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问 题 雇主是vr开发的,他要我(前端)实现用户选中某个东西拖拽放进去购物车里,然后配合后端传输。。 但我一听好像需要webGL的技术,而我只会普通的页面操作,没有碰过3D这些东西,不知道vr和前端的关系是怎么样的,是不是需要图形学,数学好才能弄好,而且网上的资源少的可怜。。 解决方案 具体是怎么用倒是没有探究过,不过我给你找到了一些文档: https://develop
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问 题 如何在html5上实现播放VR 解决方案 好像有个krpano,收费的,有一个中文站点,应该是非官方的吧;还有个叫A-Frame,应该是FF团队里做WebVR那批人弄出来的框架,貌似也能做类似的。不过这俩东西我都没折腾过……别的我也不知道了……或者可以看看Egret/Laya里边的3D组件能不能满足需求?
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问 题 我们可以通过使用Forge Viewer 来浏览 3D 模型,目前 Forge Viewer 能否支持 VR 功能?尤其是 WebVR? 如何支持? 解决方案 从 Forge Viewer 2.12 版本开始,其中就加入了 Extension 来支持 WebVR,所以本质上只需调用 viewer.loadExtension("Autodesk.Viewing.webVR"
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您好我有一个使用谷歌纸板SDK,使立体视图,所以我将有一个VR功能的应用程式一个统一的应用程序。我的应用程序运行完全正常。 但是,如果我设置了播放器设置方向为汽车方向只留下山水和山水允许右一个问题。当它处于横向离开,一切工作按正常,但是当它处于横向右纸板视图将转180度(设置按钮移动到屏幕底部),但我的团结对象没有。因此,我有一个倒置的对象。 任何解决这一问题的方法? 感谢。
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简单地说,我对注4相结合的两个开源的应用程序到一个新的VR应用程序,所以这只能运行和使用的S6耳机GearVR。我的应用程序适用于奇巧,但视频是黑色棒棒糖。两个源的应用提供棒棒糖都做工精细。 我从GL创建质感的表面: glGenTextures(1,&安培; textureId); glBindTexture(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,textureId); glTex
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我工作的一个谷歌纸板项目,现在我有一个演示的Android其中u可以在一个特殊的场景我打造UNITY 3D环顾四周,一切工作正常和放大器;看起来不错,但我真正想要的是: 我要向前走的时候我preSS的谷歌纸板磁铁按钮。 我发现了几个剧本是在网络上,但我不知道如何让这些脚本在我的UNITY项目工作。 任何人都可以帮我这个吗? 解决方案 假设你能够正确读取磁铁投入。这是我做了一个FPS风
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