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我的列表的一个单元格中有两个 NavigationLink 我想点一次就去destination1,点两次就去destination2.所以我添加了两个点击手势来控制导航. 但是当我点击时,有两个问题: 1 不会调用点击手势块. 2 即使两个导航链接位于 TextView 后面,它们也会自动激活.真正的效果是:点击单元格 ->前往目的地 1->回到家->前往目的地 2 ->回家
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如果我在 Horizontal Stack 中有 3 个项目,我想我可以这样做: HStack{文本(“测试")垫片()项目 2()垫片()文本(“测试")} 将 item2() 置于两个 Text 视图之间.但是,问题在于 item2() 不一定总是居中,因为可以说 Text("test") 更改为 Text("a") 或其他内容.这会导致问题,并且第二项并不总是位于屏幕中央. 我
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我怎样才能让 SwiftUI 水平加载 8 个图像,但如果第三个图像碰巧离开屏幕,它会将它放在第一个图像下方的 Vstack 中,具有相同的填充......如果三个图像可以放在屏幕上,它确实可以和第四个一样. 反正我找不到这样做!TableViews 很容易实现,但现在 SwiftUI 使事情变得更加困难 iPhone:[1] [2][3] [4][5] [6][7] [8]iPad Pr
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我正在尝试使用 SwiftUI 实现以下网格布局,但不太确定最佳方法. 我的代码在下面,它并没有完全得到我想要的东西,而且有很多嵌套堆栈似乎很糟糕 VStack {虚拟堆栈{堆栈{虚拟堆栈{文本(“这里的文本")文本(“336.851")}.padding(20).background(ColorManager.orange).cornerRadius(10)虚拟堆栈{文本(“这里的文本"
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此代码列出了 100 行,带有刷新图标动画.当使用 LazyVStack 而不是 VStack 时,向下滚动到此列表底部后,所有动画都会停止,包括列表顶部的动画,一旦您向后滚动.VStack 没有这样的问题.关于为什么会发生这种情况的任何想法,是否有解决方法?使用 Xcode 12.0.1、iOS 14、Swift 5 struct RefreshingList : 查看 {@State var
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我有一个 VStack,里面有 3 个 Text .每个都有不同长度的字符串.我希望 VStack 的宽度足够大以适合最宽的 Text,但我也希望所有三个 Texts 水平填充 VStack. 默认情况下,使用此代码: VStack(spacing: 4.0) {ForEach(1..(重复:“单词",计数:$0).加入(分隔符:“")).background(颜色.灰色)}} 我明白了
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我正在尝试使用 SwiftUI 重新创建基本的集合视图行为: 我有许多水平显示的视图(例如照片).当没有足够的空间在同一行显示所有照片时,剩余的照片应换行到下一行. 这是一个例子: 看起来可以使用一个 VStack 和多个 HStack 元素,每个元素包含一行的照片. 我尝试使用 GeometryReader 并迭代照片视图来动态创建这样的布局,但它不会编译(包含声明的闭包
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我从一个干净的项目开始,在 VStack 中添加了 5 个按钮和 5 个间隔,一切都很好.当我在底部添加第 6 个间隔符时,代码突然无法编译并出现错误:“对成员 'buildBlock()' 的歧义引用". 是什么导致了这个错误?这是与 SwiftUI 相关的错误吗?或者它是一个功能?我不是第一次注意到 VStack 或 HStack 的条目数量有限,是否有相关文档? 不完全鼓舞人心,
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使用 SwiftUI,我创建了一个 VStack,其中包含一些固定元素和一个列表元素.原因是,用户应该只滚动固定元素下的区域.现在我看到第二个固定元素和列表之间有一个空格.我不知道这个空间是从哪里来的,想摆脱它,但不知道如何.该区域以红色标记. struct DashboardView : View, CoreDataInjected {var主体:一些视图{GeometryReader { 几
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我添加了spacer(minLength:5),但是它需要最小长度我可以指定文本之间的间距.我已经附上了一个屏幕截图,以供参考,我希望减少内部hstack之间的间距. HStack {Image("Rhea").resizable().cornerRadius(25).frame(宽度:50.0,高度:50.0)VStack(alignment:.lead){Text(“如何不用钱享受生活")
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我的列表单元格中有两个NavigationLink 我想在单击一次时转到目标1,而在我单击两次时转到目标2.因此,我添加了两个轻击手势来控制导航. 但是当我点击时,有两个问题: 1轻击手势块不会被调用. 2即使两个导航链接都位于TextView的后面,它们也会被自动激活.真正的效果是:点击单元格->转到Destination1->回到家->转到Destination2->回到家
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如果我在水平堆栈中有3个项目,我想我可以做这样的事情: HStack { Text(“ test”) Spacer() item2() Spacer() Text(“ test”) } 将两者之间居中两个文本视图。但是,这样做的问题是item2()不一定总是居中,因为可以说Text(“ test”)更改为Text(“ a”)或其他内容。这会导
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