幻灯片编辑器:我应该使用哪些图形对象代表进行预览? [英] Slide Show Editor : What Represenation Of Graphical Objects Should I Use For Preview ?

查看:92
本文介绍了幻灯片编辑器:我应该使用哪些图形对象代表进行预览?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述





我想创建一个幻灯片编辑器,带有2d& 3d对象支持(包括视频和图像)。我还需要动画支持。对于预览图层模式,我应该使用什么框架A)GDI或B)OpenGL?



OpenGL是否支持简单的基本对象创建,如圆形,矩形等,图像表示和视频?



您可以以camtasia studio app的预览窗口为例( www.techsmith.com/camtasia.html [ ^ ])







问候,

解决方案

Hi,

I want to create an slide show editor,with 2d & 3d object support (including video and images). I need also animation support. For the preview layer mode what framework should I use A) GDI or B) OpenGL ?

Does OpenGL support easy basic object creation, like circles, rectangles etc, image representation and videos ?

You can take as an example the preview window of the camtasia studio app (www.techsmith.com/camtasia.html[^])



Regards,

解决方案

这篇关于幻灯片编辑器:我应该使用哪些图形对象代表进行预览?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