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我试图在网络摄像头提要中覆盖头上的帽子图像,但在以下行中遇到错误- hat = cv2.resize(imghat, (hatWidth,hatHeight), interpolation = cv2.INTER_AREA) 程序运行,但很快退出并出现上述错误。代码段如下所示- # Create the mask for the hat imghatGray = cv2.cvtCo
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我们使用 Raspberry Pi + Python 3.4 + PyGame 从特定的 USB 网络摄像头捕获图像.我们使用这个简单的代码来捕获(它工作正常): pygame.camera.init()cam = pygame.camera.Camera(pygame.camera.list_cameras()[0],(1280,720))cam.start()时间.sleep(1)网络摄像头
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我正在进行一项自动化测试,我向 Chrome 提供了一些参数,以尝试发送模拟网络摄像头捕获的视频. 事实证明一切正常,但一段时间以来,视频开始仅显示为黑色背景,没有图像. 我不知道这是不是巧合,但它发生在上次浏览器更新之后. 有没有人给我提示? 使用的参数如下. --use-fake-ui-for-media-stream--use-fake-device-for-m
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这个问题很像V4L2绝对曝光设置有(几乎)没有效果 我有一个 UVC 兼容相机,我在 Raspberry Pi CM3+ 模块上运行.它显示为 video0. 使用v4l2-ctl、qv4l2或guvcview工具/驱动无法控制绝对曝光,但在 Windows 10 上使用 Amcap 时可以对其进行控制. 相机有两种曝光模式manual和光圈控制.在光圈控制时,图像中的曝光水平动态变
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给定以下 PyQt 代码,我可以完美地捕捉网络摄像头的流媒体视频. 现在,我想修改代码,所以添加了一个名为“捕获"按钮的按钮,一旦按下它就会捕获流媒体视频并保存图像.我该怎么做? 获取的小图片将用于查询物体识别服务器. 导入系统从 PyQt4 导入 QtGui、QtCore导入 cv2类 QtCapture(QtGui.QWidget):def __init__(self, *arg
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问题似乎很简单,尽管我找不到合适的解决方案因为我缺乏对HTML和Javascript的了解. 任务只是设计一个网页,其中一个按钮将激活网络摄像头并将静态图像或视频(首选)存储在本地硬盘中.暂时不需要上载/下载. 经过一些尝试,我能够使用getusermedia()api激活网络摄像头并在浏览器窗口中呈现视频,但无法保存它.这就是我的代码的样子. if(navigator.getUs
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我需要使用C,GTK2/3,开罗获取网络摄像头视频供稿.但是找不到关于它的任何引用. 下面显示了如何尝试使用opencv.无法成功.我需要使用gstreamer,cairo了解其他方法. 我期望通过简单的代码将视频传递到GTK窗口.非常感谢有人可以提供示例代码. /*gcc -o weby3 att3.c`pkg-config --libs --cflags gtk + -2.0 o
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这是我要实现的目标的要旨: 从“编辑"视图捕获网络摄像头图像. (工作中) 为图像分配文件名和路径. (工作中) 将图像保存到图像文件夹. (工作中) 将图像的路径存储在数据库中. (不起作用) 这是我的Capture控制器: public void Capture(String FileLocation) { //var FileLoc
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我编写了一个无头的UWP后台应用程序,并将其部署到运行Windows 10 IoT的Raspberry PI. Pi的USB端口之一插入了一个旧的Logitech网络摄像头,我希望能够从其中捕获静止图像. 我已经从var allVideoDevices = await DeviceInformation.FindAllAsync(DeviceClass.VideoCapture); 从
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(function ($) { var webcam = { "extern": null, // external select token to support jQuery dialogs "append": true, // append object instead of overwriting "width": 320, "height":
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我试图在具有2个网络摄像头的Windows平板电脑上的Chrome中使用 WebcamJS .但是,它仅适用于后置网络摄像头. 任何想法如何使其与前置摄像头一起使用吗? 感谢任何提示. 解决方案 该项目的一个分支允许该功能(选择摄像头设备的功能):希望这会有所帮助.
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我正在尝试使用gstreamer 1.0将网络摄像头视频从Raspberry传输到VLC播放器. 现在,我得到了以下用于Raspberry的命令: gst-launch-1.0 -vv -e v4l2src device=/dev/video0 \ ! videoscale \ ! "video/x-raw,width=352,height=288,framerate=10/1" \ !
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我们正在使用 Raspberry Pi + Python 3.4 + PyGame 从特定的USB网络摄像头捕获图像.我们使用以下简单代码捕获(可以正常运行): pygame.camera.init() cam = pygame.camera.Camera(pygame.camera.list_cameras()[0],(1280,720)) cam.start() time.sleep(1
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通过python opencv访问网络摄像头时,isOpened()返回False,并且不会读取任何数据.它与wsl是否有关系? 解决方案 根据此github问题,WSL尚不支持硬件访问: Ben Hillis:硬件访问是我们将来将要研究的另一个领域. 所有与硬件相关的CLI工具似乎都失败了(dmesg,lsblk,lsusb不返回任何值,/dev为空...),因此该语句在今天
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我正在使用OpenCV4和python 3来打开摄像头,抓取帧并将其显示在窗口中,就像提供的第一个代码教程 在抓帧时是否有一种强制固定时间的方式,以便我可以看到视频而不会出现延迟?我认为OpenCV会发生这种情况,因为当我使用默认的Windows摄像头查看器进行查看时视频正常显示. 我已经尝试过的是使用time.sleep()等待一段时间,然后再次抓取帧.但这无济于事. import
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我有一个简单的 Python 脚本,该脚本使用那么可以并行读取网络摄像头帧吗? 这是我的尝试: import numpy as np import cv2 import time from threading import Thread CV_CAP_PROP_FPS = 5 cap = cv2.VideoCapture(0) fourcc = cv2.VideoWriter_f
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我在java中使用Webcam Capture API来访问我的网络摄像头。 Webcam Capture API是基于Swing构建的,我知道,但是我想将Webcam Swing类与我的JavaFX类结合起来。 JavaFX类在屏幕上显示一个矩形。我的目标是:运行我的JavaFX类,在屏幕上显示矩形。在某些时候(例如鼠标点击)我想启动网络摄像头。网络摄像头设置为查看屏幕,然后应该使用矩形的图像做
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