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我在我的项目中使用网络音频 API.有没有办法记录发送到 webkitAudioContext.destination 的音频数据?.wav 文件正在我的浏览器中播放,因此应该有某种方法可以将该数据存储到 (.wav) 文件中.我知道这是可能的,但还没有找到任何解决方案:(recorder.js 可以帮助我,但到目前为止我发现它只录制麦克风实时输入,是否可以在 recorder.js 的帮助下录制
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我在我的项目中使用Web音频api.有没有办法记录要发送到webkitAudioContext.destination的音频数据? .wav文件正在我的浏览器中播放,因此应该有一些方法可以将这些数据存储到(.wav)文件中.我知道这是可能的,但尚未找到任何解决方案:( recorder.js可以帮助我,但是到目前为止,我发现它仅记录麦克风实时输入,是否可以在recorder.js的帮助下记录我的音
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我正在使用HTML5 webkitAudioContext通过以下代码获取用户麦克风的实时音量: var liveSource; function getLevel(){ var context = new webkitAudioContext(); navigator.webkitGetUserMedia({audio: true}, function(stream
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有没有办法记录发送到webkitAudioContext.destination的音频数据? 节点正在发送的数据正在由浏览器播放,因此应该有某种方法可以将这些数据存储到(.wav)文件中. 解决方案 当前,尚无本机方法,但正如Max在上面的评论中所述,Recorderjs基本上是这样做的(它不会链接到目标上,但它是一个ScriptProcessorNode,您可以将其连接到其他节点并
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我想在iPhone上进行现场声音分析.为此,我用 webkitAudioContext分析器. var ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext); var audioGoodmorning = new Audio('assets/sounds/greeting.m4a'); var audioSrc = ctx.
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昨天,我有有关AudioContext对象的noteOn方法的问题. 我现在已经在这个AudioContext对象上把所有的东西都转了过来. 这是我在台式机上的Safari浏览器中尝试过的内容以及与之相关的错误消息: var ctx // ctx = new(AudioContext || webkitAudioContext); // ReferenceError: Can't fin
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我正在使用OfflineAudioContext在后台进行波形分析. 所有功能在Chrome,Firefox和Opera上都可以正常运行,但是在Safari中,我的行为非常狡猾. 波形应该由许多样本组成(329个),但在Safari中,样本只有〜38个. window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioCon
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我有一个angular 5应用程序,在其中设置了按钮的click处理程序以下载音频文件并播放它.我正在使用此代码执行此操作: onPreviewPressed(media: Media): void { const url = "....."; this.httpClient.get(url, {responseType: 'blob'}).subscribe(x => {
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我正在尝试为HTML5音频创建图形均衡器类型可视化 - 此时仅使用webkitAudioContext创建Chrome。 我发现了异常且不可预测的行为当我试图改变音频的来源,即播放不同的歌曲。我读到某个地方,我应该等到音频上的“canplay”事件被触发,然后再连接到上下文/分析器: var context,sourceNode,analyzer,javascriptNode,aud
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我想在NodeJS中使用WebAudio(AudioContext)。但是NodeJS不支持WebAudio。网络音频api有一个npm,但它仍然处于alpha阶段,并且是不完整的。因此,如何在NodeJS中使用WebAudio(AudioContext)。 p> 我可以通过NodeJS实例化Chrome浏览器环境并利用其功能。这可能吗? 是否有其他方法可以做到这一点? 请帮助。
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我一直挣扎在使用HTML5的iOS webkitAudioContext 6岁以下,可以在其他情况下发生的难以捉摸的音频失真的错误,但我可以得到100%的摄制唯一的办法是在电源循环后到我的网页第一次访问装置。这似乎是,如果你访问任何音频功能的页面访问这个之前,将不会发生问题。 失真只发生由webkitAudioContext.de codeAudioData(),然后生成的音频通过webkitA
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