLick{ZBarReaderViewController *reader = [ZBarReaderViewController new];reader.readerDelegate = sel
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抱歉打扰了,但我正在尝试延迟加载几个 imageView,然后根据 UITableView 中的内容按比例调整其大小.我也在尝试(可能是不明智的?)基本上是第一次使用自动布局.而且我不明白为什么约束在这种情况下不起作用.这是我在加载正确的图像后用来调整 UIImageView 大小的代码. //缩放图像视图并返回它.- (UIImageView *) scaleImageViewForScree
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我正在设计一个应用程序,其中用户将多个 UIImageView 一个接一个地放置.当用户决定将其保存到相册时,我必须将所有这些 UIImageViews 组合起来并将其保存到照片库中.在组合它们时,我需要保留它们的位置、分辨率、zorder.我尝试过的方法是拥有一个类似于容器的父 UIView.用户将所有 UIImageViews 放在这个 UIView 中.保存时,我截取 UIView 的屏幕截
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我在尝试找出如何在我的 UIImageView 中的 UIImage 上绘制透明圆圈时遇到了很多麻烦.Google-ing 给了我线索,但我仍然找不到一个可行的例子. 是否有任何人都知道的例子可以证明这一点? 解决方案 最简单的方法就是创建一个半透明的方形UIView,然后将其图层的cornerRadius设置为其宽度/高度的一半.比如: UIView *squareView =
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在我的应用程序中,我构建了自己的异步图像加载类.我传入一个对象,然后它检查缓存(NSCache)是否有图像,如果没有,它会检查文件系统是否已经保存了图像.如果图像尚未保存,它将在后台下载图像(NSOperations 帮助). 到目前为止,这很好用,但我在加载图像时遇到了一些小问题. 首先,这是我用来设置表格视图单元格的函数 tableView(tableView:, willDisp
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RestKit 中是否有包装器或某种内置功能可以使用回调或异步方式从 NSURL 加载 UIImage块?我在 RestKit 文档中找不到这样的方法.如果没有,从 NSURL 使用 RestKit 尽可能实现延迟加载异步图像的好策略是什么? 解决方案 使用RestKit你可以使用RKRequest来为图片加载数据,例如: RKRequest* request = [RKRequest
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我有一个包含图像的 UIImageView.此时,用户可以单击将 UIImageView 中的图像保存到磁盘. 我想让用户可以点击旋转 UIImageView 并在视图中旋转 UImage 以便在保存图像时保持新的旋转. 此刻我有 - (IBAction)rotateImage:(id)sender {浮动度= 90;//以度为单位的值self.imagePreview.transf
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我使用了由“mayoff"(Rob Mayoff)“UIImageView+animatedGIF"制作的类,这是在 stackoverflow 上的答案之一中提出的.UIImageView+animatedGIF 有了它,我可以在 iOS 上的 UIImageView 中导入动画 .gif 图像.这个类完美无缺,但唯一的问题是 .gif 总是循环播放.无论我如何导出它(我从 photosh
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我正在尝试为图像的高度设置动画(从 0 像素高度到 480 像素)以创建自上而下渲染的图像效果. 使用 UIImageView 我注意到它在 Interface Builder 中看起来是正确的.但是当它在模拟器中运行时,大小(宽度和高度)总是设置为图像的大小;这意味着,如果我将图像视图的高度设置为原始高度的 50%,图像仍会以全高呈现. 我也试过用 UIImage 来做这个效果.然而
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我知道如何为 UIImageView 实现 touchesBegan 是否可以为 UIImageView 实现 UITouchDown ?(我知道我可以使用 touchesBegan 而不是 UITouchDown 但我想实现 UITouchDown) 解决方案 使用 UIButton. UIButton *aButton = [UIButton buttonWithType:UI
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我想将 UIImageView 向左/向右旋转大约 10 度,但动画很流畅,而不是我看到的突然转弯: player.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle) 任何帮助表示赞赏,谢谢. 解决方案 我使用这样的一些代码来实现类似的效果(虽然我将它旋转了 360 度): CABasicAnimation *rotate;rotate
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我正在构建一个新应用程序,并希望在开始时有一个“欢迎演练",其中我有一个故事板,其中包含一系列图像,显示在 UIPageViewController 中.我让它加载图像,所有这些都很好,但是只要图像超出“上一个"或“下一个"视图控制器,就会调整图像大小.我正在使用 Swift 进行开发. 这里是该问题的视频:http://youtu.be/dXcjjT-8Bk0 我已经尝试了所有不同的
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我在 UISplitViewController 中的详细视图的自动布局方面遇到了问题.我的视图层次结构包含一个带有装饰元素的 UIImageView,并且图像视图的固有大小似乎搞砸了其余控件的布局. 这些是我为图像视图指定的约束: H:[UIImageView:0xc83ba90]-(NSSpace(20))-|H:|-(NSSpace(20))-[UIImageView:0xc83ba
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我正在尝试实现类似于 Touch Up Inside 和 UIButton 的触摸事件.我见过一些使用 touchesBegan:withEvent 的代码,但看起来我需要在屏幕上滑动一点手指.我其实只是想在图像中触摸 代码: - (void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event {NSLog(@"图像被触摸!");
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UIImageView 不正确地呈现图像的大小.使用 Scale Aspect Fit,如果 UIImageView 是正方形,则图像的宽高比正确,图像未填充的区域具有透明度. //图像是正方形 &正确尺寸var imageView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 50, 320, 320))imageView.clipsToBounds = trueima
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我有一个正在使用 UIImageView 显示的动画: imageView.animationImages = myImages;imageView.animationDuration = 3;[imageView 开始动画]; 我知道我可以使用 stopAnimating 来停止它,但我想要的是能够暂停它.原因是当您调用停止时,您的动画图像都不会显示,而我希望在我按下按钮时显示的最后一个动画
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我想构建一个简单的视频应用程序,它可以查看用户添加的视频表单 youtube 链接.我没有找到“VideoView",我的意思是如果图像视图用于图像,那么 UIView 用于视频. 解决方案 原库中没有执行视频查看功能的对象.但是您可以在项目中导入 MediaPlayer 框架并以编程方式添加它. 这是一个 Swift 示例 导入媒体播放器类 Step1ViewController
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当我将 MTKView 的内容捕获到 UIImage 中时,生成的图像看起来质量不同,如下所示: 我用来生成 UIImage 的代码如下: 让 kciOptions = [kCIContextWorkingColorSpace: CGColorSpace(name: CGColorSpace.sRGB)!,kCIContextOutputPremultiplied:真,kCIContext
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在另一项关键帧动画测试中,我将沿贝塞尔路径移动 UIImageView(称为 theImage)并在移动时将其放大,从而在最后生成 2 倍大的图像小路.我的初始代码中包含这些元素来启动动画: UIImageView* theImage = ....浮动比例因子 = 2.0;……theImage.center = 目的地;theImage.transform = CGAffineTransform
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