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如何创建具有(当然)已知初始 constexpr 维度和一些智能的 Type 类型的多维 std::array可变参数模板“MDA". 维数应可变. 最后我希望能够写: MDAa4d{}; 结果应该等于 std::array , 4 >, 3 >a4d{}; 并节省大量(复杂的,甚至容易出错的)打字
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是否有可能静态断言作为模板参数提供的类型是否实现了参数包中列出的所有类型,即.参数包感知 std::is_base_of()? template 类 CommonBase{static_assert(is_base_of::value, "Invalid.");^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^std::is_base_of() 的参数包感知版本民众:模板 T*
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由于对允许的非类型可变参数模板有限制,我试图使用 enable_if 编写一个接受任意数量双精度的函数.本质上,我想做类似的事情: template::value, T>::type>foo(T... t){/* 代码在这里 */} 我选择将 enable_if 作为未命名参数的默认值,因为我的函数实际上是一个构造函数并且没有返回值.这适用于单个参数,但由于它是一个可变参数模板 T 是一个参
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假设我有三个类,ClassA、ClassB 和 ClassC.所有这三个类都有一个名为 updateValue(int) 的函数.然后我将控制器类称为 Controller.Who 的构造函数的模板如下: 类控制器{民众:模板 控制器(类和...类);//也许初始化一个元组?void setValues(int val){//解包任何数据结构并调用每个类 upd
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是否可以特化这个模板声明: template 类型 Foo(ARGS... args) {静态断言(假);} 我尝试了一些方法,例如: 模板 int Foo(float args) {返回 42;} ...但是当我尝试这样使用它时我总是点击静态断言: auto value = Foo(1.5f); 正确的语法是什么? 解决方案 作为状态,false 不依赖于模板,所以 st
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我的目标是编写一个简单的通用函数,用于为任意 C++ 类型注册转换器.为简单起见,我将只打印 C++ 类型名称.我希望能够为任何类型调用我的通用 print_type_name 函数,包括一次多种类型(可变参数): template 无效打印类型名称(无效){std::cout
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给定以下类模板: template class Container, typename... Args>struct container_type_holder {}; 我想提取它的模板模板参数和它的可变参数以在另一个上下文中重用.示例: using c1 = container_type_holder;使用c2=container_type_holder,
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目前,我有一个 map 类型的 variant,其中我对键值对的所有变体进行了硬编码,例如: //例如,如果我们支持 std::string 和 int 类型作为键值对使用 MapCombinator = std::variant,std::map,std::map,std::map; 在实际情况中,除了std::string 之外,我还需要支持所有基本类型的键值对.这就是为什么我只想指定一个
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使用以下元函数 front 获取类型列表的第一个类型,我尝试编写一个类似的元函数来提取模板列表的第一个模板. namescspace 详细信息 {模板结构front_impl;模板typename L, typename F, typename... I>struct front_impl{typedef F 型;};}模板结构front_impl;模板typename L, typename
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在以下代码中,编译器要求基础类 X默认可构造.但是,如果我从 类 Node 的继承中删除 virtual 关键字,对成员 m_x 的访问当然变得不明确,但不再需要类 X 的默认构造函数. 这是什么原因? #include 结构体应用{模板struct Node : virtual T//这一行包含虚拟继承{模板节点(参数...参数):T(参数...){}};模板结构继承;模板结构继承继承(
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可以说,我有 两个非类型模板参数列表(可能有不同的类型) 一个模板 foo,它将每个列表的一个值作为参数 如何创建 foo 的可变参数包,并使用两个列表元素的笛卡尔积进行参数化? 我的意思是: template结构 u_list {};模板结构 c_list {};模板结构 foo {};模板结构栏{};使用 int_vals = u_list;使用 ch
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我想要一个函数,它的行为类似于元组的 std::transform.基本上要实现的功能是 templatevoid tuple_transform(Tuple&& source, Tuple&& target, Func f){//元素 `target` ti 变成 `f(si)`,其中//si 是 `source` 的对应元素}; 我相信要实现这一点,我需要一个编译时整数
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我正在尝试对可变参数模板使用递归.我希望基本情况具有零模板参数.在查看了之前问题的 stackoverflow 答案后,我发现了对这个问题的两种回应: 您不应专门化模板函数.Herb Sutter 在这里写道:http://www.gotw.ca/publications/mill17.htm 您使用模板 或 模板 .例如这里的第一个答案:如何编写可变参数模板递归函数? 我尝试在我的
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我有一个 Event 类,它将一组 weak_ptr(观察者)元组存储到一个函数中,该函数在“触发"事件时执行. 示例中的函数类型为:void(int &).也就是说,我想触发传递对值的引用的事件,让观察者更改该值并验证该值是否已更改回被观察对象中.顺便说一下,事件实现是可变的,这可能会使问题(至少是代码)复杂化. 目前这是失败的.沿着这条线的某个地方,引用被转换为非引用或复制,但我看
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MSVC 与 GCC/Clang 的流、内部字符串和操作顺序问题 大家好, 我最近才开始更认真地使用 MSVC 为我的跨平台项目工作,同时通过 chained STD 流(即一系列 obj.foo()
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假设我有一个类架构(类的数量在开发期间不断增加),每个类都继承自 N 个具有相同基本接口的类.创建将迭代继承的基函数(在基类或派生类中)的最佳方法(如果可能)是什么? 目标:避免开发人员的错误,并确保我们不会忘记从所有继承中调用所有基本函数使代码更清晰易读. 请查看更新状态的编辑说明 简短示例: class shared_base {上市:虚拟无效功能()= 0;}类 base
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我想让函数 multi_dimensional 通过引用接受一个多维数组. 是否可以通过以下适用于 three_dimensional 的语法变体来实现? #include //这有效,但必须知道维数(不是可变参数)模板无效三维(int(&nd_array)[x][y][z]){}//错误:参数包没有用“..."扩展模板
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我可以调用一个多维数组吗 func(0,0,0);//=>如果我知道它是运行时的维度.功能(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);//=>如果我知道它是运行时的维度. 通过可变参数模板的帮助 代替: data[0][0][0];数据[0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0]; 解决方案 这应该可行,但您必须使用 indexed 而不是执行 data[
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在go lang spec 中,他们在其中一个示例中使用了三个点: days:= [...] string {"Sat","Sun"}//len(days)== 2 如果遗漏了三个点,有什么区别吗? 解决方案 它产生了很大的不同 :区别在于 array 和 slice之间. [] string 创建一个指向字符串数组的切片.另一方面, [...] 创建一个 actual 字符
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以下内容在Visual C ++ 2015 Update 2上正常运行.请注意, A 是不可复制的,而 A :: A 是 explicit . #include#include结构A{显式A(int i){std :: cout
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