在没有Xcode的情况下将Unity项目构建到iOS中 [英] Building a Unity project into iOS without Xcode

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本文介绍了在没有Xcode的情况下将Unity项目构建到iOS中的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想将我的Unity项目构建到iOS平台上.

I want to build my Unity project to the iOS platform.

当我单击构建到iOS"时,出现以下屏幕提示:

When I click build to iOS I get prompted with this screen:

那里说Run in Xcode as,但是我没有Mac,但是如果我输入错了,请更正我,但是您不能在Windows上运行Xcode.

There says Run in Xcode as but I do not have a Mac, but correct me if I am wrong but you can not run Xcode on Windows.

那么,没有Mac,没有办法可以构建我的项目吗?

So is there no way I can build my project without a Mac then?

推荐答案

为iOS构建时,不能创建一个必须使用XCode打开的项目(在Mac中),然后再构建该项目以进行部署在设备或模拟器上.

You can’t, when you build for iOS, unity creates a project that you must open with XCode (in a Mac) and then build it to deploy it on a device or simulator.

这篇关于在没有Xcode的情况下将Unity项目构建到iOS中的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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