xcode5相关内容

如何在X code5与自动版式滚动型

在X code 5用故事板怎么一会做一个全面运作的垂直滚动滚动视图,与自动版式ON?结果 考虑到子视图具有层次结构: 1.UIView 2.UIScrollView 3.UIView(可以称之为UIDetailView使事情变得更容易) 请从code特定约束还判定是否任何的意见必须小于等。 解决方案 本博客文章详细介绍了如何使用带有自动布局上的UIScrollVi ..
发布时间:2016-07-27 15:34:21 移动开发

间距约束加入上海华在X code 5

我在建立X code 5的iOS应用,而我有麻烦添加布局约束。在第X code 4.x的,我只需要添加前/后/顶/底部的空格容器(上海华)任何UI元素。现在,我只有这个选项: 我想补充一个“底部空间,上海华”约束到我的文本视图。它说:“间距最近的邻居”,但我不希望创建一个约束,以“近邻”,我在我的文本视图别的东西,我不希望创建与约束。如果在我的文本视图没有其他物体,它正确地增加了一个约束的容 ..
发布时间:2016-07-27 15:32:26 移动开发

在自动布局泉:平均分配的观点,有约束,在X code 5

我明白对准老Struts和泉法,大小和在Interface Builder分配的意见。不过,我似乎无法弄清楚如何使用自动布局以X code 5.有办法用X code 4去做均匀分布的看法,但该选项已经一去不复返了。 我有布置成垂直堆叠7的按钮。在一个3.5“的布局,它看起来很棒,当我preVIEW屏幕在4”的布局,所有的按键保持紧凑且有大量的最后一个按钮下方的空间。 我希望他们留在同一高度,但 ..
发布时间:2016-07-27 15:27:40 移动开发

有没有办法让X code 5自动完成如Visual Studio?

X code 5现在流离失所X $ C $的C 4,一个常见的​​抱怨,我不得不对阵双方的IDE是,他们不自动完成非常积极。在Visual Studio中,你打非识别钥匙(如括号,逗号,点,空格等)自动完成时立即提交。在X code 5,你必须打标签或输入。 是否存在已知的方式来获得一个行为更贴近Visual Studio的自动完成对? 解决方案 您可以从以下X code两个选项中选择 ..
发布时间:2016-07-27 14:24:31 移动开发

sendAsynchronousRequest使得UI冻结

downloadImages是一个按钮,每当我在上面preSS,一个微调应该开始滚动,一个异步请求应该执行ping谷歌(以确保有一个连接),并收到响应后,我开始共时下载图像。 不知何故,微调不会去,似乎如果请求是同步和异步不作为。 - (IBAction为)downloadImages:(ID)发送{ * NSString的平= @“http://www.google.com/” ..
发布时间:2016-07-21 10:41:55 移动开发

使用汇编code目标C程序中(X code)

有没有办法使用目标C程序中组装code的一种方式。我开发OSX应用程序,并想用汇编code旁边的目标C code。我在网上搜索,发现这但我不能够执行任何这些成功的方法。任何帮助将大大AP preciated。 解决方案 是的,当然。 您可以使用GCC式内联汇编在Objective-C,就像你在C.您还可以在汇编源文件中定义的函数和Objective-C的给他们打电话。这里是内联汇编的一个 ..
发布时间:2016-07-18 20:19:52 移动开发

在X $ C $的C 4浏览拆装(或X code 5或X code 6)

我无法在有关新的X code布局信息的方式找到了。如何查看我的源文件的拆卸,而不仅仅是C ++ code? 解决方案 这是我在一个非常彻底的X $ C $的C 4审核阅读(的 http://fireballed.org/linked/2011/03/09/x$c$c-pilkington/ )时,显示一个文件汇编code能力现在已经以x code 4.我猜你总是可以设置一个方法断点,看看它 ..
发布时间:2016-07-18 19:58:46 移动开发

X code 5并提交给苹果计算机公司iTunes

我有一个以x code 4开发的应用程序,我已经转换项目为x code 5,它仍然在x code 4的设计,并没有进行调整,以满足在x code 5 20像素变化及其工作正常,昨天我收到一个邮件从苹果哪些内容 - > 请确保您的应用程序在iOS的7创新技术开始2月1日无缝工作,提交到App Store的新的应用程序和应用程序更新必须与X code 5和iOS 7 SDK来构建。了解更多关于构 ..
发布时间:2016-05-27 23:01:14 移动开发

错误上传到iOS App Store的:ERROR ITMS-9000"这个包是无效的"

当我们试图上传我们的应用程序的苹果App Store的新版本中,我们得到在应用程序加载器以下错误: 错误ITMS-9000:“这包是无效提交到App Store的新应用及应用更新。 必须以X code 5和iOS 7 SDK的公开(GM)版本来构建。不要提交带有内置的应用程序 试用版软件。“在SoftwareAssets / SoftwareAsset(MZItmspSoftwareAssetP ..
发布时间:2016-05-27 22:51:15 移动开发

如何使用的App Store和设备的主屏幕不同的图标与图像资产的应用程序?

