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当我尝试将 webm 文件转换为 mp4 时,输出非常不稳定,看起来好像 ffmpeg 丢弃了许多帧 我使用以下命令进行转换 ffmpeg -i movie.webm movie.mp4ffmpeg -i 电影.webm -vcodec libx264 电影.mp4ffmpeg -i 电影.webm -vcodec libx264 -qscale 0 电影.mp4 他们都有同样的问题.当
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我正在尝试将我的相机源编码为 VP8.问题是:当我从输出缓冲区获取帧时,字节数组的大小总是不同,但所有条目都是 0. 这是我抓取框架并打印出来的代码: while (true) {尝试 {编码器索引 = mEncoder.dequeueOutputBuffer(encoderOutputInfo, timeOut);} 捕获(异常 e){e.printStackTrace();}开关(编码
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我正在尝试将网络摄像头中的视频编码为VP8流.使用Chrome从我的网络摄像头发送WebRTC流看起来非常不错,并且不占用大量CPU资源.当我尝试使用FFMPEG将网络摄像头流转码为VP8(webm)时,速度非常非常慢. 在OS X上,我使用以下FFMPEG选项生成VP8 webm文件.来源是720p Facetime网络摄像头.这会耗尽我的CPU使用率(2011年末核心i7 MBP),质量
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我想使用VP8在我的应用中对视频进行编码。我在应用中使用RGB24格式,但是VP8 DirectShow过滤器仅接受YUV格式(http://www.webmproject.org/tools/#directshow_filters)。 我已经谷歌搜索“ RGB到YUV DirectShow过滤器”,但没有成功。我不想自己写这个过滤器,因此,如果您能在哪里找到此类过滤器的信息有所帮助,我将不
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我只是想将我拥有的vp9 webm转换为vp8 webm.这是我正在使用的命令. ffmpeg -i in.webm -c:v vp8 out.webm vp8编码器返回一个奇怪的错误 Input #0, matroska,webm, from 'in.webm': Metadata: encoder : google Duration: 00:02
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我正在尝试用C/C ++开发一个webrtc模拟器.对于媒体处理,我计划使用 libav .我正在考虑以下步骤,以实现两个webrtc模拟器之间的媒体交换.假设我有两个webrtc模拟器 A 和 B . 使用 av_read_frame API从输入的webm文件中读取A处的媒体. 我想我将获得编码的媒体(音频/视频)数据,我在这里纠正吗? 通过UDP套接字将编码的媒体数据发送到模拟器
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是否可以使用客户端javascript连接两个或多个以webm格式编码的视频blob的部分? 解决方案 您正在寻找的是此处定义的媒体源扩展: http://www.w3 .org / TR / media-source / Firefox(部分),Opera Chrome已经支持这一点。 IE11仅适用于Windows 8 +。 另外,请查看DASH( https://en.w
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这是一笔交易,通过大量的活动,我在Windows上使用Safari在HTML5中播放视频。 我不能使用任何其他浏览器,Chrome是不可能的,我必须使用Safari,它必须在Windows上才能兼容硬件。 我发现的最佳格式是h.264 Quicktime文件,但我仍然会丢失一些帧并且有点撕裂。 视频以1920x1080分辨率播放,我尝试下采样到720p ,这会导致明显的质量损失,
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当我尝试将一个webm文件转换为mp4时,输出非常的非常波动,看起来好像有很多帧被ffmpeg 我使用了以下命令转换 ffmpeg -i movie.webm movie.mp4 ffmpeg -i movie.webm -vcodec libx264电影.mp4 ffmpeg -i movie.webm -vcodec libx264 -qscale 0 movie.mp4
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我有一个带有VP8轨道的.webm文件,通过外部服务(TokBox Archiving)从WebRTC流中记录。流是自适应的,因此轨道中的每个帧可以具有不同的分辨率。大多数播放器(在webkit浏览器中)使用轨道描述(总是640x480)的视频分辨率,并将帧缩放到此分辨率。 Firefox和VLC播放器分别使用真实的帧分辨率,更改视频分辨率。 我想实现2个目标: 在Internet E
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如何跨code RGB图像到VP8帧(关键帧+一些依赖帧)? 所以,我创造了一些图片如何把艾德里安到现在VP8? 解决方案 首先,你需要一个VP8 codeC库: http://www.webmproject.org/$c$ C /建设 - prerequisites / 使用的 libvpx API,您可以再带code你的RGB帧到VP8帧。
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我的工作申请的是谷歌Glass开发的,但在Android平板电脑上运行的well.It使用VP8编码拍摄的图像传输到远程应用程序。 相机上的preVIEW格式参数设置为ImageFormat.YV12。 该VP8 EN codeR被初始化为VPX_IMG_FMT_YV12参数。 当安装该应用程序的.apk文件,并从玻璃运行时,图像被显示在灰度上的远程应用程序 当安装在片剂或电话相同.apk
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我有一个视频的VoIP应用程序,使用VP8 codeC在Mac,Windows和iOS工作正常。当我将任何这些平台和Android之间的呼叫的呼叫的两侧有红色,绿色和蓝色正方形黑白图像。当Android的通话的Android同样的情况。 我编译与VP8: ./ libvpx /配置--target =的ARMv7-Android的GCC --sdk路径= /应用/ ADT / NDK -
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我试图建立VP8 codeC为Android。我跑了configure.sh脚本和Makefile文件使用的ARMv6的Sourcery G ++这成功地生产libvpx.so。之后,我写了一个JNI包装和编译其与NDK建造成功地。当我运行这在一个姜饼智能手机我有一个的UnsatisfiedLinkError“找不到libpthread.so.0”。我怎样才能摆脱这种错误? 解决方案 从的ht
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我试图连接code我的相机饲料VP8。现在的问题是:当我得到的输出缓冲器的帧,字节数组始终是不同的大小,但所有的条目都为0 这里的code其中我抢框架和打印: ,而(真){ 尝试 { EN coderIndex =男人coder.dequeueOutputBuffer(EN coderOutputInfo,超时); }赶上(例外五){ e.pri
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