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我有无法解决的注释问题.当您单击 UIButton 时,@IBAction pressPlay 函数启动,这会导致我的地图上的滑块开始移动.滑块的最大值为 0,最小值为 -31,初始值为 0,只有当拇指到位时才开始移动!= 从 0 开始,每 1 秒移动一次.这可以正确移动滑块. @IBAction func pressPlay(_ sender: Any){让日历2 = Calendar.cur
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嗨,我想自定义UISlider,就像iBooks一样.我知道[slider setMaximumTrackImage:]和[slider setMinimumTrackImage:]可以使用.但是有人可以弄清楚我在图像中需要多少个点吗? 解决方案 图像应该是可拉伸的.从 docs : 轨道图像的方向必须与轨道图像的方向匹配滑块控件.为了便于拉伸图像以填充拇指和端点之间的空间,通常是轨
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请注意,您可以看到其所在位置的阴影.任何帮助,我们将不胜感激. 解决方案 我刚刚找到了答案.... 所有自定义的"initWithFrame"代码如下: UISlider * theSlider = [[[[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(55,20,220,45)] autorelease];theSlider.maximumV
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这是我用来绘制自定义滑块的代码,但是当我开始拖动它时,它消失了. -(void)addSliderX:frame andminimumValue:(int)min andmaximumValue:(int)max andSliderValue:(int)value {CGRect frame1 = CGRectFromString(frame);statSlider = [[UISlider a
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我有一个非常简单的 UIViewController 子类: @interface RoastChickenViewController:UIViewController {IBOutlet UISlider * weightSlider;}@属性(非原子性,保留)UILabel * cookingTimeLabel;-(void)weightValueHasChanged:(id)sende
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是否有任何方法可以为UISlider设置刻度线.NSSlider有一个叫做-(void)setNumberOfTickMarks:(NSInteger)numberOfTickMarks .但是,UISlider似乎没有一个. 我想做的就是将滑块值设置为0、1、2、3、4等,如果说我将最小值设置为0,最大值设置为5.现在,这样的UISLider返回的值是0.0、0.1、0.2,0.3 4.8
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我有一个自定义UITableViewCell,其中包含一个 UISlider 控件和一个UILabel,该UILabel显示滑块位置的当前文本值.我想在拖动滑块时更新标签.这是基本元素. cellForRowAtIndexPath:此例程获取数据并更新滑块值和与其关联的标签. sliderValueChanged:该例程读取滑块值以更新数据.然后,它调用[table reloadDat
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如何以编程方式设置UISlider的最小最大范围? 例如(虚拟代码) UISlider *滑块= [[UISlider分配]初始化];slide.min = -3;slide.max = 3; 编辑: 所以我有以下内容: sl.minimumValue = 5;NSLog(@"MIN VAL:%d",sl.minimumValue); 这不起作用,我仍然将其记录为0.这
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我必须放置一个滑块,并想在滑块上放置图像.我想要的滑块是这个 UISlider类参考.您要设置 setThumbImage:forState:以及 setMinimumTrackImage:forState:和 setMaximumTrackImage:forState:.最小和最大轨迹图像使用相同的图像,状态使用 UIControlStateNormal .
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我有一个UISlider,可以在0.0到1.0的范围内滑动. 开箱即用,该滑块使用户能够以很高的分数位数进行滑动,但是我只希望我的用户能够为滑块的每次“滴答"增加/减少.001. 可以设置吗? 谢谢! 解决方案 此滑块有多大?即使您在横向模式下将其跨过屏幕的整个宽度,将0.001的更改也仅约占半个像素.听起来您只需要将滑块的值(在幕后)四舍五入到您想要的精度即可.
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注意:这是iOS 13 Beta,但也可能会在明天正式发布. 更新2:我用一个较大的缩略图替换了它,但仍然遇到问题. 更新:如果我非常精确地触摸滑块上的拇指,它似乎仍然可以连续控制.但是为什么会改变这种情况,我如何使其像以前一样进行控制? 我在视图中添加了滑动手势识别器: let swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(目标:自我,行动
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我想将图像用于UISlider轨道.我不要在拇指的左侧使用一种颜色,而在右侧使用另一种颜色.我只希望在整个轨道上有一个静态图像.有可能吗? 解决方案 要将图像设置为滑块,可以使用 setMinimumTrackImage , setMaximumTrackImage 方法.根据您的要求,将两者都设置为同一张图片. iOS 5及更低版本 UIImage * sliderTrackI
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我正在尝试进行一些音频设置.这是我的脚本: 公共AudioMixer masterMixer;公众持股法师公共浮动音乐Lvl;公众持股量sfxLvl;公共无效SetMasterVolume(){masterLvl = masterVolumeSlider.value;masterMixer.SetFloat("masterVol",masterLvl);}公共无效SetMusicVolume()
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我正在尝试使UISlider与音量摇杆同步.我已经成功使用滑块来更改系统/铃声音量,但是当摇杆移动时,我需要滑块移动.关于如何获取当前体积值的任何建议?我正在使用下面的代码来监视音量变化: - (void)volumeChanged:(NSNotification *)notification{ AVSystemController* avc = SharedAVSystem
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我可以使用以下方法在特定视图中检测到单次/两次抽头: NSSet *myTouches = [event touchesForView:mySpecificView.view]; 但是我想检测滑块按钮上的两次轻按,但找不到对此的任何引用.是否可以替换"touchesForView:",在这里我可以输入滑块的名称? 用法:我有三个滑块,其默认值直接在滑块的中央.更改了滑块的位置后,我
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我有三个滑块,这些滑块显示了不同元素的百分比,我需要的最大值是100(a + b + c = 100). 现在所有这些都相互依赖,并有助于制作饼图. 当前所有参数都可以设置为最大值100. 如何在逻辑上使这种依赖关系和最大值成为可能. 先感谢 解决方案 在处理滑块的方法中,更改将根据当前滑块调整所有滑块的最大值,例如: - (void) sliderChang
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我正在创建(或尝试)自定义UISlider外观,该外观仍为水平但更高.我有两个问题. 1.这是我用来将图像放到滑块上的代码. UIImage *minImage = [UIImage imageNamed:@"sliderMin.png"]; UIImage *maxImage = [UIImage imageNamed:@"sliderMax.png"]; UIImage *thum
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我第一次使用UIslider. 首先,我想知道如果值的范围是0到10,如何对滑块正值进行门控: 第二秒,我希望将滑块设置为5个不同的值. 像1,2,3,4,5 滑块不应在标签值之间设置 解决方案 我按照本教程进行了学习,这非常有帮助,您可以在代码中设置一些变量,例如最大数量以及每次滑块增加多少.链接: http://www.xprogress.com/post-35-uislider
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我想知道是否有人有代码,或者是否知道某个地方有用于创建双重处理滑块的代码. (例如,Kayak应用程序过滤器会得出结果时间,两端都有一个带有拇指的滑块以创建范围.)我正在寻找类似的方法,使用双滑块搜索人员数组上的年龄范围. 任何帮助都会很棒! 解决方案 我创建了一个双滑块并将其发布在GitHub上. 博客文章: http://dev.doukasd.com/2010/08 /d
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在这个iPhone开发人员的东西上我还很新,我正在公司的一些现有代码上工作.我试图设置初始值的uislider实际上在UITableViewCell中,并且是一个自定义控件.我在想单元格初始化 cell = (QuantitiesCell *)[self loadCellWithNibName:@"QuantitiesCell" forTableView:ltableView withSty
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