应用程序商店将停止显示来自iTunes Connect的非视网膜计算机的显示图标,现在可以显示应用程序的图标与图像资产申请。 我怎么可以用不同的图标在App Store和设备的主屏幕与影像应用的资产吗? 在应用程序中捆绑一个iTunesArtwork文件不能帮助,因为它只会显示在iTunes。 更新: 我认为我们可以从图像资产变动一个或多个图像,并在App Store中显示出来。但哪些? ..
发布时间:2016-05-27 22:47:48 移动开发

com.apple.developer.associated域问题,当确认iOS应用

当我在X $ C $ç验证我的项目,主办单位,我得到了以下错误 的无效code签约权利的。您的应用程序的包的签名的包含的 code签约权利的那些不支持iOS。 具体而言,值 * 在关键 com.apple.developer.associated域 负载/ MyApp.app / MyApp的。 我无法找到谷歌的任何相关的答案。希望有人能帮助我吗? 谢谢, 陈建斌 解决方案 我不 ..
发布时间:2016-05-27 22:40:07 移动开发

减少的iOS应用程序大小为应用程序商店

我试图在应用商店提交应用程序,我需要减少其内存一点点,如果这是可能的。我想这我要去下面的描述,使我的应用程序更轻,但不是运气的方法。 详细信息 我跟着这些步骤,看看是什么原因导致这种大尺寸 请该项目的档案 分发 保存企业或特设部署 选择的.ipa 文件,并更改扩展到 .zip文件 解压它,然后打开有效载荷 显示包内容 目录 我巴纽文件680 KB (当我加入那些32 K ..
发布时间:2016-05-27 22:35:46 移动开发

优化在App Store的iPhone 6的信息文本

我已经更新了我的“老”Objective-C的应用程序使用同尺寸的类新的故事板,部署目标设置到iOS 8和上传新的二进制到App Store。尽管如此,在App Store不显示文本“这个程序是为iPhone 6,6加上优化的”。文本只提到iPhone 5S及以下的一切。 那我该怎么才能让应用程序iPhone做6批准? 解决方案 解决的办法是添加 @ 3倍版本对所有使用的图像,并使用新的 ..
发布时间:2016-05-27 22:22:24 移动开发

X code的误差,同时验证 - "您的二进制文件没有为iPhone 5英寸的优化;

就卡住了这个错误,我想发布一个应用程序商店。抱歉,因为我不能复制粘贴错误code所以我会在我的问题张贴图片。 解决方案 您确定568h文件实际上是在 PNG 格式?另外,还要确保你提供你所有的屏幕iPhone 5的支持?只有加入 Default-568h@2x.png 未gaurantee为iPhone 5的支持。你必须检查的iPhone 3.5“和4个”设备的所有视图的取景。 您可以用 ..
发布时间:2016-05-27 22:20:01 移动开发

Yelp的集成API V2到的iOS 7的应用程序

我认为这将是一个有点更加无缝的过程。我下载了Yelp的API示例( https://github.com/Yelp/ Yelp的-API /树/主/ V2 / IOS ),并认为我可以'建立和运行“,并看到一个请求的例子送出一个按钮pressed事件。 我一直在阅读这里: ..
发布时间:2016-05-22 22:01:47 移动开发

翻盖贺卡像刚才眨眼应用

谁能帮我在做动画就像我们在短短眨眼App.I希望有相同的preVIEW动画作为在短短眨眼。 这里是我想有动画 我已经尝试了很多的几个小时,但没有发现任何useful.I尝试使用CATransform3D类似的动画,但没能获得与此也。这里的确切一个是code,我试图 intialTransform = CATransform3DIdentity; intialTransform.m34 = ..
发布时间:2016-05-15 20:57:17 移动开发

对了cocos2d-X的插页式广告

我是新来的Cocos2D-X。我公司开发的X code进行游戏使用的cocos2d-x和我把它移植到Android。 我想比赛结束&放大器后使用插页广告;还当我重播。它应该显示在游戏画面上。我使用下面的code,以显示广告。但他们显示在开始比赛前,当我重播的比赛,他们从不显示。 在我退出并重新启动广告开始一个新游戏之前显示一次。任何人都可以请帮我找到解决办法? 保护无效的onCreate(捆 ..
发布时间:2016-03-20 23:35:53 游戏开发

AdMob的ios7错误音频框架

我在我的最后一个应用程序IOS7-X code5整合AdMob的SDK(目前)和我有一个新的错误(同样对新的项目),我想我错过了什么,但我重新启动的过程中多次错误还在这里: 未定义符号的ARMv7架构: “_OBJC_CLASS _ $ _ AVAudioSession”,从引用: objc类-REF的libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o) “_AVAudi ..
发布时间:2015-11-28 18:36:14 移动开发