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Java Sound 为各种声线功能提供 FloatControl 实例,以及 MASTER_GAIN &VOLUME控制类型. 这些控件可以用来改变系统音量吗? 解决方案 不,不能.这是改编自 Adjusting master volume 的答案的来源代码牧场.源代码迭代可用的行,检查它们是否具有正确类型的控件,如果是,则将它们放在附加到 JSlider 的 GUI 中 im
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我需要获取输出到声卡的当前音量. 有什么想法吗? 解决方案 您可以使用 IAudioMeterInformation 在 Vista 和 Win 7 中的 CoreAudio API 中. 托管包装器在 NAudio 中可用(从 MMDevice 获取 AudioMeterInformation).
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我正在尝试编写一个 C# 代码,该代码从访问声音输出的每个 Windows 应用程序输出当前音频输出电平(如图所示,音量混合器的绿色条不断变化). 程序将每 10 毫秒检查一次,并输出如下内容:Windows Media Player:30,Mozilla Firefox:0,Adobe Flash Player:35(如图所示) 我正在使用 Windows 7,并在 C# 中尝试它(
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我一直在寻找一个简单的 C 代码示例来设置 ALSA 混音器的主音量,但找不到任何简单的东西来处理这个所谓的常见操作. 我完全不熟悉 ALSA,因此制作我自己的最小示例需要时间.如果有人可以提供,我会很高兴. 解决方案 以下对我有用.参数 volume 应在 [0, 100] 范围内给出.当心,没有错误处理! void SetAlsaMasterVolume(长卷){长最小值,最大
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我正在尝试在 tkinter 中制作一个应用程序,它有许多按钮,您可以在上面分配声音并稍后播放.按钮的点击本身只调用 play() 方法,所以声音的加载是预先完成的. 我尝试使用滑块 (tk.Scale) 进行某种音量控制,我注意到大多数音量值之间没有明显差异,直到我非常接近于零(考虑到滑块分辨率为 0.01,从 0.0 到 0.1).在 0.02 左右,我想我注意到音量显着降低,如果我调到
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我正在尝试进行一些音频设置.这是我的脚本: 公共AudioMixer masterMixer;公众持股法师公共浮动音乐Lvl;公众持股量sfxLvl;公共无效SetMasterVolume(){masterLvl = masterVolumeSlider.value;masterMixer.SetFloat("masterVol",masterLvl);}公共无效SetMusicVolume()
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如何使用nodejs制作具有录音功能的视频和音频混合器. 我也想要音频的可编辑波形图. nodejs中有任何支持包吗? 解决方案 除非您很幸运地找到了一个可以完全满足您需求的程序包,否则我怀疑通过ffmpeg通过接口库的节点包装器(如以下示例)使用将是最简单的方法: https://github.com/fluent-ffmpeg/node-fluent-ffmpeg 这使您可
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这是我的代码中的一小段代码: import pygame class Player(): playlist= ["track1.mp3","track2.mp3",...] def __init__(self): pygame.init() pygame.mixer.music.load(self.playlist[0]) pygame.m
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我试图在C/C ++应用程序中使用MIXER API控制Windows 7中的Microphone Boost(电平/(静音)静音),但我没有得到相同的控件.可以使用WASAPI完成吗?有人可以建议其他任何API来控制Windows 7中的Microphone Boost吗? 这是我到目前为止所写的... const IID IID_IDeviceTopology = __uuidof
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我的2.7中的PyGame混音器不能与声音选项一起使用.我可以使它与mixer.music一起工作,但不能与mixer.sound一起工作,而与mixer.sound一起工作时,它会发出很小的滴答声,然后停止.代码: import pygame pygame.mixer.init(frequency=22050, size=-16, channels=2, buffer=4096) song
