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我有一个 UWP 应用部署到 Microsoft Store,并且正在使用中.这是一个业余项目,免费提供,虽然我会时不时地更新它,但这样的更新可能很少见.我即将向商店发布一个新版本 - 这将是我第一次这样做. 该应用程序包含在运行时创建的 SQLite 数据库(因此不是解决方案/源代码的一部分). 更新:最终的文件夹是:C:\Users\...\AppData\Local\Packag
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我想为我的应用程序使用透明的方形磁贴,但在应用商店中,它应该在同一个图标后面有绿色背景.有什么方法可以实现吗?在 8.1 中,我们有(仍然有)300x300 的“应用程序磁贴图标",我相信它用于商店,但现在似乎商店使用来自 Package.appxmanifest 的图像,即使我为“商店徽标"明确设置了非透明图像,它不起作用. 问题是:是否可以在开始屏幕上使用透明磁贴而在商店中使用纯色背景图
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我们已经创建了一个 Windows 应用商店应用,但在尝试将应用提交到应用商店时遇到了错误代码 2003 和 1201.显然,这些错误没有记录在文档中,而且我们在网上几乎找不到任何关于这些错误的信息.希望有人知道他们的决议并愿意在这里分享. 解决方案 看起来像 错误 1201 是商店的一个长期存在的问题(错误). 从上面的链接来看,似乎有些人已经能够通过将 UWP .NET CORE
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我有一个开源 Windows 商店应用程序 (UWP).当我将应用程序与商店关联时,会创建一个 Package.StoreAssociation.xml 和一个 _StoreKey.pfx 以及对我的 Package 的一些修改.appxmanifest(身份标签;名称和发布者属性). 我能否将该信息提交到公共 git 存储库(证书必须在存储库中,因为我想使用 AppVeyor 构建包)?
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我正在将我的应用程序的最新版本上传到 Windows 商店,但我的应用程序抛出错误: 包接受验证错误:我们遇到了致命错误在解析包时MyApp.UWP_2.33.0.0_x86_x64_ARM_AppStore.appxbundle:失败合并PRI文件D:\data\Temp\69b5c2ab-3419-4197-839c-2ef13d218413\Resources_split.scale-
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我为 uwp(win 10 桌面)创建了应用程序.我无法为商店构建包.我收到一个错误:需要更新证书.我已经更新了证书并构建了我的包.但是当我将包上传到商店时,出现错误: 无效的包系列名称:MyPackage.xxxx_xxxx(预期:MyPackage.yyyy_yyyyy)无效的包发布者名称:CN=XYX(预期:CN=xxx-xxxx-xxx-xxxx) 但我打开了我的应用清单,我看到:
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在 Windows 商店应用程序项目中,我从一个看起来像这样的网络服务获得一个 JSON:http://paste2.org/jfMJ2AGA 我有这两门课 公开课媒体{公共字符串 ID { 获取;设置;}公共字符串类型 { 获取;设置;}公共字符串图像 { 获取;设置;}公共字符串视频{获取;设置;}公共字符串快照 { 获取;设置;}公共字符串 url { 获取;设置;}公共字符串sna
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我正在使用 PrintSample 并成功将 BasePrintPage 代码修改为以下(只是试图将其缩小到可管理的大小和最简单的测试案例): protected PrintDocument printDocument = null;protected IPrintDocumentSource printDocumentSource = null;内部列表printPreviewElement
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当我尝试调试我的 Windows 8 应用程序时,我一直遇到这个问题,并且已经在另一个用户帐户上安装了一个副本: DEP0700:应用注册失败.另一个用户已经安装了此应用程序的打包版本.未打包的版本无法替代它.冲突的包是 {{{PackageName}}},它是由 CN={{{Certificate Stuff}}} 发布的.(0x80073cf9) 有时我可以直接登录或请其他人登录机
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我在这里开放源代码的电子反应项目: windows-terminal-tweaker 从 renderer 文件夹运行 npm run release 后,它将在 renderer/dist 目录中构建应用程序. dist/TerminalTweaker 目录具有所有内置文件以及 .exe 文件. 此后,我使用 electron-windows-store 可以使我的应用程序发布
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我正在将Visual Studio在线构建与MSBuild任务一起使用.我目前有以下MSBuild参数可用于我的任务: /p:Configuration = Release; AppxBundle = Always; AppxBundlePlatforms ="x86 | x64 | ARM"; AppxPackageDir ="$(Build.BinariesDirectory)\ AppxP
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我们将电子生成器与reactJs一起使用来创建Windows应用程序,在电子生成器的帮助下,我们的应用程序打包在.exe中,但是即使按照Windows电子商店提供的指南,也无法在Windows存储中发布。 执行此命令时出错: electron-windows-store- -input-directory ./dist --output-directory ./output --pa
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我需要知道有什么方法可以将传统的桌面应用程序发布到Windows存储。链接 http://blogs.msdn.com/b/windowsstore/archive/2012/06/08/listing-your-desktop-app-in-the -store.aspx 说我们无法上传桌面应用程序,但是我们可以提供一个URL供客户下载。 我需要知道,有什么方法可以直接上传exe文
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我尝试: PlayMusic = new MediaElement(); PlayMusic.AudioCategory = Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Media; PlayMusic.Source = new Uri(@"C:\Users\UserName\Desktop\C:\Users\user\Desktop\Kill The Alar
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虽然我可以使用以下代码获取程序集版本 var assembly = typeof(App).GetTypeInfo().Assembly; var assemblyVersion = assembly.GetCustomAttribute().Version; 在这种情况下,我想从Package.
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我正在使用 C ++/WRL编写Windows 10 Store/WinRT代码我是新来的.而且我很想知道如何取消长期等待的异步操作? 最好的例子是这个例子: #include #include auto onAppLicCompletedCallback = Callback
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在将解决方案重建为从Construct 2导出的Visual Studio中的文件时,我收到错误消息: MSB3774 Could not find SDK "Microsoft.WinJS.2.0, Version-1.0" MSB3774 Could not find SDK "Microsoft.WinJS.2.1, Version-1.0" 解决方案 打开Visual Stu
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我有一个UWP应用.我正在使用Visual Studio 2017 15.4.1. UWP应用程序是一种商店应用程序,已部署到Microsoft Store.我的应用程序在商店中运行良好,并且在Visual Studio中播放时也运行良好.然后最近发生了一个孤立的存储问题,因此我进入“应用程序和功能"中的应用程序,然后单击高级选项->重置.不知何故,这炸毁了我在计算机上安装的应用.我们的应用程序不
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我正在使用DesktopAppConverter.exe为Windows应用商店创建一个appx. 上传到MS时出现以下错误: Invalid package identity name: XXXX (expected: 184YYY.XXX) Invalid package family name: XXX_eqm6jq3xyprpt (expected: 184YYY.XXX_eq
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我正在尝试使用Desktop App Converter将应用程序转换为Windows应用商店. 如果我将-PackageName选项设置为仪表板中给出的Package/Identity/Name,则Desktop App Converter会因-PackageName的写入错误而停止. 但是,如果我将-PackageName设置为所需的显示名称,则当我将appx文件提交到Window
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