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我创建了一个页面使用MVC结构称为'sections'(视图位于app / views / sections文件夹,模型在模型文件夹和控制器在控制器文件夹)当我请求变量$ test,它工作正常没有任何错误.. 当我想在我的home.ctp请求这个变量,它提供了一个错误,说变量是未定义的。 CakePHP中有任何方法可以在任何您想要的页面上请求此变量。 Thnx在MVC堆栈中,需要
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everyone, 我试图编译一个程序使用C ++ / CLI来检查我的股票,但我遇到了一个错误,当我把变量放在URL。请任何人帮助我。 private:System :: Void button1_Click(System :: Object ^ sender,System :: EventArgs ^ e){ this-> webBrowser1-> Navigate(“http:
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为什么未初始化的变量打印一个奇怪的负值? int x; cout
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如何在C ++中访问以语言Lua ??? 声明的变量的内存地址(例如在书面Lua中): X = 10 如何访问变量X的内存地址是在Lua上宣布的吗? address =(& X) $ b 帮助我! 解决方案 使用: - lua_getfield lua_setfield 请参阅... http://www.lua.org/manual/5.1
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我试图传递一个变量 z = 100 从C ++到Matlab进一步处理(这只是一个非常简化的例子)。我基本上希望这可以作为一个全局变量传递,这样我可以从任何Matlab函数访问这个变量(也许发送到Matlab工作区)。 这是我的C ++代码(我在C ++中使用Matlab引擎): #include“opencv2 / highgui / highgui.hpp” #include
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所以当 new 数组 char 时,我可以初始化值: const char * foo = new char [4] {'J','o','n','\0' 我想知道的是如何使用 initializer_list : const string initializer {“jon”}; const char * foo = new char [4] {init
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我可以通过 DrawText()绘制字符串文字: DrawText(hdcWindow,“abc123”,-1,& rc,DT_SINGLELINE); 但是,这不适用于任何其他操作。具体来说,我不能输出存储在变量中的值,例如 int : int variable = 5; DrawText(hdcWindow,variable,-1,& rc,DT_SIN
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我有一个dev-c ++应用程序做一个截图并将其写入文件。现在我想把图像写入一个变量/流。最初我使用了三个 Writefile 函数,它将头,信息和hbitmap写入文件。现在我想保存数据不是到文件,而是一个流,所以我可以使用它进一步处理。我使用的代码是: / * #include #i
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我在C ++中编写一个多线程程序,在我的主线程中,我正在等待我的其他线程将程序包放入不同的队列。取决于包的种类和它们来自哪个线程。 队列受到互斥体的保护,因为它应该是。 但在我的主要我不想做: while(true) if (!queue1> empty) { do stuff } if(!queue2-> empty) { do stuff } etc
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我想看看内存的结构,分配给两个不同的变量。 这里的注意点是理解内存是如何按照存储不同数据类型的顺序进行结构的。 在C ++中如何实现? / p> //如何显示,内存中的内容在& var1& var2? short var1 = 2; string var2 =“bla”; 解决方案 如果使用Eclipse, a href =“http://www.lin
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#define TABLE_SIZE 100489 //必须是2的幂。 typedef map MAP_TYPE; typedef pair PAIR_TYPE; class HashTable { public:// public functions HashTable(); 〜HashTable(); int
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我试图为 char ** 变量赋值。在我的 foo.h 中,我定义了一些变量,例如 #define APIOCTET int #define APILONG long #define APICHAR char #define APISTRING char * 现在在 foo.cpp 我是tryng使用一个方法,其中 APILONG apiInitia
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在C ++代码中有以下内容: class Foo { public: static int bands; ... ... private: ... ... } //类定义结束 int Foo :: bands; //注意:这里没有初始化任何值! 也可以将静态变量声明为任何类中的私有成员变量。 解决方案
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我想使用for命令生成一些变量。请查看以下代码: for(char ch ='a'; ch int ch = 0; 这只是一个例子,运行上面的代码后,我想有int a,int b,int c ... 另一个例子: for = 0; i int NewiEnd = 0; 例如在上面运行代码之后,我们将有int New1End,in
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我有一个项目,我需要引用在另一个CPP文件中声明的变量,是否可能? 如果是, 解决方案 如果你声明它是全局的(顶层,高于任何函数定义)并使用“extern;”在其他文件中,以使编译器知道。 // Main.cpp #include int myNum; int main(int argc,char ** argv) { //魔法在这里
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在c ++中初始化变量有不同的方法。 int z(3)与int z = 3 相同。 是 int z; z(3); 与相同 int z; z = 3; ? 解决方案 您可以使用: int z; z = 3; 或只是: int z = 3; 或: code> i
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c ++接受: if(int a = 1) { // .. 。 } 为了学习的目的,我写了一个简单的锁机制类: p> class SimpleLock { public: class Token { public: friend class SimpleLock; Token(SimpleLock& lock):lock(lock),lo
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我有点困惑,当我只是声明一个变量,如: int n; 并使用“new”将内存动态分配给变量,例如: int m = new int; 我注意到只是从一个简单的链表项目,当我插入一个新的值节点对象的形式,我必须动态创建一个新的节点对象,并附加所需的值到它,然后链接到我的列表的其余部分。但在同一个函数中,我可以只定义另一个节点对象,ex。 Node
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我使用一个成员变量,在程序的某一点我想改变它,但我更喜欢“锁定”其他地方,以防止意外的更改。 代码解释: class myClass { int x; //这应该被阻止在大多数时间被改变 int y; //正则变量 myclass(){x = 1;} void foo1(){x ++; y ++;} //这可以更改x void foo2(){x--; y--;} //这
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我有一个奇怪的问题,静态变量,显然没有初始化,因为它应该是。 我有一个巨大的项目,运行在Windows和Linux。由于Linux开发人员没有这个问题,我建议这是一种有线的Visual Studio的东西。 头文件 class MyClass { // some其他的东西在这里 ... private: static AnotherClass * const De
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