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首先,请注意,我知道有这样已经发布了几个问题;不过,他们 似乎没有充分解决这个问题。我有一个C#应用程序,与所有的PInvoke挂钩交谈的waveXXX API,我能够做采集和回放与 音频。我也能调整与API扬声器(waveout的)量。结果 的问题是,无论出于何种原因,该API不允许我调整麦克风 (WaveIn)卷。所以,我设法找到一些混频器的代码,我也拉到和$ b通过的PInvoke
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我试图写一个C#code(如图所示的音量调音台的不断变化的绿线)的输出从每个窗口应用程序访问声音输出的电流音频输出电平。 该程序将检查每10毫秒,输出某事像这样:Windows媒体播放器:30,Mozilla Firefox浏览器:0的Adobe Flash Player 35(按图) 我使用Windows 7,并在C#中尝试它(如Java无法做到这一点)。 我已经找到了获取和设置主音量(车
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我一直在寻找一个简单的C code例如设置ALSA混音的主音量,但无法找到任何简单的为这个所谓常见的操作。 我和ALSA人生地不熟,所以使我自己的小例子,需要时间。我会很高兴,如果有人可以提供一个。 解决方案 我下面的作品。参数体积是在范围[0,100]来进行说明。当心,有没有错误处理! 无效SetAlsaMasterVolume(长卷) { 长最小值,最大值; snd
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我试图发挥WAV / MP3到我的虚拟音频线,我一直在寻找了几个小时,但似乎无法找到如何实现这一目标。我已经能够在这两种格式的播放声音,但我不能得到它输出到“线路1”,而不是“扬声器” 任何有用的链接,或例如code将大大AP preciated。 解决方案 要获得所有的数组的 混合取值,你可以使用的 AudioSystem#getMixerInfo : 静态无效printAllMix
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我试图建立在Java中的“调音台”。在此混频器,每个“滑块”将是一条线,仿佛它是一个物理调音台。但是,我对粘粘的搜索***后阅读 Oracle文档 ,我并没有真正发现任何帮助我。 首先,我列出可用的混合器(见code结尾),并愉快地,它列出我所有的声卡,并找到了线与线了。但后来,我有什么做的? 我的目标是打造“虚拟的线”,将捕捉来自任意行(麦克风)的声音或线路输出(声音捕获在VLC饰),让我再
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我去了Java的声音上的教程,但不知它的方式对于初学者过于复杂。结果 这是这里结果 我的目标是这样的: 检测所有音频输入和输出设备 让用户选择一个音频的输入设备 捕获用户说什么 它输出到默认音频输出设备 现在我怎么去这样做?结果 有没有一个更好的教程?结果 我曾尝试: 进口javax.sound.sampled中*。 公共类SoundTrial { 公共静态无效的主要(
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我的问题是不能完全编程有关,但尽管如此,我想到的是要问对了地方。 在我的节目,我产生一些音频数据和轨道保存为WAV文件。一切正常用一个声音发生器。但现在我想添加更多的发电机所产生的音频数据混合成一个文件。不幸的是比它更复杂,似乎一见钟情。 而且我没有找到如何搭配一组音频样本的很多有用的信息。 那么,有没有任何人谁可以给我建议? 编辑: 我用C ++编程。不过,这并不重要,因为我感兴趣的是
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我有一个声音来自多个源采取的Java应用程序,用户的能力之一是记录什么是在应用程序的AVI文件发生,我想包括在该视频中的声音捕获。如何录制,用户会听到的声音(例如,所有的混合声音输入的结果一起)?我可以找出如何将视频获得实际的声音流,但我不知道从哪里得到的声源。 解决方案 你看了这个Java教程?有大量的信息,涉及到你的问题在访问音频系统资源的 它详细介绍了一些推荐类使用,并提供了其
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Java的声音报价 FloatControl 各种声音行功能的实例,既
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我需要输出的声卡当前的音量。 任何想法如何? 解决方案 您可以在使用的 IAudioMeterInformation 在Vista中和Win 7的CoreAudio的API的 托管的包装在使用 n音讯(距MMDevice的AudioMeterInformation获得)。
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