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关于这个还有另一个关于 SO 的问题,但这与它无关,因为我认为这与 iOS 11 的 beta 版本有关. 我有这 2 个 UIButton,它们被分组在一个 UIView 中.这个 UIView 被放在一个 UIBarButtonItem 中,整个东西被设置为 Left Bar Button Items,使用 Interface Builder. 每个按钮在单击时都会显示一个由情节提
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如何绘制边框以突出显示 SCNNode 并向用户指示该节点已被选中?在我的项目中,用户可以放置多个虚拟对象,用户可以随时选择任何对象.选择后,我应该向用户显示突出显示的 3D 对象.有没有办法直接实现这个或在 SCNNode 上画一个边界? 解决方案 您需要向 sceneView 添加点击手势识别器. //添加点击手势识别器让 tapGesture = UITapGestureRecog
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关于此还有另一个问题,但这与它无关,因为我认为这与iOS 11的Beta版本有关. 我将这2个 UIButton 组合在 UIView 中.将该UIView放在 UIBarButtonItem 内,并使用Interface Builder将整个对象设置为左栏按钮项. 单击每个按钮都会显示一个由情节提要触发的弹出框. 我正在使用Xcode 8在运行iOS 9的iPad 3上对此进行
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我刚刚在Xcode 9 beta 6中创建了一个项目,并添加了以下代码: 让privateDB = CKContainer.default()。privateCloudDatabase let greatID = CKRecordID(recordName:“ GreatPlace”) let place = CKRecord(recordType:“ Place”,recordID:
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如何绘制边框以突出显示SCNNode并向用户指示已选择该节点? 在我的项目中,用户可以放置多个虚拟对象,并且用户可以随时选择任何对象.选择后,我应该向用户显示突出显示的3D对象.有没有一种方法可以直接实现这一目标或在SCNNode上划出边界? 解决方案 您需要在sceneView上添加轻击手势识别器. // add a tap gesture recognizer let tapGe
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在我们的项目中,我们指定了 hidesNavigationBarDuringPresentation = false 特定UIViewController的UISearchController上的 . searchController具有一系列作用域标题.到目前为止,它在iOS 10上都可以正常工作,但是在iOS 11 Beta中,似乎hidesNavigationBarDuringP
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所以我想了解泛型协议和类: protocol ListPresenterType where View.PDO.SW == Dispatcher .SW { associatedtype Dispatcher:ListDispatcherType associatedtype View:ListViewType init(调度程序:调度程序,状态:@escaping(_ st
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