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我之前一直在使用 Koala 编译我的 Sass 并带有自动前缀和缩小(在 Windows 上),但后来发现 Koala 不再被维护.因此,我试图弄清楚人们通常如何编译 Sass、自动添加前缀并在保存时自动缩小它. 我对 Gulp 之类的命令行工具不是很有经验,但已经使用 NPM 足以达到能够安装 Dart Sass、PostCSS 等的程度,并且由于我使用 VS Code,因此决定其内部任
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我目前正在使用 VS Code 来学习 Python.所以我必须每分钟运行 10-15 次脚本,只需要做一些小的编辑并学习所有东西.我在 VS 代码的集成终端中运行脚本 显然终端变得非常混乱,我必须始终通过运行 clear 手动清除终端,我希望每次执行 Python 脚本时都能自动清除终端.请注意,我不是在寻找清除终端的键盘快捷键,而是需要终端在显示当前脚本的输出之前自动清除旧输出.我找不到
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在 VS Code 中,我有一个扩展,我可以通过按 F1 并按名称搜索来运行它的命令.但是我想从任务(tasks.json)中自动运行它.我从键盘快捷键知道它的全名. 解决方案 您可以使用 ${command:} 语法在 tasks.json 中运行有效命令: {“版本":“2.0.0",“任务":[{“标签":“回声",“命令":“${command:editor.action.add
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目前,我在 Visual Studio Code(不是 Visual Studio)中设置了一个构建任务.当我按 Ctrl+Shift+B 时,我会得到我的构建任务列表,然后我必须选择我的任务,然后它会编译并运行我的程序. 有没有更简单的方法来做到这一点,而不是 Ctrl+Shift+B -> Enter,我只需按一个按钮就可以运行预设的构建任务?键盘按钮或 GUI 按钮都可以很好地工作.
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是否可以通过某种方式调整 VSC 以在文本编辑器中查看 GCC 警告? 请参阅下面的屏幕截图 - 它仅显示编辑器中的错误. 我使用的是 1.43.2 版本,并安装了 C/C++ 扩展 0.26.3. 尝试将 -Wall 编译器标志添加到 tasks.json 中的“args",但没有帮助. 以下是我的设置: {"editor.fontSize": 13,"files.autoSa
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我正在尝试在 tasks.json 中定义一个 VSCode 任务,以适应 VSCode 运行的特定架构.为此,我想将架构设为 uname --m(例如“aarch64"或“amd64").我的目标是将 uname 的输出插入到这样的环境变量中 "version": "2.0.0",“任务": [{“标签":“构建",“类型":“外壳",“命令":“cmake",“参数":["-DMYLIB_I
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以这样的方式,它不在子外壳中.我需要它来准备环境...设置环境变量. "version": "0.1.0","command": "${workspaceFolder}/Invoke-Task.ps1",/*"command": "powershell",创建子shell所以不起作用*/“isShellCommand":假,“参数":[],"showOutput": "总是",“回声命令":真,
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我想使用 Visual Studio Code 任务编译我的 Stylus 文件,但该命令需要 stdin/stdout 重定向(使用 和 >): stylus --compress main.styl >主文件 这不起作用,因为行为似乎与 shell 不同. 试试 {“版本":“0.1.0",“任务": [{"taskName": "样式",“isBuildCommand":真,“i
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我正在尝试运行一个简单的程序"primeRange.cpp",使用适用于VSCode的Code Runner扩展程序. 我在 VSCode 中选择了默认终端为 git bash ,但是当我点击右上角的 Run 时,它将发送命令bash使用g ++编译器运行该程序,但是当存在具有给定名称的目录时,我得到没有这样的文件或目录的错误消息. 我该如何解决? 当我在代码运行器上按Run时,
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在所有使用http触发器的教程中,.vscode启动文件都具有以下内容: {"name":“附加到Javascript函数","type":“节点","request":"attach",“端口":9229,"preLaunchTask":“功能:主机启动"} 因此,现在我在同一功能应用程序中添加了第二个功能.它使用服务错误触发器.我想在部署到天蓝色之前在本地对其进行测试.现在,如何扩展启
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我在理解如何设置VS Code以创建C ++(11)程序时遇到问题. 我以前安装了VS 2015社区,所以我拥有在一个软件包中创建程序的所有必要条件.现在,我想学习如何在文本编辑器/非完整的IDE中执行相同的操作. 我已经安装了c ++扩展名,创建了新文件夹,并使用hello world创建了简单的main.cpp.我不知道如何告诉VS Code使用Visual C ++编译器和调试器,或使
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VSCode去年添加了一项功能,该功能将自动运行任务“在文件夹上打开" .但是,使用工作区时,“在文件夹上打开"是什么意思? 特别是,如果您打开工作区,"runOn": "folderOpen"任务会运行吗?如果是这样,怎么办? 我之所以问是因为我将任务配置为自动运行,但是当我打开工作区时它没有运行. (手动触发任务后,任务可以正常运行.) 解决方案 “打开文件夹"任务 将在您
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要设置VS Code以与Cygwin/Cygwin64一起使用. 已经进行了以下设置: 在Windows上安装了Cygwin64 从Cygwin安装程序中安装了gcc(编译器)和gdb(调试器)软件包 GCC和GDB在Windows路径中否. 已安装的Visual Studio代码 发布此信息是因为我花了几天时间从多个不同的来源进行此设置. 这是专门针对安装了Cygwin/Cyg
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查看有关VSCode变量替换的文档,我期望使用chooseDirectory代码时,紧随tasks.json之后在选择列表中执行变量替换,但它只是选择文字字符串${fileDirname}. 我可以让替换文本显示在用户选择菜单中吗? { "version": "2.0.0", "command": "cmd", "args": ["/c"], "tasks":
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首先,几天前我刚迁移到 VS Code 以获得 Sublime Text . 我想要的是在一种语言扩展中添加多种语言的荧光笔. 例如:我要突出显示.php文件中HTML,PHP和Javascript的正确结束标签. 我唯一能找到的方法是在设置中添加以下代码: "files.associations": { "*.php":"html, php" } 当
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当我为 Visual Studio代码创建Node任务时,它创建了 tasks.json .settings 文件夹中的/strong>文件(在这种情况下为node-app,如下图所示).即:它为每个文件夹创建一个任务. { "version": "0.1.0", "command": "node", "isShellCommand": true, "args
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我在Mac上使用💻.我试图探索一种方法,只要在我的工作区文件中单击一下即可创建4个终端. 我尝试过工作,但似乎卡住了 { "folders": [ { "path": "/Users/bheng/Sites/laravel/project" } ], "settings": { "workben
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我正在task.json中配置VSCode任务,我需要将$ {workspaceFolder}传递给'make'命令,但是它必须是正斜杠,而不是反斜杠. { "version": "2.0.0", "echoCommand": true, "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell",
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我为使用的编程语言构建了扩展,并创建了热键快捷方式,用于使用当前打开的文档的URI调用编译器可执行文件.我想将其转换为扩展程序中的构建任务.我已经用构建任务制作了一个tasks.json文件,该文件可以工作并捕获错误等,但是只有将其放在当前工作空间中后,该文件才能工作. 绝对没有在任何地方添加构建任务的示例,并且 API文档用于任务提供程序专门用于Ruby Rakefiles或其他东西.我只
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我正在尝试让VS Code与自定义输出一起使用.我创建了一个打印出来的批处理文件: warning:main.asm(5):Something is wrong ERROR:main.asm(2):Something else is wrong 但是当我运行以下任务时: "tasks": [ { "label": "build", "type
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